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      가상현실 스포츠의 산업현황과 성장조건에 관한 연구 : 한국의 스크린골프 산업을 중심으로

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      한국의 스크린골프는 다양한 가상현실 스포츠 중에서 현실스포츠와 벽을 무너뜨린 최초의 사례이다. 가상현실 스포츠의 한 갈래였던 스크린골프가 유독 한국사회에서 급속하게 성장하고 또 하나의 골프로서 인정받게 된 배경을 심층 분석한 학술적 연구는 아직 나오지 않았다.
      따라서 한국에서 스크린골프가 성공을 거두게 된 다양한 요인들을 체계적으로 분석하는 것은 의미있는 작업이라고 생각한다. 이러한 연구는 한국 스크린골프산업의 해외시장진출에 도움이 되며 여타 가상현실 스포츠의 발전방향을 이해하는데도 도움이 될 것으로 기대한다.
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      한국의 스크린골프는 다양한 가상현실 스포츠 중에서 현실스포츠와 벽을 무너뜨린 최초의 사례이다. 가상현실 스포츠의 한 갈래였던 스크린골프가 유독 한국사회에서 급속하게 성장하고 ...

      한국의 스크린골프는 다양한 가상현실 스포츠 중에서 현실스포츠와 벽을 무너뜨린 최초의 사례이다. 가상현실 스포츠의 한 갈래였던 스크린골프가 유독 한국사회에서 급속하게 성장하고 또 하나의 골프로서 인정받게 된 배경을 심층 분석한 학술적 연구는 아직 나오지 않았다.
      따라서 한국에서 스크린골프가 성공을 거두게 된 다양한 요인들을 체계적으로 분석하는 것은 의미있는 작업이라고 생각한다. 이러한 연구는 한국 스크린골프산업의 해외시장진출에 도움이 되며 여타 가상현실 스포츠의 발전방향을 이해하는데도 도움이 될 것으로 기대한다.

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