RISS 학술연구정보서비스

검색

인기 검색어

    다국어 입력

    http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

    변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

    예시)
    • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
    • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
    닫기

    사회적 소프트웨어 기반 지식경영 프레임워크에서의 개인지식경영 시스템 설계 및 구현

    한글로보기

    https://www.riss.kr/link?id=T11208227

    • 저자
    • 발행사항

      용인 : 단국대학교, 2008

    • 학위논문사항
    • 발행연도

      2008

    • 작성언어

      한국어

    • 주제어
    • DDC

      658.4038 판사항(20)

    • 발행국(도시)

      경기도

    • 기타서명

      Design and Implementation of Personal Knowledge Management System with Social Software-based Knowledge Management Framework

    • 형태사항

      xi,194 p. : 삽도 ; 26 cm.

    • 일반주기명

      지도교수:최재화
      참고문헌: p.166-181

    • 소장기관
      • 국립중앙도서관 국립중앙도서관 우편복사 서비스
      • 단국대학교 율곡기념도서관(천안) 소장기관정보
      • 단국대학교 퇴계기념도서관(중앙도서관) 소장기관정보
    • 0

      상세조회
    • 0

      다운로드
    서지정보 열기
    • 내보내기
    • 내책장담기
    • 공유하기
    • 오류접수
    인용문이 복사되었습니다.

    부가정보

    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    Personal Knowledge Management (PKM) is about taking a personal or individual perspective to Knowledge Management rather than an organizational or corporate one. PKM aims to make knowledge workers better at capturing, sharing, and using knowledge, and maximizing their personal effectiveness in the social aspect of their jobs. Knowledge workers have been using Desktop and Web applications to capture ideas, thoughts and to manage schedule, address etc. Although a number of applications such as email clients, word processors, and web browsers are essential for our daily routine, the current computing infrastructure for knowledge workers is ill-suited for personal knowledge-oriented activities.
    Knowledge is scattered across applications and web sites, making it difficult to aggregate and reuse a right set of content and operations required for specific knowledge worker’s tasks. Although individual knowledge workers focus on their own knowledge activities, these activities have social characteristics such as connecting, communicating, collaborating with others. In other words, knowledge can be evolved by social interaction among knowledge workers. In this sense, PKM should support both individual and social level for knowledge activities. Traditional PKM systems tend to be suitable for supporting specific functions such as managing schedule, address for individual knowledge workers. But PKM is not only focused on managing such data, but also on connecting people and sharing data among them.
    In this paper, I propose S2PKM (Social Software-based Personal Knowledge Management), which is a conceptual framework for representing personal knowledge activities for knowledge workers, by carrying out empirical studies. The S2PKM framework provides comprehensive perspectives to understand and to develop PKM. In the framework, PKM is an emerging discipline and concept combining with interdisciplinary concepts such as Knowledge Management, Complex System, Social Network, and Web Science etc.
    The framework consists of four elements ? knowledge worker, knowledge, social knowledge activities, and social technology- to help and improve ability to meet personal and business objectives of PKM. Knowledge workers have different roles such as a knowledge consumer, a knowledge provider, or a member of communities. Knowledge for them can be differentiated by context what they need or where they do their task. Therefore, knowledge processes need to interlink or combine different types of knowledge. Knowledge processes, in general, transforms individual knowledge to social one or an opposite way through social interaction in communities where knowledge workers are involved. But, traditional approaches tend to focus on integrating and disseminating individual knowledge in order to build organizational knowledge. These approaches are limited to represent individual knowledge worker’s unstructured thinking, and to support continuous feedback or interactions with others. A Knowledge process of S2PKM defines the Social Knowledge Activities that consists of the Personal Knowledge Process, the Community Knowledge Process, and the Interaction Process. The Personal Knowledge Process consists of sub-process such as converse, search, subscribe, organize, evaluate, create, and share for personal productivity improvement of knowledge workers and the Community Process supports knowledge building in community level by dual-loop feedback. The Interaction process, which includes connection, communication, and collaboration, plays important roles to combine the Personal Knowledge and Community Knowledge Process. As the result by social interaction of the Social Knowledge Activities, knowledge tends to be emergent collective knowledge.
    In the framework, information technology to realize PKM system is based on emerging Web paradigm such as Web 2.0 and Semantic Web. Web 2.0 comprises of technologies and services to enable knowledge workers to collaborate and share social contents. They include social software, content syndication, messaging protocols such weblogs, wikis, podcast, RSS feeds, The Semantic Web is an evolving extension of the World Wide Web in which web content can be expressed not only in natural language, but also in a format that can be read and used by software agents, thus permitting them to find, share and integrate information more easily. Since these two paradigms have various web technologies such as AJAX, RSS, Mashups, RDF, SPARQL etc, PKM system can be constructed by integrating or combining these technologies.
    I design and implement WANT (Wiki-based sociAl Network Thin client) that is a wiki-based personal semantic knowledge management system in order to collaborate and communicative knowledge creation and maintenance for knowledge workers. Wiki allows knowledge workers to make their internal knowledge more explicit and more formal. WANT supports a wide scope of social activities through online mash-up services and combine data with inter-connecting Desktop and Web environments. This system provides basic functionalities such as creating, organizing, and searching knowledge at individual level as well as enhances social connections among knowledge workers based on their activities.
    번역하기

