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    디지털 미디어를 활용한 전시관의 연출특성에 관한 연구 : 국내 기관 및 기업홍보관 사례를 중심으로 = A Study on Design Characteristics of Exhibition Centers Using Digital Media : Focused on the Cases of Domestic Institutions and Corporate PR Centers in Korea

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    인류의 역사는 거듭된 성장과 발전으로 인해 편리하고 윤택한 생활을 누릴 수 있게 되었다. 이러한 기술은 우리생활의 많은 부분을 변화시켜왔고 앞으로도 발전해 나갈 것이다. 디지털 기술이 보편화 되면서 전시공간에서도 관람자에게 정보전달하는 수단으로 첨단 디지털 기술에 의한 다양한 전시연출기법이 활용되고 있다.
    전시관에서 디지털 미디어를 활용한 전시연출은 과거의 아날로그 방식과는 다르게 다양한 특성을 지니고 있다. 전시주제와 기능에 따라 전시연출 구성을 다르게 할 수 있고 동선형태나 공간구조에 따른 특성도 나타나며 매체의 종류에 따라서도 다양한 효과가 나타난다.
    디지털 미디어를 활용한 전시연출은 관람자에게 효과적인 정보전달을 함에 있어서 중요한 역할을 하고 있으며 이 같은 특성들의 분석을 통해 쌍방간 교감을 할 수 있는 상호 교환적 커뮤니케이션 효과를 극대화 할 수 있다.
    이에 본 연구에서는 디지털 미디어를 활용한 전시관의 사례조사를 통해 전시연출특성을 프로그램 특성, 공간 형태적 특성, 디지털 매체적 특성으로 분류하여 분석을 통해 디지털 미디어를 활용한 전시연출 특성간의 상관관계를 도출하였다.
    연구의 범위는 2000년 이후에 개관을 한 서울지역 내의 기관 및 기업홍보관을 대상으로 디지털 미디어를 활용한 전시연출사례가 많은 삼성전자홍보관 ‘samsung d'light’ SK 텔레콤 홍보관 ‘T.um’ 정보통신산업진흥원 홍보관 ‘디지털 파빌리온‘ 서울산업통상진흥원 ’DMC홍보관‘ 서울특별시 상수도사업본부 ’수도박물관‘ 디자인서울 ’DDP홍보관‘ 한국원자력문화재단 ’행복한 아이‘ 소방방재청 ’서울 시민안전 체험관’ 이상의 8곳을 선정하여 도면을 통한 공간구조와 역할을 파악하고 전시공간의 콘텐츠별로 디지털 미디어 시스템의 활용 현황을 조사 분석하였다.
    조사기간은 2011년 1월 3일부터 2011년 4월 15일까지 이며 연구방법은 디지털 미디어를 활용한 전시관의 전시의도와 전시물, 전시대상의 특성을 파악하고 프로그램 특성, 공간 형태적 특성, 디지털 매체적 특성의 연관성을 중심으로한 사례조사방법을 채택하였다.
    첫째, 관련서적, 학위논문 등의 문헌조사와 인터넷검색, 현장방문등을 통한 분석을 바탕으로 디지털 미디어에 대한 정의 및 특징, 구성요소와 표현기법에 관한 이론 등을 정리·조사하였다.
    둘째, 연구분석을 위한 분석표를 만들고 연구대상지를 선정하여 사례조사를 통한 공간구성 파악과 디지털 미디어 시스템 현황 분석을 하였다.
    셋째, 연구대상의 디지털 미디어 연출특성 분석을 위해 프로그램 특성, 공간 형태적 특성, 디지털 매체적 특성으로 분류하여 공통점과 차이점을 비교분석하여 결과를 도출하였다.
    넷째, 사례조사와 연구분석을 바탕으로 결과를 도출하여 향후, 전시공간의 디지털 미디어의 역할을 제시하였다.

