여가 시간의 확대와 소득의 증대, 다양한 레저용품 출시와 레저 장비의 발전, 지역사회에 여가시설의 증대 등으로 최근 레저활동의 다양화와 고급화가 진행되고 있다. 특히, 아웃도어 레저...

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춘천 : 강원대학교 대학원, 2012
학위논문(석사) -- 강원대학교 일반대학원 , 관광경영학과 , 2012. 2
2012
한국어
326.39 판사항(5)
강원특별자치도
The Leisure Constraints and The Leisure Skill
84 L.: 삽도 ; 26cm
강원대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다
지도교수:이승구
참고문헌 : L.74-79
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여가 시간의 확대와 소득의 증대, 다양한 레저용품 출시와 레저 장비의 발전, 지역사회에 여가시설의 증대 등으로 최근 레저활동의 다양화와 고급화가 진행되고 있다. 특히, 아웃도어 레저활동과 관련한 시설ㆍ공간ㆍ장비 등 하드웨어의 발달과 함께 소규모 동호회 증가 및 강습 프로그램 개설 등 소프트웨어의 증대도 함께 이루어지고 있다.
그러나 지금까지 레저활동과 관련된 연구들은 레저 활동 참여동기와 가치, 만족도, 참여제약요인 등 주로 심리적 상태를 분석하는데 중점을 두고 있는 것이 대부분이며, 레저활동에서의 기술ㆍ환경이해ㆍ장비ㆍ경험과 같은 레저스킬에 관한 연구는 매우 희박한 실정이다.
이에 따라 본 연구는 첫째로 레저제약요인이 레저스킬에 어떠한 영향을 미치는지 알아보고자 한다. 둘째로 레저스킬 수준에 따라 레저제약요인별로 영향력에 차이가 있을 것이라는 가설을 검증하고자 한다. 마지막으로 레저스킬과 레저활동의 빈도ㆍ만족도ㆍ지속성ㆍ지출비용의 상관관계 규명을 통하여 레저활동의 활성화를 도모할 수 있는 방안을 제시하고자 하였다.
연구방법으로는 선행연구와 관련 분야의 문헌조사, 전문가 면담, 현지 설문조사 및 자료의 통계적 처리를 통한 실증적 연구방법을 병행하였다.
실증연구의 조사대상은 2011년 화천 쪽배축제 캠핑마당 프로그램 참가자를 모집단으로 설정하였으며, 편의표본추출법을 이용하여 총 249명의 자료를 실제 분석에 사용하였다. 또한 사전조사를 통해 신뢰도와 타당성이 검증된 설문지를 통하여 수집된 자료는 가설을 검증하기 위해 빈도분석, 요인분석, 판별분석, 회귀분석 등의 방법을 이용하였다.
연구가설을 검증한 분석결과는 다음과 같다.
첫째, 본 연구에 적용한 레저스킬의 기술성, 이해성, 경험성에 관련된 변수들은 신뢰성과 타당성이 있는 것으로 검증되었다.
둘째, 레저제약은 레저스킬에 대해 부(-)의 영향을 미치며 이러한 연구결과는 김기철(2008)의 레저제약과 레저스킬의 관계성 결과와 일치한다.
셋째, 레저스킬 수준에 따라 레저제약요인들의 영향력에 차이가 있을 것이라는 가설이 검증되어, 판별분석결과 레저스킬 수준이 높을수록 제약의 영향력은 작아지는 것으로 나타났다. 또한 레저스킬에 있어서는 구조적 제약의 영향력이 가장 크게 나타난 반면, 인간상호적 제약은 그 영향력이 미미한 것으로 나타났다.
이상의 연구결과를 통해서 그동안 심리적ㆍ개인적 측면이 강조되었던 레저제약에 신체적ㆍ객관적 측정이 가능한 레저스킬 개념을 도입하여 레저제약이론과 모형이 한층 보강되는 계기가 될 수 있다.
넷째, 레저스킬은 레저활동의 빈도에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 레저스킬수준이 높을수록 레저활동에 참여하는 빈도가 증가한다.
다섯째, 레저스킬은 레저활동의 만족도에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 레저활동의 만족도가 높은 케이스는 레저스킬수준이 대부분 높은 경향을 보였다.
여섯째, 레저스킬은 레저활동의 지속성에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 레저스킬 수준이 높을수록 레저활동을 지속하는 기간도 길어지는 경향을 보인다는 것이다.
일곱째, 레저스킬은 레저활동 관련 지출비용에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 레저스킬수준이 높을수록 레저활동과 관련된 지출비용이 증가한다는 것이다.
즉, 레저스킬은 레저활동의 다양한 특성 즉, 빈도ㆍ만족도ㆍ지속성ㆍ지출비용에 영향을 미치는 것으로 나타나 레저스킬수준에 따라서 레저활동의 질이 높아질 수도 낮아질 수도 있다는 결과를 도출할 수 있다.