    Personal Knowledge Management (PKM) is about taking a personal or individual perspective to Knowledge Management rather than an organizational or corporate one. PKM aims to make knowledge workers better at capturing, sharing, and using knowledge, and ...

    Personal Knowledge Management (PKM) is about taking a personal or individual perspective to Knowledge Management rather than an organizational or corporate one. PKM aims to make knowledge workers better at capturing, sharing, and using knowledge, and maximizing their personal effectiveness in the social aspect of their jobs. Knowledge workers have been using Desktop and Web applications to capture ideas, thoughts and to manage schedule, address etc. Although a number of applications such as email clients, word processors, and web browsers are essential for our daily routine, the current computing infrastructure for knowledge workers is ill-suited for personal knowledge-oriented activities.
    Knowledge is scattered across applications and web sites, making it difficult to aggregate and reuse a right set of content and operations required for specific knowledge worker’s tasks. Although individual knowledge workers focus on their own knowledge activities, these activities have social characteristics such as connecting, communicating, collaborating with others. In other words, knowledge can be evolved by social interaction among knowledge workers. In this sense, PKM should support both individual and social level for knowledge activities. Traditional PKM systems tend to be suitable for supporting specific functions such as managing schedule, address for individual knowledge workers. But PKM is not only focused on managing such data, but also on connecting people and sharing data among them.
    In this paper, I propose S2PKM (Social Software-based Personal Knowledge Management), which is a conceptual framework for representing personal knowledge activities for knowledge workers, by carrying out empirical studies. The S2PKM framework provides comprehensive perspectives to understand and to develop PKM. In the framework, PKM is an emerging discipline and concept combining with interdisciplinary concepts such as Knowledge Management, Complex System, Social Network, and Web Science etc.
    The framework consists of four elements ? knowledge worker, knowledge, social knowledge activities, and social technology- to help and improve ability to meet personal and business objectives of PKM. Knowledge workers have different roles such as a knowledge consumer, a knowledge provider, or a member of communities. Knowledge for them can be differentiated by context what they need or where they do their task. Therefore, knowledge processes need to interlink or combine different types of knowledge. Knowledge processes, in general, transforms individual knowledge to social one or an opposite way through social interaction in communities where knowledge workers are involved. But, traditional approaches tend to focus on integrating and disseminating individual knowledge in order to build organizational knowledge. These approaches are limited to represent individual knowledge worker’s unstructured thinking, and to support continuous feedback or interactions with others. A Knowledge process of S2PKM defines the Social Knowledge Activities that consists of the Personal Knowledge Process, the Community Knowledge Process, and the Interaction Process. The Personal Knowledge Process consists of sub-process such as converse, search, subscribe, organize, evaluate, create, and share for personal productivity improvement of knowledge workers and the Community Process supports knowledge building in community level by dual-loop feedback. The Interaction process, which includes connection, communication, and collaboration, plays important roles to combine the Personal Knowledge and Community Knowledge Process. As the result by social interaction of the Social Knowledge Activities, knowledge tends to be emergent collective knowledge.
    In the framework, information technology to realize PKM system is based on emerging Web paradigm such as Web 2.0 and Semantic Web. Web 2.0 comprises of technologies and services to enable knowledge workers to collaborate and share social contents. They include social software, content syndication, messaging protocols such weblogs, wikis, podcast, RSS feeds, The Semantic Web is an evolving extension of the World Wide Web in which web content can be expressed not only in natural language, but also in a format that can be read and used by software agents, thus permitting them to find, share and integrate information more easily. Since these two paradigms have various web technologies such as AJAX, RSS, Mashups, RDF, SPARQL etc, PKM system can be constructed by integrating or combining these technologies.
    I design and implement WANT (Wiki-based sociAl Network Thin client) that is a wiki-based personal semantic knowledge management system in order to collaborate and communicative knowledge creation and maintenance for knowledge workers. Wiki allows knowledge workers to make their internal knowledge more explicit and more formal. WANT supports a wide scope of social activities through online mash-up services and combine data with inter-connecting Desktop and Web environments. This system provides basic functionalities such as creating, organizing, and searching knowledge at individual level as well as enhances social connections among knowledge workers based on their activities.

