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      융합인재교육(STEAM) 실시에 따른 과학에 대한 흥미와 자기주도적 학습능력의 변화 분석 = An Analysis of Change on Science Interest and Self-directed Learning through STEAM Educational period

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      https://www.riss.kr/link?id=A105091702

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      우리나라 과학기술교육의 문제점을 배경으로 출발한 융합인재교육(STEAM)은 2011년부터 교육과학기술부와 한국과학창의재단의 지원 아래 학교교육에 적용되었다. 정책적으로 시작된 이래 2년간 적용된 융합인재교육은 과학에서 인식과 흥미 등을 포함한 정의적 영역에 대한 학생의 인식 개선, 주도적 학습능력 등을 강조한다. 본 연구는 융합인재교육 기간에 따라 과학에 대한 흥미, 자기주도적 학습능력의 변화를 알기 위해 각 검사 도구를 개발하였고, 전국의 899명을 대상으로 융합인재교육을 받지 않은 집단, 2011년부터 받은 집단, 2012년부터 받은 집단 등 3개로 구분하여 응답결과의 분포와 차이를 통계적으로 분석하는 횡단적 연구를 실시하였다. 그 결과, 융합인재교육 이후 전반적으로 학생들의 과학에 대한 흥미, 자기주도적 학습능력은 향상되었다. 학교급별로는 차이가 나타났는데, 초등학생들은 주로 1년차에서부터, 중학생들은 2년차에서 긍정적인 변화가 나타난 반면, 고등학생들에게서는 변화가 나타나지 않았다. 이 같은 결과는 융합인재교육이 학교급별로 차별성있게 접근할 필요성을 시사한다.
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      우리나라 과학기술교육의 문제점을 배경으로 출발한 융합인재교육(STEAM)은 2011년부터 교육과학기술부와 한국과학창의재단의 지원 아래 학교교육에 적용되었다. 정책적으로 시작된 이래 2년...

      우리나라 과학기술교육의 문제점을 배경으로 출발한 융합인재교육(STEAM)은 2011년부터 교육과학기술부와 한국과학창의재단의 지원 아래 학교교육에 적용되었다. 정책적으로 시작된 이래 2년간 적용된 융합인재교육은 과학에서 인식과 흥미 등을 포함한 정의적 영역에 대한 학생의 인식 개선, 주도적 학습능력 등을 강조한다. 본 연구는 융합인재교육 기간에 따라 과학에 대한 흥미, 자기주도적 학습능력의 변화를 알기 위해 각 검사 도구를 개발하였고, 전국의 899명을 대상으로 융합인재교육을 받지 않은 집단, 2011년부터 받은 집단, 2012년부터 받은 집단 등 3개로 구분하여 응답결과의 분포와 차이를 통계적으로 분석하는 횡단적 연구를 실시하였다. 그 결과, 융합인재교육 이후 전반적으로 학생들의 과학에 대한 흥미, 자기주도적 학습능력은 향상되었다. 학교급별로는 차이가 나타났는데, 초등학생들은 주로 1년차에서부터, 중학생들은 2년차에서 긍정적인 변화가 나타난 반면, 고등학생들에게서는 변화가 나타나지 않았다. 이 같은 결과는 융합인재교육이 학교급별로 차별성있게 접근할 필요성을 시사한다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      STEAM education from background of Korean science & technology education, has been propagating to schools by Ministry of Education, Science and Technology(MEST) and Korea Foundation for the Advancement of Science & Creativity(KOFAC) since 2011. STEAM education policy have come under various discussions and implemented for 2 years. Also, this emphasized improvement of students’ recognition in affective domain and the ability of self-directed learning. In this paper to identify a learners’ these changes by STEAM education, we developed the test of Interest about science and the Self-directed learning according to educational period. Also, we analyzed statistically responses of three kinds group of ‘no STEAM education’, ‘STEAM education 1st year’, ‘STEAM education 2nd year’ using SPSS. As a result, students’ interest about science and self-directed learning overall were enhanced by STEAM education. Specifically, it was difference between elementary students’ response increased from STEAM education 1st year and middle school students increased from STEAM education 2nd year. However, high school students did not move. Although STEAM education have diverse argumentation of its meaning, concept and differences of management by school, STEAM education showing the positive changes is encouraging. These results give us an implication of approach having the differences by grade when administrator, teacher and researcher implement STEAM Education.
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      STEAM education from background of Korean science & technology education, has been propagating to schools by Ministry of Education, Science and Technology(MEST) and Korea Foundation for the Advancement of Science & Creativity(KOFAC) since 2011. STEAM ...

