본 연구는 매체전환을 맞이하고 있는 국내만화시장이 가장 효과적으로 독자들에게 경쟁력을 확보하기 위해 현 만화시장이 가진 매체전환에 따른 문제점들을 명확히 진단하고 분석해 그에 ...

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서울 : 세종대학교 대학원, 2008
2008
한국어
741.5 판사항(21)
서울
Following media conversion, a study about working system for the introduction of digital comics
128 p. ; 26 cm.
지도교수: 한창완
참고문헌: p.91-92
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본 연구는 매체전환을 맞이하고 있는 국내만화시장이 가장 효과적으로 독자들에게 경쟁력을 확보하기 위해 현 만화시장이 가진 매체전환에 따른 문제점들을 명확히 진단하고 분석해 그에 따른 새로운 제작의 체계를 설계하는데 도움이 되고자 진행되었다.
만화시장은 출판만화시장과 온라인 만화시장을 중심으로 발전하고 있으며 온라인 만화시장은 디지털 매체전환의 시대적 조류에 다라 크게 저변을 확대해 나가고 있다. 이러한 시장의 확대에도 불구하고 온라인 만화산업은 아직까지 취약한 수입구조를 가지고 있다. 때문에 만화산업은 온라인만화의 급속한 확산에도 불구하고 기존 출판만화시장의 수입에 전적으로 의존하고 있는 것이 현실이다. 이것은 새로운 매체에 대한 이해와 인식의 부족으로 출발한다. 온라인매체를 중심으로 발전하고 있는 디지털방식의 만화는 출판을 목적으로 제작되는 만화와는 매우 다른 특징들을 가지고 있다. 이러한 특징들을 올바로 이해하고 매체의 특성에 맞는 만화 제작이 이루어지는 것은 만화시장이 매체전환에 성공적으로 적응할 수 있는 초석이 될 것이다.
본 연구는 이처럼 만화시장이 매체전환에 성공적으로 적응하기 위해 현재 국내만화시장의 문제점을 객관적으로 진단하고 분석하는 과정을 연구한다. 이 과정을 통해 도출된 문제점을 정리하고 해당분야 전문가들과 인터뷰를 통해 문제점들을 검증한다. 이렇게 도출된 문제점들을 분석해 만화산업이 매체전환에 따라 발전할 수 있는 방향을 설계하는데 필요한 제안이 이루어진다. 제안은 만화시장의 매체전환이 가지고 있는 의미와 특성을 고려한 디지털만화의 제작체계를 세워야 한다는 점을 가장 기본적인 핵심으로 하고 있다. 현재 국내 만화시장의 제작체계는 매체전환 이전의 출판만화시장의 제작체계를 그대로 유지하고 있으며 이것은 이미 온라인 매체를 통해 만화를 접하고 있는 독자들에게 경쟁력을 확보하는데 실패하고 있다. 이와 같은 결과로 생겨난 온라인만화 시장의 빈약한 수입구조를 개선하기 위해서 매체특성을 고려한 새로운 제작과 서비스의 체계가 확립되어야 한다는 점을 제안하고 있는 것이다.
디지털 시대의 만화독자들은 과거 종이로 만든 책을 통해서만이 접할 수 있었던 만화를 다양한 디지털 디바이스를 통해 접하고 있다. 만화 역시 새로운 디지털매체전환에 따라 매체의 특성을 올바로 이해하고 그 특성을 고려한 유연한 제작의 변화가 요구된다. 이러한 매체전환에 따른 디지털만화의 제작체계 도입은 만화산업이 디지털시대의 매체에 적응하기 위해 가장 먼저 선행되어야 하며 이를 통해 나아가 만화산업이 디지털시대에 고부가가치 문화산업으로써 위상을 높이고 경쟁력을 갖추는 계기가 될 것이다.
목차 (Table of Contents)