    이와 같은 분석을 통해 도출된 결론을 다음과 같이 정리하였다.
    디지털 미디어의 특성은 대체적으로 인터렉티브 영상이 높게 나타났으며 관람자의 참여를 유발하는 능동적 참여행태의 전시연출을 하고 있는 ‘디지털 파빌리온’과 ‘행복한 아이’에서 가장 높게 나타났다. ‘수도 박물관’과 ‘DDP 홍보관’은 공간형태를 활용하기 위하여 벽면을 이용한 멀티영상 전시가 높게 나타났다.
    공간형태적인 측면에서 볼 때 대체적으로 오픈형 평면형태의 자유관람의 동선형태를 보이고 있는데 ‘DDP 홍보관’은 긴 복도형태의 전시공간을 가지고 있다. 그래서 벽면을 활용한 멀티영상 전시연출 사례가 많았다. 이는 공간형태에 따라 전시연출매체를 효과적으로 사용하여 관람 집중도를 높이고 있다.
    또한 ‘ DMC 홍보관’의 경우 홀형의 평면형태의 지정관람의 동선형태의 좁은 이동통로를 따라 이동하면서 순차적으로 전시를 관람해야 하는 형태이기 때문에 공간활용적인 측면과 관람객의 전시 집중을 위하여 'DDP 홍보관‘처럼 벽면을 활용한 디지털 미디어 매체 전시연출을 할 필요가 있다.
    효과적 특성으로는 모든 전시관에서 디지털 미디어를 활용하고 있었으며 미래의 생활모습을 구현한 ‘티움’과 자연환경을 모형으로 인테리어 구성을 한 ‘수도 박물관’에서 모형과 연계한 미디어 효과가 나타났다. 어린이를 위한 효과는 놀이를 통한 체험전시를 하고 있는 ‘디지털 파빌리온’과 ‘DMC 홍보관’ 그리고 어린이를 대상으로 하는 ‘행복한 아이’에서 효과가 나타났다.
    이처럼 디지털 미디어를 활용한 전시관의 전시연출이 행태적 특성, 공간 형태적 특성, 디지털 매체적 특성에서 나타나듯이 관람객과 상호 교감을 할 수 있도록 능동적인 참여를 유발하는 인터렉티브 연상전시를 평면 형태와 동선형태를 고려한 전시관의 공간구성과 주제나 전시의도에 따라 관람객의 연령대를 고려하고 전시연출효과가 높게 나타나도록 다른 전시요소들과 연계한 전시연출을 해야 효과적인 전시를 할 수 있다.
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    인류의 역사는 거듭된 성장과 발전으로 인해 편리하고 윤택한 생활을 누릴 수 있게 되었다. 이러한 기술은 우리생활의 많은 부분을 변화시켜왔고 앞으로도 발전해 나갈 것이다. 디지털 기술...

    인류의 역사는 거듭된 성장과 발전으로 인해 편리하고 윤택한 생활을 누릴 수 있게 되었다. 이러한 기술은 우리생활의 많은 부분을 변화시켜왔고 앞으로도 발전해 나갈 것이다. 디지털 기술이 보편화 되면서 전시공간에서도 관람자에게 정보전달하는 수단으로 첨단 디지털 기술에 의한 다양한 전시연출기법이 활용되고 있다.
    전시관에서 디지털 미디어를 활용한 전시연출은 과거의 아날로그 방식과는 다르게 다양한 특성을 지니고 있다. 전시주제와 기능에 따라 전시연출 구성을 다르게 할 수 있고 동선형태나 공간구조에 따른 특성도 나타나며 매체의 종류에 따라서도 다양한 효과가 나타난다.
    디지털 미디어를 활용한 전시연출은 관람자에게 효과적인 정보전달을 함에 있어서 중요한 역할을 하고 있으며 이 같은 특성들의 분석을 통해 쌍방간 교감을 할 수 있는 상호 교환적 커뮤니케이션 효과를 극대화 할 수 있다.
    이에 본 연구에서는 디지털 미디어를 활용한 전시관의 사례조사를 통해 전시연출특성을 프로그램 특성, 공간 형태적 특성, 디지털 매체적 특성으로 분류하여 분석을 통해 디지털 미디어를 활용한 전시연출 특성간의 상관관계를 도출하였다.
    연구의 범위는 2000년 이후에 개관을 한 서울지역 내의 기관 및 기업홍보관을 대상으로 디지털 미디어를 활용한 전시연출사례가 많은 삼성전자홍보관 ‘samsung d'light’ SK 텔레콤 홍보관 ‘T.um’ 정보통신산업진흥원 홍보관 ‘디지털 파빌리온‘ 서울산업통상진흥원 ’DMC홍보관‘ 서울특별시 상수도사업본부 ’수도박물관‘ 디자인서울 ’DDP홍보관‘ 한국원자력문화재단 ’행복한 아이‘ 소방방재청 ’서울 시민안전 체험관’ 이상의 8곳을 선정하여 도면을 통한 공간구조와 역할을 파악하고 전시공간의 콘텐츠별로 디지털 미디어 시스템의 활용 현황을 조사 분석하였다.
    조사기간은 2011년 1월 3일부터 2011년 4월 15일까지 이며 연구방법은 디지털 미디어를 활용한 전시관의 전시의도와 전시물, 전시대상의 특성을 파악하고 프로그램 특성, 공간 형태적 특성, 디지털 매체적 특성의 연관성을 중심으로한 사례조사방법을 채택하였다.
    첫째, 관련서적, 학위논문 등의 문헌조사와 인터넷검색, 현장방문등을 통한 분석을 바탕으로 디지털 미디어에 대한 정의 및 특징, 구성요소와 표현기법에 관한 이론 등을 정리·조사하였다.
    둘째, 연구분석을 위한 분석표를 만들고 연구대상지를 선정하여 사례조사를 통한 공간구성 파악과 디지털 미디어 시스템 현황 분석을 하였다.
    셋째, 연구대상의 디지털 미디어 연출특성 분석을 위해 프로그램 특성, 공간 형태적 특성, 디지털 매체적 특성으로 분류하여 공통점과 차이점을 비교분석하여 결과를 도출하였다.
    넷째, 사례조사와 연구분석을 바탕으로 결과를 도출하여 향후, 전시공간의 디지털 미디어의 역할을 제시하였다.