      STEAM education from background of Korean science & technology education, has been propagating to schools by Ministry of Education, Science and Technology(MEST) and Korea Foundation for the Advancement of Science & Creativity(KOFAC) since 2011. STEAM education policy have come under various discussions and implemented for 2 years. Also, this emphasized improvement of students’ recognition in affective domain and the ability of self-directed learning. In this paper to identify a learners’ these changes by STEAM education, we developed the test of Interest about science and the Self-directed learning according to educational period. Also, we analyzed statistically responses of three kinds group of ‘no STEAM education’, ‘STEAM education 1st year’, ‘STEAM education 2nd year’ using SPSS. As a result, students’ interest about science and self-directed learning overall were enhanced by STEAM education. Specifically, it was difference between elementary students’ response increased from STEAM education 1st year and middle school students increased from STEAM education 2nd year. However, high school students did not move. Although STEAM education have diverse argumentation of its meaning, concept and differences of management by school, STEAM education showing the positive changes is encouraging. These results give us an implication of approach having the differences by grade when administrator, teacher and researcher implement STEAM Education.

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      목차 (Table of Contents)

      • Ⅰ. 서 론
      • Ⅱ. 연구방법
      • Ⅲ. 연구결과
      • Ⅳ. 결론 및 논의
      • Ⅰ. 서 론
      • Ⅱ. 연구방법
      • Ⅲ. 연구결과
      • Ⅳ. 결론 및 논의
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      참고문헌 (Reference)

      1 강인애, "학교와 박물관 연계 활성화를 위한 이론적 분석 : STEAM교육과 창의적 체험활동을 중심으로" 8 : 1-15, 2013

      2 이경진, "통합교육과정 접근으로서의 ‘융합인재교육(STEAM)’의 의미와 실천 가능성 탐색" 한국초등교육학회 25 (25): 55-81, 2012

      3 임유나, "통합 교육과정에 근거한 융합인재교육(STEAM)의 문제점과 개선 방향" 한국초등교육학회 25 (25): 53-80, 2012

      4 김수호, "컴퓨터활용교육Ⅱ : STEAM 기반 창의적 체험활동이 초등학생 감성지능에 미치는 영향" 17 (17): 41-44, 2013

      5 임정훈, "초등학교에서 ICT 활용수업이 학습 및 정보활용능력에 미치는 효과" 한국초등교육학회 16 (16): 415-442, 2003

      6 신영준, "초등학교 교사들의 융합인재교육(STEAM)에 대한 인식 연구" 한국초등과학교육학회 30 (30): 514-523, 2011

      7 박승재, "초ㆍ중등 학생의 과학선호도 증진 정책 연구" 대통령 국가과학기술자문회의 2002

      8 김왕동, "창의적 융합인재에 관한 개념 틀 정립: 과학기술과 예술 융합 관점" 한국영재교육학회 11 (11): 97-119, 2012

      9 교육과학기술부, "창의인재와 선진과학기술로 여는 미래 대한민국"

      10 권성기, "중학생의 에너지 개념 변화에서 지적 흥미의 역할" 서울大學校 大學院 1995

      1 강인애, "학교와 박물관 연계 활성화를 위한 이론적 분석 : STEAM교육과 창의적 체험활동을 중심으로" 8 : 1-15, 2013

      2 이경진, "통합교육과정 접근으로서의 ‘융합인재교육(STEAM)’의 의미와 실천 가능성 탐색" 한국초등교육학회 25 (25): 55-81, 2012

      3 임유나, "통합 교육과정에 근거한 융합인재교육(STEAM)의 문제점과 개선 방향" 한국초등교육학회 25 (25): 53-80, 2012

      4 김수호, "컴퓨터활용교육Ⅱ : STEAM 기반 창의적 체험활동이 초등학생 감성지능에 미치는 영향" 17 (17): 41-44, 2013

      5 임정훈, "초등학교에서 ICT 활용수업이 학습 및 정보활용능력에 미치는 효과" 한국초등교육학회 16 (16): 415-442, 2003

      6 신영준, "초등학교 교사들의 융합인재교육(STEAM)에 대한 인식 연구" 한국초등과학교육학회 30 (30): 514-523, 2011

      7 박승재, "초ㆍ중등 학생의 과학선호도 증진 정책 연구" 대통령 국가과학기술자문회의 2002

      8 김왕동, "창의적 융합인재에 관한 개념 틀 정립: 과학기술과 예술 융합 관점" 한국영재교육학회 11 (11): 97-119, 2012

      9 교육과학기술부, "창의인재와 선진과학기술로 여는 미래 대한민국"

      10 권성기, "중학생의 에너지 개념 변화에서 지적 흥미의 역할" 서울大學校 大學院 1995

      11 임성민, "중학생의 물리학습에 대한 흥미의 다차원성 분석" 20 (20): 491-504, 2000

      12 박소정, "중학교 전자 기계 기술 단원에서 활용할 오토마타 만들기 STEAM 수업자료 개발 및 적용" 한국기술교육학회 12 (12): 199-220, 2012

