한국 씨름의 체육사적 의미를 찾기 위해 본 연구자는 조선시대(朝鮮時代) 이전(以前)과 이후(以後)의 씨름경기의 역사적 발달과정을 살펴 각 시대별 특징적 발달과정을 제시하고, 그에 따른 ...

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서울 : 건국대학교 교육대학원, 1999
학위논문(석사) -- 건국대학교 교육대학원 , 체육교육전공 , 1999. 8
1999
한국어
698.32 판사항(4)
서울
ii, ii, 60p. ; 26cm .
참고문헌: p. 54-57
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한국 씨름의 체육사적 의미를 찾기 위해 본 연구자는 조선시대(朝鮮時代) 이전(以前)과 이후(以後)의 씨름경기의 역사적 발달과정을 살펴 각 시대별 특징적 발달과정을 제시하고, 그에 따른 사회 · 문화적 배경 속에서 씨름경기의 체육사적의미를 밝힘으로서 한국 씨름의 역사적 체계를 정립하여 학문적 기초자료로 이용하고자 하였다.
씨름과 관련된 최초의 문헌 기록은 1339년 ≪고려사(高麗史)≫ 권 31에 기록되어 있으며, 유물자료는 4세기경의 고구려(高句麗) 고분인 각저총(角抵塚) 벽화의 그림으로 씨름의 역사를 추정할 수 있다. 또한 ≪고려사≫ 및 ≪조선왕조실록≫ 등을 근거로 한국 씨름의 발달과정을 살펴본 결과 씨름은 인간의 기본적 신체활동에서 비롯되어 생존과 종족 보존을 위한 투쟁 및 생활수단으로 → 제천의식(祭天儀式)의 한 행사로 → 일반적인 유희(遊戱)의 형태적 변화 → 의도적 체계적 무희(武戱)의 발전으로 → 유희 · 무희성의 상실과 함께 세시풍속(歲時風俗)으로 변화 → 근대 이후 민속경기화의 단계를 거친 것으로 나타났다.
씨름의 발달과정 속에서의 특징은 제천의식으로 행하여지던 씨름이 고려시대 이르러 투기(鬪技)의 형태로 체계화되었으며, 조선시대에서는 유희적 씨름으로 발전하여, 관람위주의 유희로 변화하였다. 그리고 군사훈련의 일환으로 습무적(習武的) 특징을 볼 수 있으며, 숙종(肅宗)때는 조선시대 무사(武士) 선발의 기준으로 적용되었다. 또한 조선중기(朝鮮中期)에 금지되었던 씨름은 시대적인 상황과 환경적 요인에 의해 유희성(遊戱供) · 무희성(武戱供)이 상실된 서민계층의 일반 유희화된 세시풍속(歲時風俗)으로 변화 발전하였다.
각 시대별 특징을 토대로 사회 · 문화적인 배경 속에서 씨름의 체육사적 의미를 크게 세가지 관접에서 다음과 같이 밝혔다.
첫째, 놀이적 체육사적 의미, 씨름이 인간의 삶을 위한 생활수단으로 또한 제천행사로 행하여지던 것이 시대적 변천과 환경적인 요인으로 인해 관람위주로의 유희적 성격을 지닌 놀이와 군사훈련 목적의 일환으로 행하여진 무희적 성격을 지닌 놀이가 우리 고유의 전통적 놀이로 발전하였음에 큰 역사적 의미를 갖는다.
둘째, 세시풍속적 체육사적 의미, 씨름은 특정 상류계층의 유희성과 군사훈련의 무희성이 상실된 서민계층의 일반유희로서 행하여진다. 우리 고유의 세시풍속의 전통적 신체사상을 내포하고 있는 신체활동으로 체육학의 발전에 중요한 기초적 자료로서 활용되어짐에 큰 의미가 있다.