    더보기

    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    정보통신 기술의 기반의 새로운 정보혁명은 기업 전반에 빠르고 깊이 확산되어 조직의 정보 활동을 변화시키고 있다. 그러나 정보통신 기술과 도구들이 조직과 구성원이 원하는 정보 활동을 효과적으로 지원하는지에 대한 회의적인 입장이 있는 것도 사실이다. 지식경영으로 그 범위를 좁혔을 때 이런 의문은 더욱 커질 수 밖에 없다. 드러커는 그의 명저 ‘Management Challenges for the 21st Century’에서 경영이 수행해야 하는 가장 큰 공헌점은 지식작업(knowledge work)과 지식근로자(knowledge worker)의 생산성을 향상시키는 것으로 구체화하였다. 그러나 지식근로자의 생산성을 향상시키는 것이 쉽지 않다는데 문제가 있다.
    지식근로자에게 지식경영은 조직의 경제적 가치를 극대화하기 위한 거시적 차원이 아니라 자신의 의사결정을 효율적으로 진행하기 위한 미시적 관점을 갖는다. 비록 전통적인 지식경영의 본질적 목표가 조직의 가치극대화를 위한 지식활동을 지원하는데 있지만, 조직 지식은 개별 지식근로자가 지식활동에 참여하여 생성된 지식과 지식활동의 지속적?순환적 결과이다. 지식근로자는 사람과 사람 사이의 관계론적 상호작용을 통해 사회적 공동체에서 지식 창조 및 공유 과정에 참여하며, 문서화된 지식뿐만 아니라 경험과 대화 등과 같은 다양한 지식을 사용해 의사결정을 할 수 있다.
    개인지식경영 (Personal Knowledge Management)은 하위 정보를 체계적으로 수집, 저장, 정리, 개선하여 결과적으로 가장 부가가치가 높은 지식으로 발전시킨다. 개인의 지식활동은 구성원 사이에서 지속적인 상호작용을 통해 지식의 창조와 공유가 이루어진다. 따라서 개인지식경영은 정보를 처리하고 관리하는 측면과 사회적 활동을 지원하는 측면을 포함한 광범위한 활동을 포함한다.
    S2PKM 프레임워크는 사회적 소프트웨어 (Social Software) 기반의 개인지식경영을 위한 통합적 모형로 지식근로자, 지식, 프로세스, 사회적 정보기술로 구성된다. 사회적 소프트웨어는 분산되어 있는 사람이나 데스크탑을 연결시킬 수 있으며(social network), 연결된 네트워크 사이에 영향을 주고(feedback), 스스로 조직화되는(self-organized) 특성을 기반으로 협업 프로세스를 유도할 수 있다. 프레임워크에서 지식근로자는 지식을 생산하고 소비하는 주체로 구성원들과 유기적인 관계로 연결된다. S2PKM프레임워크에서 지식은 협업지식과 연결지식의 형태를 갖는다. 전자는 개인의 지식활동이 커뮤니티 지식활동과 연결되어 생성되는 지식을 말한다. 후자는 구성원들 사이의 사회적 상호작용과 신뢰에 의해 생겨난 네트워크와 같은 지식을 말한다.
    개인지식경영시스템은 비록 지식근로자라는 개인에 초점을 맞추고 있지만 데스크탑, 웹 환경과 모바일 환경을 모두 지원해야 하며 다양한 기능을 포함해야 한다. 본 논문에서 제안하고 있는 시스템인 WANT(Wiki-based SociAl Network Thin Client)는 개인지식경영시스템에서 핵심적 기능인 일정, 메일, 리소스 관리와 협업 기능에 초점을 두고 있다. WANT는 위키 기반의 사용자 인터페이스를 제공하며 지식근로자가 개인 정보관리를 할 수 있으며, 아이디어를 자유롭게 저장하거나 갱신할 수 있다. WANT는 AJAX 와 HTML 만으로 개발되었기 때문에 웹 브라우저가 있는 환경이라면 어디서든 사용할 수 있으며, 모바일 환경에서도 사용이 가능하다. 시스템의 저장 모델은 HTML, RDF, RSS 등의 다양한 형태를 지원한다.
    번역하기

    정보통신 기술의 기반의 새로운 정보혁명은 기업 전반에 빠르고 깊이 확산되어 조직의 정보 활동을 변화시키고 있다. 그러나 정보통신 기술과 도구들이 조직과 구성원이 원하는 정보 활동...

