- (要約)
- (Abstract)
- 1. 서론
- 2. 브랜드와 미디어 환경의 변화
- 3. 소셜미디어를 통한 브랜드의 문화경험적 의미와 브랜드 아이덴티티

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2011
Korean
658
KCI등재,SCOPUS
학술저널
187-200(14쪽)
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참고문헌 (Reference)
1 이동훈, "확산되는 소셜 미디어와 기업의 新소통 전략" 삼성경제연구소 (764) : 2010
2 마키디어, "펩시, 소셜미디어를 통한 리브랜딩"
3 덴츠 크로스미디어개발 프로젝트팀, "크로스위치" 나남 2009
4 Bolter, Jay David, "재매개-뉴미디어의 계보학" 커뮤니케이션북스 2006
5 켈리무니. 리타콜린스, "오픈 브랜드" 위키북스 2009
6 FKII조사팀, "소셜미디어란 무엇인가. IT Issue Report" IT Issue Report 2007
7 임가은, "소셜미디어(Social Media)를 통한 브랜드 아이덴티티(Brand Identity) 형성에 관한 연구: 브랜드 자산 구성요소로서 소셜미디어 역할을 중심으로" 이화여자대학교 디자인대학원 2010
8 임미정, "소셜미디어(Social Media) 시대의 브랜드 관리 사례연구" 홍익대학교 산업미술대학원 2010
9 곽민욱, "소셜미디어 시대, 소비자 행동 패턴 변화" websmedia 2009
10 홍성민, "새롭게 보는 마케팅 이야기. 브랜드 아이덴티티 개발과정"
1 이동훈, "확산되는 소셜 미디어와 기업의 新소통 전략" 삼성경제연구소 (764) : 2010
2 마키디어, "펩시, 소셜미디어를 통한 리브랜딩"
3 덴츠 크로스미디어개발 프로젝트팀, "크로스위치" 나남 2009
4 Bolter, Jay David, "재매개-뉴미디어의 계보학" 커뮤니케이션북스 2006
5 켈리무니. 리타콜린스, "오픈 브랜드" 위키북스 2009
6 FKII조사팀, "소셜미디어란 무엇인가. IT Issue Report" IT Issue Report 2007
7 임가은, "소셜미디어(Social Media)를 통한 브랜드 아이덴티티(Brand Identity) 형성에 관한 연구: 브랜드 자산 구성요소로서 소셜미디어 역할을 중심으로" 이화여자대학교 디자인대학원 2010
8 임미정, "소셜미디어(Social Media) 시대의 브랜드 관리 사례연구" 홍익대학교 산업미술대학원 2010
9 곽민욱, "소셜미디어 시대, 소비자 행동 패턴 변화" websmedia 2009
10 홍성민, "새롭게 보는 마케팅 이야기. 브랜드 아이덴티티 개발과정"
11 손일권, "브랜드 아이덴티티" 경영정신 2003
12 권승경, "브랜드 개성(Brand Personality)을 위한 통합미디어 공간의 그린디자인에 관한 연구" 홍익대학교 대학원 2008
13 sbs서울디지털포럼사무국, "미디어 빅뱅, 세상을 바꾼다" 커뮤니케이션북스 2007
14 피에르 레비, "디지털 시대의 가상현실" 궁리출판 2002
15 레브 마노비치, "디자인 앤솔러지: 21세기 디자인의 새로운 제안. 확장공간의 시학: 프라다의 교훈"
16 유재훈, "대중의 지혜를 내것으로 크라우드소싱에 성공하려면"
17 노기영, "뉴미디어의 의사소통성과 쌍방향성. 방송통신위원회 한국사회의 방송 통신 패러다임 변화 연구" 142-143, 2008
18 John Naisbitt, "The End of the Nation State: The Rise od Regional Economies" Free Press 1995
19 Kapferer, J. N, "Strategic Brand Management" The Free Press 1992
20 장승희, "Social Media 시대에 걸맞는 기업 브랜드 관리" LGERI 리포트 (5) : 2009
21 Dave, Evans, "Social Media Marketing: An Hour a Day" Wiley Publishing, Inc 2008
22 Philip Kotler, "Marketing 3.0: From Products to Customers to the Human Spirit" Wiley 2010
23 John Naisbitt, "Global Paradox" Published by Avon 1995
24 Aaker, David A, "Building Strong Brands" Simon & Schuster 1996
MMORPG게임 캐릭터의 몰입감과 감성이미지의 관계성 연구
사용자 경험을 기반으로 한 제품 디자인 교육 프로세스에 관한 연구
학술지 이력
| 연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
|---|---|---|---|
| 2023 | 평가 | 해외DB학술지평가 신청대상 (해외등재 학술지 평가) | |
| 2020-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (해외등재 학술지 평가) | ![]() |
| 2015-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2013-06-10 | 학술지명변경 | 외국어명 : Journal of Korean Society of Design Science -> Archives of Design Research | ![]() |
| 2011-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2009-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2007-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2004-01-01 | 등재 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
| 2003-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2002-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 유지 () | ![]() |
| 1999-07-01 | 등재 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
학술지 인용정보
| 기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
|---|---|---|---|
| 2016 | 0.34 | 0.34 | 0.38 |
| KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
| 0.4 | 0.4 | 0.721 | 0.09 |