셋째, 경기적 체육사적 의미, 아마추어와 프로씨름의 시대별에 따른 다양한 변화 속에서 경기 규정의 미흡으로 인한 새로운 규칙과 경기장의 시설, 체급, 경기시간, 경기용구, 심판복장 등 다양한 변화된 규정들이 보강되어졌다. 이러한 규칙의 변화는 관중자 및 일반 시청자들의 흥미 고려와 원활하고 활발한 경기의 진행과 통일성을 가지며 안정 속에서 경기규정이 정착하게 되었고, 이로 인해 현대인이 안고 있는 스트레스의 해소와 점차적으로 사라져 가는 족의 혼과 정신을 계승 · 발전시켰다.
이러한 의미속에서 씨름은 꾸준히 발전을 이룩하였으나 IMF체제이후 아마츄어와 프로의 극심한 경제적 어려움으로 현실적 위기에 처해 있다. 이에 앞으로 씨름의 활성화를 위한 새로운 분위기 조성과 한층 더 발전된 모습을 갖추기 위해 보다 많은 연구가 씨름게 전반에 이루어져야하며, 우리 고유의 신체활동 중의 하나인 씨름을 세계화에 걸맞는 작업이 무엇보다 선행되어야 할 것이다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
I examined the historic development course of wrestling before and after the Chosun Dmasty(朝鮮時代) in Korea and suggested the characteristic development course age, so found out the influence of Ssirum on a physical education history and cultura...
I examined the historic development course of wrestling before and after the Chosun Dmasty(朝鮮時代) in Korea and suggested the characteristic development course age, so found out the influence of Ssirum on a physical education history and cultural background, therefore I intended to use it for scholarly data by formulating the historic system of Ssirum.
A Ssirum history may be deduced by the first record of Ssirum in KuRyeoSa(高麗史), Vol 31 in 1338, and a mural of KakJeoChong(角抵塚) of an ancient tomb of KoKuRyeo(高句職 around 4C B.C. In addition, an analysis of the bevelopment process of Ssirum based KoRyeoSa and Chosun-Wangle-Shilrok shows that Ssinlm started from a means of survival and tribe preservation, and developed as a type of a sacrifice for God(祭天儀式) → a popular sport(遊戱)→ a intended and systematic martial arts(武纖)→ an annual prctice(歲時風俗) neither a popular sport nor martial arts → a folk sport since Modern times.
A character of the development process of Ssinlm is that wrestling, used for a sacrifice for God, was systemized as a competition(鬪技) coming to the Koryoe era, and as a sightseeing-oriented sport wrestling coming to the Chosun era. And as the standard to select warriors in King Sukjong(肅宗). Besides wrestling, temporarily interrupted in the rmddle of Chosua was changed as a popular annual practice neither a popular sport nor martial arts because of periodic situations and environmental factors.
Generally, the influence of Ssium on a physical education history was reviewsd from three viewpoints iutder the social and cultural background subject to characters by age.
First, form a play's viewpoint, it is largely meaningful historically that wrestling(with characters of both a popular sport and military training), used for a means of our living and a sacrifice for God, has developed as a Korean traditional play due to periodic changes and environmental factors.
Second from a viewpoint of a sacrifice for GOD, Wrestling was used for a popular sport neither a game nor military training for the special quality. It is largely meaningful that wriestling that rrestling is a physical exefcise implying our traditional thought of body and is used as the important basic data of the development of physical education.
Third, from a game's viewpoint, various new nlles and regulations about facilities of a wrestling gyrrmasiunt weight game time, game implements, judge uniforms etc were comglemented in order to cover wrestling operational poblems under diverse changes of amateur wrestling and professional wrestling by age. These changes of rules and regulations consider an interest of spectators and televiewers and imply the harmony and active progress of game, hence the game's regulations have been balanced, for which a stress of nrdems has been removed and the gradually diminishing ethnic spirit has been succeeded and developed.
Thus Ssirum has continuously developed, unforhlnately it is severely suffered from an economic difficulty of both amateur wrestling and professional wrestling since the IMF crisis. Accordingly a more study of wrestling should be wrestling should be performed to foster the new envimmnent and more developed appearance of wrestling. First of all, it will have to be prceded that wrestling, one of Korean traditional physical activities, may be comparable to globalization.
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