    정보통신 기술의 기반의 새로운 정보혁명은 기업 전반에 빠르고 깊이 확산되어 조직의 정보 활동을 변화시키고 있다. 그러나 정보통신 기술과 도구들이 조직과 구성원이 원하는 정보 활동을 효과적으로 지원하는지에 대한 회의적인 입장이 있는 것도 사실이다. 지식경영으로 그 범위를 좁혔을 때 이런 의문은 더욱 커질 수 밖에 없다. 드러커는 그의 명저 ‘Management Challenges for the 21st Century’에서 경영이 수행해야 하는 가장 큰 공헌점은 지식작업(knowledge work)과 지식근로자(knowledge worker)의 생산성을 향상시키는 것으로 구체화하였다. 그러나 지식근로자의 생산성을 향상시키는 것이 쉽지 않다는데 문제가 있다.
    지식근로자에게 지식경영은 조직의 경제적 가치를 극대화하기 위한 거시적 차원이 아니라 자신의 의사결정을 효율적으로 진행하기 위한 미시적 관점을 갖는다. 비록 전통적인 지식경영의 본질적 목표가 조직의 가치극대화를 위한 지식활동을 지원하는데 있지만, 조직 지식은 개별 지식근로자가 지식활동에 참여하여 생성된 지식과 지식활동의 지속적?순환적 결과이다. 지식근로자는 사람과 사람 사이의 관계론적 상호작용을 통해 사회적 공동체에서 지식 창조 및 공유 과정에 참여하며, 문서화된 지식뿐만 아니라 경험과 대화 등과 같은 다양한 지식을 사용해 의사결정을 할 수 있다.
    개인지식경영 (Personal Knowledge Management)은 하위 정보를 체계적으로 수집, 저장, 정리, 개선하여 결과적으로 가장 부가가치가 높은 지식으로 발전시킨다. 개인의 지식활동은 구성원 사이에서 지속적인 상호작용을 통해 지식의 창조와 공유가 이루어진다. 따라서 개인지식경영은 정보를 처리하고 관리하는 측면과 사회적 활동을 지원하는 측면을 포함한 광범위한 활동을 포함한다.
    S2PKM 프레임워크는 사회적 소프트웨어 (Social Software) 기반의 개인지식경영을 위한 통합적 모형로 지식근로자, 지식, 프로세스, 사회적 정보기술로 구성된다. 사회적 소프트웨어는 분산되어 있는 사람이나 데스크탑을 연결시킬 수 있으며(social network), 연결된 네트워크 사이에 영향을 주고(feedback), 스스로 조직화되는(self-organized) 특성을 기반으로 협업 프로세스를 유도할 수 있다. 프레임워크에서 지식근로자는 지식을 생산하고 소비하는 주체로 구성원들과 유기적인 관계로 연결된다. S2PKM프레임워크에서 지식은 협업지식과 연결지식의 형태를 갖는다. 전자는 개인의 지식활동이 커뮤니티 지식활동과 연결되어 생성되는 지식을 말한다. 후자는 구성원들 사이의 사회적 상호작용과 신뢰에 의해 생겨난 네트워크와 같은 지식을 말한다.
    개인지식경영시스템은 비록 지식근로자라는 개인에 초점을 맞추고 있지만 데스크탑, 웹 환경과 모바일 환경을 모두 지원해야 하며 다양한 기능을 포함해야 한다. 본 논문에서 제안하고 있는 시스템인 WANT(Wiki-based SociAl Network Thin Client)는 개인지식경영시스템에서 핵심적 기능인 일정, 메일, 리소스 관리와 협업 기능에 초점을 두고 있다. WANT는 위키 기반의 사용자 인터페이스를 제공하며 지식근로자가 개인 정보관리를 할 수 있으며, 아이디어를 자유롭게 저장하거나 갱신할 수 있다. WANT는 AJAX 와 HTML 만으로 개발되었기 때문에 웹 브라우저가 있는 환경이라면 어디서든 사용할 수 있으며, 모바일 환경에서도 사용이 가능하다. 시스템의 저장 모델은 HTML, RDF, RSS 등의 다양한 형태를 지원한다.

