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    청소년의 자아존중감과 부모와의 의사소통이 인터넷 게임중독에 미치는 영향 : 변화동기와 목표 지향성의 매개효과를 중심으로

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    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ. 서론 1
    • Ⅱ. 이론적 배경 8
    • 1. 인터넷 중독 8
    • 1) 인터넷 게임 중독 8
    • Ⅰ. 서론 1
    • Ⅱ. 이론적 배경 8
    • 1. 인터넷 중독 8
    • 1) 인터넷 게임 중독 8
    • 2) 청소년과 인터넷 게임 중독 9
    • 3) 인터넷 게임 중독의 보호요인: 자아존중감, 부모와의 개방형 의사소통 10
    • 4) 인터넷 게임 중독의 치료 14
    • 2. 변화 동기 15
    • 1) 변화동기의 개념 15
    • 2) 변화동기와 인터넷 게임 중독 17
    • 3) 변화동기와 자아존중감, 부모와의 개방형 의사소통 18
    • 3. 목표 지향성 20
    • 1) 목표 지향성의 개념 20
    • 2) 목표 지향성과 인터넷 중독 21
    • 3) 목표 지향성과 자아존중감, 부모와의 개방형 의사소통 22
    • III. 연구 목적 및 연구 가설 25
    • Ⅳ. 연구 방법 27
    • 1. 연구 대상 27
    • 2. 평가 도구 27
    • 1) 인터넷 게임중독 자가진단 검사 27
    • 2) 게임행동 변화동기 28
    • 3) 부모와의 개방형 의사소통 28
    • 4) 자아존중감 척도 29
    • 5) 목표 지향성 29
    • 3. 자료 분석 방법 30
    • V. 연구결과 31
    • 1. 인구통계학적 특성 31
    • 2. 주요 변인들 간의 상관 분석 34
    • 3. 게임행동 변화단계 유형 군집분석 35
    • 1) 변화단계 유형 군집분석 35
    • 2) 변화단계 별 게임 사용시간 양상 차이 38
    • 3) 변화단계 별 개방형 의사소통, 자아존중감, 목표 지향성에서의 차이 39
    • 4. 모형 검증 39
    • 1) 정상군을 제외한 주요 변인 상관 분석 40
    • 2) 경로 모형 41
    • 3) 연구모형 검증 42
    • Ⅵ. 논의 46
    • 참고문헌 52
    • 영문초록 61
    • 부록 62
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