    이와 같은 분석을 통해 도출된 결론을 다음과 같이 정리하였다.
    디지털 미디어의 특성은 대체적으로 인터렉티브 영상이 높게 나타났으며 관람자의 참여를 유발하는 능동적 참여행태의 전시연출을 하고 있는 ‘디지털 파빌리온’과 ‘행복한 아이’에서 가장 높게 나타났다. ‘수도 박물관’과 ‘DDP 홍보관’은 공간형태를 활용하기 위하여 벽면을 이용한 멀티영상 전시가 높게 나타났다.
    공간형태적인 측면에서 볼 때 대체적으로 오픈형 평면형태의 자유관람의 동선형태를 보이고 있는데 ‘DDP 홍보관’은 긴 복도형태의 전시공간을 가지고 있다. 그래서 벽면을 활용한 멀티영상 전시연출 사례가 많았다. 이는 공간형태에 따라 전시연출매체를 효과적으로 사용하여 관람 집중도를 높이고 있다.
    또한 ‘ DMC 홍보관’의 경우 홀형의 평면형태의 지정관람의 동선형태의 좁은 이동통로를 따라 이동하면서 순차적으로 전시를 관람해야 하는 형태이기 때문에 공간활용적인 측면과 관람객의 전시 집중을 위하여 'DDP 홍보관‘처럼 벽면을 활용한 디지털 미디어 매체 전시연출을 할 필요가 있다.
    효과적 특성으로는 모든 전시관에서 디지털 미디어를 활용하고 있었으며 미래의 생활모습을 구현한 ‘티움’과 자연환경을 모형으로 인테리어 구성을 한 ‘수도 박물관’에서 모형과 연계한 미디어 효과가 나타났다. 어린이를 위한 효과는 놀이를 통한 체험전시를 하고 있는 ‘디지털 파빌리온’과 ‘DMC 홍보관’ 그리고 어린이를 대상으로 하는 ‘행복한 아이’에서 효과가 나타났다.
    이처럼 디지털 미디어를 활용한 전시관의 전시연출이 행태적 특성, 공간 형태적 특성, 디지털 매체적 특성에서 나타나듯이 관람객과 상호 교감을 할 수 있도록 능동적인 참여를 유발하는 인터렉티브 연상전시를 평면 형태와 동선형태를 고려한 전시관의 공간구성과 주제나 전시의도에 따라 관람객의 연령대를 고려하고 전시연출효과가 높게 나타나도록 다른 전시요소들과 연계한 전시연출을 해야 효과적인 전시를 할 수 있다.

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    목차 (Table of Contents)

    • 목 차
    • 표차례 ⅰ
    • 그림차례 ⅲ
    • 국문 요약 Ⅴ
    • 목 차
    • 표차례 ⅰ
    • 그림차례 ⅲ
    • 국문 요약 Ⅴ
    • 제 1장 서론 1
    • 1.1. 연구의 배경 및 목적 1
    • 1.2. 연구의 범위 및 방법 2
    • 제 2장 이론적 고찰 5
    • 2.1. 디지털 미디어와 전시공간 5
    • 2.1.1. 디지털 미디어의 개념 및 구성요소 5
    • 2.1.2. 디지털 미디어의 특징 및 분류 16
    • 2.1.3. 전시공간 표현기법 32
    • 2.1.4. 디지털 미디어를 활용한 전시공간 계획 36
    • 2.2. 선행연구분석 45
    • 제 3장 전시관 분석 51
    • 3.1. 삼성전자 홍보관 Samsung d'light 51
    • 3.2. SK 텔레콤 홍보관 T.um 58
    • 3.3. 정보통신산업진흥원 홍보관 디지털 파빌리온 63
    • 3.4. 서울산업통상진흥원 디지털 미디어시티(DMC) 홍보관 69
    • 3.5. 서울특별시 상수도사업본부 수도박물관 물과 환경 전시관 75
    • 3.6. 디자인서울 동대문디자인플라자&파크(DDP) 홍보관 80
    • 3.7. 한국원자력문화재단 에너지 체험관 행복한 아이 85
    • 3.8. 소방방재청 서울 시민안전 체험관 94
    • 3.9. 종합분석 99
    • 제 4장 디지털 미디어를 활용한 전시관의 연출특성 100
    • 4.1. 프로그램 특성 100
    • 4.2. 공간형태적 특성 102
    • 4.3. 디지털 매체적 특성 105
    • 제 5장 결론 110
    • 참고문헌 113
    • ABSTRACT 117
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