    더보기

    목차 (Table of Contents)

    • 제1장 서론 = 1
    • 제1절 연구의 배경 = 1
    • 제2절 연구의 목표 = 3
    • 제3절 연구의 방법 = 3
    • 제4절 논문의 구성 = 4
    • 제1장 서론 = 1
    • 제1절 연구의 배경 = 1
    • 제2절 연구의 목표 = 3
    • 제3절 연구의 방법 = 3
    • 제4절 논문의 구성 = 4
    • 제2장 지식경영 2.0 = 8
    • 제1절 지식경영의 본질 = 8
    • 1. 지식의 개념과 유형 = 8
    • (1) 지식의 정의 = 8
    • (2) 지식의 유형 = 9
    • 2. 지식경영의 정의 = 12
    • 3. 지식경영 프레임워크 = 14
    • (1) 지식근로자 = 15
    • (2) 프로세스 = 15
    • (3) 정보기술 = 17
    • 4. 지식경영의 발전 단계 = 17
    • (1) 학습이론적 접근 = 18
    • (2) 정보기술적 접근 = 19
    • (3) 지식창조적 접근 = 19
    • 제2절 개인지식경영 = 20
    • 1. 개인지식경영의 개념 = 20
    • 2. 역사적 배경 및 연구 동향 = 21
    • (1) 사용자 유형 = 23
    • (2) 지식활동 및 프로세스 = 24
    • (3) 정보의 유형 = 25
    • 3. 개인지식경영의 접근 방법 = 26
    • (1) 정보관리 관점 = 26
    • (2) 학습 중심의 사회적 관점 = 27
    • (3) 두 가지 관점의 비교 = 28
    • 제3절 사회 네트워크와 지식경영 = 29
    • 1. 네트워크 이론의 개요 = 29
    • 2. 사회 네트워크의 정의 = 31
    • 3. 사회적 자본으로서의 네트워크 = 32
    • 4. 사회 네트워크 분석과 서비스 = 33
    • 제4절 웹 패러다임 변화와 사회적 미디어의 출현 = 35
    • 1. 사회문화적 플랫폼: 웹 2.0 = 36
    • (1) 웹 2.0의 특징 = 37
    • (2) 오픈 API와 매쉬업 (Mashups) = 39
    • 2. 의미적 연결의 플랫폼: 시맨틱 웹 = 40
    • (1) 메타데이터와 온톨로지 = 42
    • (2) 시맨틱 웹의 접근 방향 = 43
    • 3. 사회적 소프트웨어 = 45
    • 제5절 지식경영 2.0의 방향 = 49
    • 1. 지식경영 1.0에 대한 비판적 접근 = 49
    • 2. 새로운 방향의 모색: 지식경영2.0 = 50
    • 제3장 개인지식경영 시스템의 기술 동향 및 현황 = 53
    • 제1절 개인지식경영 지원도구 및 기술 = 53
    • 1. 개인정보 관리 도구 = 53
    • (1) 웹 브라우저 = 53
    • (2) 통합 커뮤니케이션 도구와 인스턴스 메신저 = 54
    • (3) 이메일 클라이언트 = 56
    • (4) 데스크탑 검색 = 57
    • (5) 오피스 도구 = 57
    • 2. 사회적 소프트웨어 = 58
    • (1) 위키 = 58
    • (2) 블로그 = 58
    • (3) 소셜 북마크 서비스 = 60
    • (4) 신디케이션 및 RSS 리더 = 61
    • (5) 태그, 태깅, 포크소노미 = 61
    • 제2절 설문조사의 설계 = 64
    • 1. 사전조사의 시행 = 65
    • 2. 표본 추출의 과정 = 68
    • 3. 문항의 구성 = 68
    • 4. 분석의 틀 = 70
    • 제3절 결과의 해석 및 논의 = 71
    • 1. 응답자의 일반적 특성 = 71
    • 2. 사용도구의 일반 현황 = 71
    • 3. 업무 유형에 따른 도구의 사용 현황 = 76
    • 4. 도구별 특성 분석 = 78
    • 5. 설문 결과의 요약 및 논의 = 88
    • 제4장 사회적 소프트웨어 기반 개인지식경영 프레임워크 = 89
    • 제1절 사회적 소프트웨어 기반 개인지식경영 = 89
    • 1. 지식근로자의 지식활동과 문제해결 = 89
    • 2. 개인지식경영과 사회적 소프트웨어 = 91
    • 제2절 사회적 소프트웨어 환경에서의 지식 표현 = 93
    • 1. 지식표현 방법의 변화 = 93
