IT시대의 뉴 패러다임, 유비쿼터스(Ubiquitous)는 이제 미래가 아닌 현실로 다가와 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅은 물리적인 공간과 사이버공간을 하나로 융합한 제3의 공간을 만들어 사람들에게 다...

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대전: 한남대학교 교육대학원, 2007
학위논문(석사) -- 한남대학교 교육대학원 , 전자계산교육전공 , 2007. 8
2007
한국어
303.483 판사항(19)
대전
Instance Analysis of Education and Learning in Ubiqutious Environment
viii, 74 p.: 삽도; 26cm.
지도교수:소우영
참고문헌: p. 68-69.
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IT시대의 뉴 패러다임, 유비쿼터스(Ubiquitous)는 이제 미래가 아닌 현실로 다가와 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅은 물리적인 공간과 사이버공간을 하나로 융합한 제3의 공간을 만들어 사람들에게 다양한 서비스와 맞춤형 서비스를 제공할 수 있게 한다. 이 새로운 패러다임은 유․무선이 통합되어 상호 연결된 다양한 기기들을 이용하게 되며, 이는 언제 어디서나 누구라도 여러 종류의 단말을 통해 다양한 형태의 정보를 교류할 수 있는 환경을 지원한다. 바로 이러한 환경을 교육에 이용하게 되면, 자기 주도적이고 상호 작용적인 활동을 통하여 학습자들을 좀 더 능동적이고 적극적으로 학습에 참여시킴으로써 학습효과성과 시간효율성을 배가 시킬 수 있다. 이러한 유비쿼터스 혁명은 새로운 교육혁명의 관점과 교육 정보화의 차세대 전망을 보여주고 있으며, 현재는 정보통신 기술의 비약적인 발달을 통해 새로운 대안적 교육방식이 활성화 되는, e-learning에서 u-learning으로 발전하고 있는 단계이다.
u-learning이 현재 교육의 부족한 면을 보완하고, 21세기 정보화 시대에 필요한 인재를 양성하는 긍정적 대안으로 활용되기 위해서는, 무엇보다도 교육과 학습의 가치에 대한 학습자의 신뢰와 참여도가 매우 중요하다. 산업시대에는 학생들이 교실을 찾아다니며 공부했고, 정보화 시대에는 학생들이 인터넷에서 학습정보를 찾으며 공부했다. 그러나 유비쿼터스 교육 시대에는 학습정보가 학생들에게 맞추어져 찾아다니는 시대가 될 것이다. 이러한 시대적 현상에 대한 논의가 교육현장에 적용되면서 학습자 중심적 교육환경을 구현함으로써 학습자들의 개별적인 사고와 경험에 가치를 부여하는 구성주의에 대한 관심으로 나타나게 되었다. 그리고 정보화라는 ‘우리 시대’이론은 구성주의와의 이론적 유사성으로 인하여 구성주의의 위치를 더욱 탄탄히 해주는 기반으로서 역할을 하고 있다.
본 논문은 유비쿼터스 환경에서의 교육을 위해 현재 유비쿼터스 환경에서 학습하고 있는 유비쿼터스 연구학교를 중심으로 활용 사례를 분석하고 학생들이 유비쿼터스 환경에 어느 정도 만족을 하고 있는지 밝히는데 그 목적이 있다.
또한 학생들이 주어진 상황 속에서 축적된 경험과 사회적 상호작용을 바탕으로 자신에게 적합한 지식을 능동적으로 구성하는 자기개념 형성의 원리에 근간을 두고 학습 활동에 적극적인 참여와 학습에 어떤 문제가 발생 하였을 때 좌절하지 않고 스스로 여러 방법을 찾아 해결해 나갈 수 있는 자신감과 자질을 기르게 해 주어 창의적인 사고를 키우는데 큰 효과가 있음을 기대 한다.
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