이러한 연구결과와 시사점을 토대로 앞으로 전 국민의 레저활동의 활발한 참여 유도방안과 레크리에이션 활성화 전략에 대한 방안을 제시하면 다음과 같다.
첫째, 전 국민의 레저활동의 활발한 참여 유도를 위해서는 레저제약요인을 최소화해야하며 본 연구에서 도출된 결과에 따르면 레저스킬 수준을 높이는 것이 그 방안이 될 수 있다. 레저스킬 수준을 높이기 위해서는 장비 및 시설 확충을 통한 기술성 보강, 다양한 레저 프로그램을 통한 이해성 강화, 레저 참여 기회확대를 통한 경험성 증대 등의 방안이 필요하다. 특히, 2000년대 후반에 들어서면서 인터넷과 모바일 등의 급속적인 성장은 일반인들이 레저 관련 정보를 쉽고 빠르게 접할 수 있는 기회를 제공하고 있다. 이러한 인프라 조성에 걸맞은 다양하고 재미있는 프로그램과 콘텐츠의 조성이 레저스킬 수준을 높일 수 있는 전략이라 판단된다.
둘째, 레저스킬 수준이 높을수록 레저활동에 대한 전반적인 특성들이 정(+)의 관계성을 보임에 따라 레저스킬 수준 향상에 대한 구체적인 전략이 필요한 것으로 보인다. 그동안 가족단위 중심의 자연친화적인 레저생활이 일반적인 레저활동의 특징으로 부각되어 왔으나 점차적으로 조금 더 모험이나 체험ㆍ교육 등의 에듀테인먼트적 요소를 적극적으로 추구하는 다양한 레저생활이 증가할 것으로 판단된다. 다양한 레저활동을 추구하는 국민들의 전체적인 레저스킬 수준 향상을 위해서는 무엇보다 세분화ㆍ타겟팅ㆍ포지셔닝이 우선되어야 할 것이다. 각각 추구하는 레저스타일이 다른 집단별로 그 요구에 부합하는 알맞은 교육 및 프로그램 등이 제공되어야 할 것이며, 직접 레저활동에 참여할 수 있는 기회를 확대하기 위해서 시설과 공간 마련 및 접근성, 시간적ㆍ경제적 문제 등을 해결할 수 있는 구조적 제약요인에 대한 완화도 함께 진행되어야 할 것이다.
이러한 레저활동에 대한 다양한 요구와 전망을 예측하고 그에 알맞은 전략이 시행된다면, 전 국민의 활발한 레저활동을 유도할 수 있을 것이다. 또한 이러한 방안과 전략의 시행을 통해서 국민생활의 만족도 제고 및 삶의 질 향상뿐만 아니라 국가경제의 활성화, 국가이미지 향상 등 국가적인 파급효과도 꾀할 수 있으리라고 본다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
The purpose of this study was to explore the relationship between constraints, leisure skills and quality of leisure activities likes frequency, satisfaction, durability, expense in outdoor camping. To achieve the goal of this study, both an investig...
The purpose of this study was to explore the relationship between constraints, leisure skills and quality of leisure activities likes frequency, satisfaction, durability, expense in outdoor camping.
To achieve the goal of this study, both an investigation of the literature concerned about leisure constraints and leisure skills and the empirical study were performed. On the basis of the result of the literature survey, a model of leisure sports constraints was induced and according to this model, a hypothesis to be examined with empirical analysis was established. In order to evaluate the suggested hypothesis, this investigation uses SPSS 12.0 as a tool of analysis. This tool enabled us to analyse and examine the credibility of exploratory factors, confirmatory factors, correlations and covariance structure. This study focused only on leisure including Korean campers. A total of 300 questionnaire were distributed and 249 questionnaire were collected, 249 usable questionnaire were analyzed by a 5-point Liker Scale.
This study uses the frequency analysis, factor analysis, discriminant analysis and regression analysis for verifing the hypothesis.
The outcome of this study will show the relationship between constraints, leisure skills and quality of leisure activities likes frequency, satisfaction, durability, expense. At first, the variables relates of technique, understanding of leisure condition and experience have the reliability and validity. Second, leisure constraints and leisure skills have the relationship, but the relationship of two factors need to verify what kind of direction at future study. Also, leisure skills level affects the influence of leisure constraints. In other words, the higher the level of leisure skills the weaker the infuence of leisure constraints. Lastly, the leisure skills have the normal direction flow relationship with the quality of leisure activities likes frequency, satisfaction, durability, expense in outdoor camping. Therefore, the level of leisure skills affects the quality of leisure activities.
This not only can meet the camper cultural needs but can improve their life quality and local autonomous entity can also accomplish the original purpose of opening the leisure.
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