본 연구는 만 5세 유아들이 비구조적 판 게임 방법으로 놀이할 때와, 구조적 판 게임 방법으로 놀이할 때 또래 간 언어적 상호작용이 어떻게 이루어지는지를 비교해 보고 좀 더 교육적인 판 ...

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서울 : 덕성여자대학교 대학원, 2008
학위논문(석사) -- 덕성여자대학교 대학원 , 유아교육학과 , 2008. 2
2008
한국어
372.6 판사항(22)
서울
vi, 79 p. : 삽도 ; 26 cm
참고문헌: p. 59-66.
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본 연구는 만 5세 유아들이 비구조적 판 게임 방법으로 놀이할 때와, 구조적 판 게임 방법으로 놀이할 때 또래 간 언어적 상호작용이 어떻게 이루어지는지를 비교해 보고 좀 더 교육적인 판 게임 활동 방법을 모색하는 것을 목적으로 한다.
이와 같은 연구 목적에 따라 설정된 연구 문제는 다음과 같다.
1. 5세 유아의 또래 간 언어적 상호작용은 판 게임의 구조성에 따라 차이가 있는가?
1-1. 5세 유아의 또래 간 긍정적 상호작용은 판 게임의 구조성에 따라 차이가 있는가?
1-2. 5세 유아의 또래 간 의존적 상호작용은 판 게임의 구조성에 따라 차이가 있는가?
1-3. 5세 유아의 또래 간 부정적 상호작용은 판 게임의 구조성에 따라 차이가 있는가?
본 연구의 대상은 경기도에 소재한 S유치원과 D유치원의 만 5세반 두 학급의 유아 54명이다. 연구대상 유치원 중 S 유치원의 만 5세 유아 27명은 비구조적 판 게임을 적용하였고, D유치원의 만 5세 유아 27명은 구조적 판 게임을 적용하였다.
또래 간 언어적 상호작용을 분석하기 위한 연구도구로 Holloway와 Reichart - Erickson (1988)에 기초하여 김종백과 김호(2006)가 수정 보완한 또래 간 언어적 상호작용 분석도구를 사용하였다. 또래 간 언어적 상호작용을 분석하기 위하여 유아들의 소집단 판 게임 활동을 영상 촬영한 후, 유아의 언어와 행동을 전사하였다. 유아의 게임시 나타나는 언어와 행동은 연구도구의 행동문항에 기초하여 20초 간격의 시간표집법을 사용하였다. 유아의 언어적 상호작용은 긍정적 언어, 부정적 언어, 의존적 언어로 총 12문항으로 구성되어있다. 관찰 문항별로 빈도를 구한 후 총 판 게임 소요시간으로 나누어 비율을 산출하였다.
연구문제를 검증하기 위해 평균과 표준편차를 산출하고 사전검사를 공변인으로하여 사전효과를 통제한 후 공변량 분석(ANCOVA)를 실시하였다.
본 연구의 연구결과는 다음과 같다.
비구조적 판 게임 집단이 구조적 판 게임 집단보다 유아의 또래 간 언어적 상호작용 전체에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다.
첫째, 비구조적 판 게임 집단이 구조적 판 게임 집단보다 유아의 긍정적 언어 상호작용이 더 활발한 것으로 나타났다.
둘째, 비구조적 판 게임 집단이 구조적 판 게임 집단보다 유아의 의존적 언어 상호작용이 더 활발한 것으로 나타났다.
셋째, 비구조적 판 게임 집단이 구조적 판 게임 집단보다 유아의 부정적 언어 상호작용 감소에 더 효과적인 것으로 나타났다.
목차 (Table of Contents)