    • (1) 사용자 참여와 집단지성 = 93
    • (2) 지식 표현 방법의 다변화 = 94
    • 2. 지식유형에 따른 사회적 소프트웨어의 지원 = 95
    • (1) 명시지 지원도구 = 96
    • (2) 암시지 지원도구 = 97
    • (3) 암묵지 지원도구 = 98
    • 제3절 지식근로자의 사회적 지식 활동 = 99
    • 1. 개인지식 프로세스 = 101
    • (1) 대화 (converse) = 102
    • (2) 지식검색 (search) = 103
    • (3) 지식구독 (subscribe) = 104
    • (4) 지식조직화 (organize) = 105
    • (5) 지식평가 (evaluate) = 106
    • (6) 지식생성 (create) = 107
    • (7) 지식공유 (share) = 108
    • 2. 커뮤니티 지식 프로세스 = 109
    • (1) 지식실행공동체의 한계 = 109
    • (2) 네트워크 기반의 커뮤니티 = 110
    • (3) 피드백 고리를 통한 커뮤니티의 지식 순환 = 111
    • 3. 상호작용 프로세스 = 112
    • (1) 연결 (Connection) = 114
    • (2) 협업 (Collaboration) = 116
    • (3) 커뮤니케이션 (Communication) = 118
    • 제4절 S²PKM 프레임워크 = 119
    • 1. S²PKM의 개념 = 119
    • (1) 배경 및 필요성 = 119
    • (2) 정의 및 목적 = 120
    • 2. S²PKM 프레임워크의 구성 요소 = 122
    • (1) 지식근로자 = 122
    • (2) 지식 = 123
    • (3) 프로세스 = 125
    • (4) 정보기술 = 126
    • 3. S²PKM 프레임워크에서 정보기술의 진화 방향 = 128
    • (1) 소셜 시맨틱 데스크탑 = 130
    • (2) SIOC = 131
    • (3) 사회의미론적 플랫폼으로서의 개인지식경영시스템 = 133
    • 제5장 개인지식경영시스템의 구현 = 136
    • 제1절 시스템의 설계 = 136
    • 1. 설계 목표 = 136
    • 2. 시나리오의 구성 = 137
    • 제2절 WANT 시스템 = 138
    • 1. 시스템의 개요 = 138
    • 2. 시스템 특징 = 140
    • 3. 개인지식경영을 위한 기능적 특징 = 141
    • 4. 시스템의 구조 = 143
    • 제3절 핵심 기능별 특징 = 144
    • 1. 사용자 인터페이스 = 144
    • (1) 페이지 레이아웃의 설정 = 144
    • (2) 위키 구문을 이용한 컨텐트 작성 = 145
    • (3) 사용자 태그 작성 = 148
    • (4) 컨텐트 검색 및 네비게이션 = 149
    • 2. 매쉬업 서비스 = 150
    • (1) 매쉬업 서비스의 적용 방법 = 150
    • (2) 매쉬업 서비스 = 151
    • 3. 지식 저장 계층 = 153
    • (1) HTML 기반 저장 = 153
    • (2) RSS 기반의 지식 저장 = 154
    • 제4절 레거시 시스템과의 연계 = 155
    • 제6장 결론 및 향후 연구 = 158
    • 제1절 연구결과의 요약 = 158
    • 제2절 연구의 공헌 = 160
    • 제3절 연구의 한계 및 향후 연구 = 161
    • Abstract = 163
    • 참고문헌 = 166
    • 부록. 설문지 = 182
    더보기

    분석정보

    View

    상세정보조회

    0

    Usage

    원문다운로드

    0

    대출신청

    0

    복사신청

    0

    EDDS신청

    0

    동일 주제 내 활용도 TOP

    더보기

    주제

    연도별 연구동향

    연도별 활용동향

    연관논문

    연구자 네트워크맵

    공동연구자 (7)

    유사연구자 (20) 활용도상위20명

    이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

    나만을 위한 추천자료

    해외이동버튼