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    비합리적 도박신념, 의사결정능력의 결함 및 도박문제의 관계

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    https://www.riss.kr/link?id=T12281527

    • 저자
    • 발행사항

      춘천 : 강원대학교 대학원, 2011

    • 학위논문사항

      학위논문(석사) -- 강원대학교 대학원 , 심리학과 , 2011. 2

    • 발행연도

      2011

    • 작성언어

      한국어

    • 주제어
    • KDC

      181.3 판사항(5)

    • 발행국(도시)

      강원특별자치도

    • 기타서명

      (The) relationship of irrational belief, deficit of decision making and gambling problem

    • 형태사항

      iv,65 p. ; 26 cm

    • 일반주기명

      참고문헌 : p.41-46

    • 소장기관
      • 강원대학교 도서관 소장기관정보
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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구는 병적 도박과 매우 높은 관련이 있다고 알려진 비합리적 도박신념과 의사결정 능력의 결함이 도박문제와 어떠한 관련이 있는지를 알아보고자 시도되었다. 먼저, 비합리적 도박신념과 도박문제 수준 사이의 관련성을 알아보기 위하여 대학생(N=720)을 대상으로 비합리적 도박신념 척도(GBQ)와 캐나다 문제도박 척도(CPGI)를 사용한 질문지 연구를 진행하였다. 그 결과 GBQ와 CPGI 사이에 유의미한 정적 상관관계가 존재한다는 것을 발견할 수 있었다. 이러한 질문지 연구 분석결과를 바탕으로 비합리적 도박신념 저, 중, 고 집단 참가자들을 선별(각 N=30)하고, 암묵적 의사결정 능력 과제인 아이오와 도박과제(IGT)와 명시적 의사결정 능력 과제인 주사위 게임과제(GDT)를 사용하여 실험연구를 진행하였다. 두 과제의 수행 점수에 대한 분석 결과 대부분의 변인 사이에 유의미한 상관 및 회귀모형을 발견할 수 없었으며, 유일하게 GDT 수행점수와 GBQ의 하위요인인 기술과대평가적 추론 사이에 유의미한 정적 상관이 있었다. 즉 기술과대평가적 추론의 강도가 높아질수록 GDT에서도 좋은 수행능력을 보여 불리한 선택보다 유리한 선택을 많이 했으며, 이는 GBQ와 하위척도들의 강도가 높아질수록 의사결정과제들에서 더 낮은 수행을 나타낼 것이라는 가설과는 상반되는 결과였다. 이상의 결과와 함께 본 연구의 의의 및 한계점에 대하여 논의하였으며 앞으로의 연구 과제들을 제안하였다.
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    본 연구는 병적 도박과 매우 높은 관련이 있다고 알려진 비합리적 도박신념과 의사결정 능력의 결함이 도박문제와 어떠한 관련이 있는지를 알아보고자 시도되었다. 먼저, 비합리적 도박신...

    본 연구는 병적 도박과 매우 높은 관련이 있다고 알려진 비합리적 도박신념과 의사결정 능력의 결함이 도박문제와 어떠한 관련이 있는지를 알아보고자 시도되었다. 먼저, 비합리적 도박신념과 도박문제 수준 사이의 관련성을 알아보기 위하여 대학생(N=720)을 대상으로 비합리적 도박신념 척도(GBQ)와 캐나다 문제도박 척도(CPGI)를 사용한 질문지 연구를 진행하였다. 그 결과 GBQ와 CPGI 사이에 유의미한 정적 상관관계가 존재한다는 것을 발견할 수 있었다. 이러한 질문지 연구 분석결과를 바탕으로 비합리적 도박신념 저, 중, 고 집단 참가자들을 선별(각 N=30)하고, 암묵적 의사결정 능력 과제인 아이오와 도박과제(IGT)와 명시적 의사결정 능력 과제인 주사위 게임과제(GDT)를 사용하여 실험연구를 진행하였다. 두 과제의 수행 점수에 대한 분석 결과 대부분의 변인 사이에 유의미한 상관 및 회귀모형을 발견할 수 없었으며, 유일하게 GDT 수행점수와 GBQ의 하위요인인 기술과대평가적 추론 사이에 유의미한 정적 상관이 있었다. 즉 기술과대평가적 추론의 강도가 높아질수록 GDT에서도 좋은 수행능력을 보여 불리한 선택보다 유리한 선택을 많이 했으며, 이는 GBQ와 하위척도들의 강도가 높아질수록 의사결정과제들에서 더 낮은 수행을 나타낼 것이라는 가설과는 상반되는 결과였다. 이상의 결과와 함께 본 연구의 의의 및 한계점에 대하여 논의하였으며 앞으로의 연구 과제들을 제안하였다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    The present study was to investigate relationship of gambling problem, irrational gambling belief and deficit of decision making that well known has a close relation to each other. StudyⅠ was questionnair study for investigate relationship between irrational gambling belief and gambling problem. 720 undergraduates completed Gambling Belief Questionnaire(GBQ), Canadian Problem Gambling Index(CPGI), GBQ was positively correlated with CPGI. StudyⅡ was experimental study. On based of questionnair study analysis, classified the top, middle, bottom 7% as experiment participants(each group N= 30). participants were to complete Iowa gambling task(IGT) -computer version- as implicit decision making task, Game of dice task(GDT) -computer version- as explicit decision making task. Significant correlation or regression most of measured variables were not confirmed, but there was significant positive correlation only between GDT score and reasoning on overestimating technique that sub-factor of GBQ. This finding disagrees with hypothesis of this study that estimate negative correlation between GBQ and two decision making task scores.
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    The present study was to investigate relationship of gambling problem, irrational gambling belief and deficit of decision making that well known has a close relation to each other. StudyⅠ was questionnair study for investigate relationship between i...

    The present study was to investigate relationship of gambling problem, irrational gambling belief and deficit of decision making that well known has a close relation to each other. StudyⅠ was questionnair study for investigate relationship between irrational gambling belief and gambling problem. 720 undergraduates completed Gambling Belief Questionnaire(GBQ), Canadian Problem Gambling Index(CPGI), GBQ was positively correlated with CPGI. StudyⅡ was experimental study. On based of questionnair study analysis, classified the top, middle, bottom 7% as experiment participants(each group N= 30). participants were to complete Iowa gambling task(IGT) -computer version- as implicit decision making task, Game of dice task(GDT) -computer version- as explicit decision making task. Significant correlation or regression most of measured variables were not confirmed, but there was significant positive correlation only between GDT score and reasoning on overestimating technique that sub-factor of GBQ. This finding disagrees with hypothesis of this study that estimate negative correlation between GBQ and two decision making task scores.

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    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구의 필요성 및 목적 1
    • 2. 이론적 배경 4
    • 1) 인지적 오류와 병적 도박 5
    • 2) 병적 도박과 의사결정 능력의 결함 8
    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구의 필요성 및 목적 1
    • 2. 이론적 배경 4
    • 1) 인지적 오류와 병적 도박 5
    • 2) 병적 도박과 의사결정 능력의 결함 8
    • (1) 암묵적 의사결정 능력과 병적 도박 10
    • (2) 명시적 의사결정 능력과 병적 도박 13
    • 3. 문제제기 및 가설 14
    • Ⅱ. 방법 및 절차 21
    • 1. 방법 21
    • 1) 연구 대상 21
    • 2) 측정도구-질문지 21
    • 3) 의사결정 능력 과제 23
    • 2. 절차 및 자료분석 25
    • Ⅲ. 결과 26
    • Ⅳ. 논의 36
    • 참고문헌 41
    • 영문초록 47
    • 부록 49
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