      13 양애경, "자기주도적 학습과 학업성취도간의 관계" 한국교육포럼(아시아태평양교육학회) 8 (8): 61-82, 2009

      14 양명희, "자기조절학습의 모형탐색과 타당화 연구" 서울대학교 대학원 2000

      15 정미경, "자기조절학습과 창의적, 비판적 사고력간의 관계" 한국영재교육학회 6 (6): 163-180, 2007

      16 김정아, "융합형 인재 양성을 위한 IT 기반 STEAM 교수․학습 방안 연구" 한국수산해양교육학회 23 (23): 445-460, 2011

      17 정미경, "융합인재교육을 위한 초등 실과 의생활교육 방안" 한국실과교육학회 25 (25): 217-241, 2012

      18 김형숙, "융합인재교육(STEAM)에서 미술교육의 관계와 중요성 고찰" 한국기초조형학회 13 (13): 105-115, 2012

      19 교육과학기술부, "융합인재교육(STEAM) 추진성과 보고(2011.12.20.)"

      20 김정희, "융합인재교육(STEAM) 관점에서 미술교과의 공감각(Synesthesia) 교육에 대한 논의" 한국초등미술교육학회 32 (32): 125-144, 2012

      21 백윤수, "우리나라 STEAM 교육의 방향" 학습자중심교과교육학회 11 (11): 149-171, 2011

      22 이철현, "실과 교과 중심의 STEAM 융합인재교육 모형 개발" 한국실과교육학회 24 (24): 139-161, 2011

      23 이민희, "수학사를 활용한 융합적 프로젝트기반학습(STEAM PBL)의 설계 및 효과 분석" 대한수학교육학회 15 (15): 159-177, 2013

      24 박정, "수학과학 성취도 추이변화 국제비교 연구 ;TIMSS 2003 결과 보고서" 한국교육과정평가원 2004

      25 한국교육과정평가원, "수학 과학 성취도 추이변화 국제비교 연구-TIMSS 2007 결과보고서" 한국교육과정평가원 2008

      26 김홍정, "비형식 과학교육환경에서 초등학생들의 과학 학습에 대한 흥미 분석" 한국초등과학교육학회 31 (31): 125-134, 2012

      27 한국과학창의재단, "미래형 과학교실 모델 개발 연구" 한국과학창의재단 2012

      28 서순식, "디지털교과서 활용이 초등학생의 문제해결력에 미치는 효과" 한국교육학술정보원 2008

      29 교육과학기술부, "기조강연" 2012

      30 김진수, "기술교육의 새로운 통합교육 방법인 STEM 교육의 탐색" 한국기술교육학회 7 (7): 1-29, 2007

      31 김경식, "과학교과 흥미도의 종단적 변화와 그 영향요인" 과학교육연구소 33 (33): 100-110, 2009

      32 이범홍, "과학과 교육과정 개선 방안 연구" 한국교육과정평가원 2005

      33 교육과학기술부, "과학과 교육과정"

      34 김세리, "고등학교 학생의 자기주도적 학습능력에 영향을 주는 교수매체 활용 관련 변인 탐색" 한국교육정보미디어학회 18 (18): 313-339, 2012

      35 金鍾伯, "自己-調整的 學習과 動機가 學業成就에 미치는 影響" 高麗大學校 大學院 1992

      36 Lind, G., "The structure of interest in physics" 4 (4): 275-283, 1982

      37 Gardner, P. L., "Students’ interest in science and technology: An international overview" 15-34, 1985

      38 Knowles, M., "Self-direction learning: A Guide for learners and teacher" Association Press 1975

      39 한국교육과정평가원, "PISA 2006 결과 분석 연구- 과학적 소양, 읽기 소양, 수학적 소양 수준 및 배경 변인 분석" 한국교육과정평가원 2007

      40 Häussler, P., "Measuring students’ interest in physics" 9 (9): 19-92, 1987

      41 梁明姬, "LISREL을 이용한 자기조절학습의 개념화 연구" 한국교육심리학회 16 (16): 259-290, 2002

      42 Gardner, P. L., "Interest in biology. part I : A multidimensional construct" 26 (26): 409-423, 1989

      43 Martinez, M., "Interest enhancements to science experiments" 29 (29): 167-177, 1992

      44 Taber, K. S., "Discovering students’ interests opens door to their learning" 39 (39): 378-379, 2004

      45 김홍정, "2009 개정 교육과정 고등학교‘과학’에 대한 학생의 흥미 분석" 한국과학교육학회 33 (33): 17-29, 2013

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      2015-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2011-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2008-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2007-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2006-01-06 학술지명변경 외국어명 : Journal of Learner-Centered Curriculum and Instruction -> The Journal of Learner-Centered Curriculum and Instruction KCI등재후보
      2006-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
      2004-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 1.29 1.29 1.31
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.37 1.42 1.436 0.33
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