1 위정현, "효과적인 구성주의 학습도구로써 온라인게임의 활용- 대학생을 대상으로 온라인게임 ‘군주’를 활용한 경영전략 수업의 구성주의적 고찰 -" 한국게임학회 6 (6): 25-37, 2006
2 한국인터넷진흥원, "한국인터넷백서" 한국인터넷진흥원 2009
3 한국인터넷진흥원, "한국인터넷백서" 한국인터넷진흥원 2007
4 엄명용, "한국과 일본 온라인 게이머의 게임 만족도, 신뢰도, 온라인 게임커뮤니티 인식에 관한 실증적 비교연구: 멀티그룹 공분산 구조분석을 중심으로" 한국경영정보학회 16 (16): 103-125, 2006
5 김남희, "한국 기업의 일본 인터넷 시장 진출 전략: 멀티그룹 구조분석(MSEM)을 이용한 한국과 일보의 온라인 게임 충성도 비교를 중심으로" 한국품질경영학회 31 (31): 21-41, 2003
6 김아영, "청소년이 지각하는 유능감 및 관계성과 비행 간의 종단적 관계 분석" 한국교육심리학회 21 (21): 945-967, 2007
7 이희경, "청소년의 게임 이용요인과 개인?사회적 요인이 게임몰입과 게임중독에 미치는 영향" 한국청소년학회 10 (10): 355-380, 2003
8 조남재, "정보통신기술(2); CA LS/EC(2); CRM:온라인 게임 몰입수준에 영향을 미치는 요인에 관한 연구" 453-456, 2001
9 노준석, "전자미디어의 몰입경험과 여가만족의 상관성 분석: TV와 internet 비교를 중심으로" 한국방송학회 18 (18): 116-173, 2004
10 곽소영, "이성 관계에서 심리적 욕구충족이 관계만족에 미치는 영향: 내재적 동기와 갈등해결전략의 매개역할" 한국여성심리학회 13 (13): 177-195, 2008
1 위정현, "효과적인 구성주의 학습도구로써 온라인게임의 활용- 대학생을 대상으로 온라인게임 ‘군주’를 활용한 경영전략 수업의 구성주의적 고찰 -" 한국게임학회 6 (6): 25-37, 2006
2 한국인터넷진흥원, "한국인터넷백서" 한국인터넷진흥원 2009
3 한국인터넷진흥원, "한국인터넷백서" 한국인터넷진흥원 2007
4 엄명용, "한국과 일본 온라인 게이머의 게임 만족도, 신뢰도, 온라인 게임커뮤니티 인식에 관한 실증적 비교연구: 멀티그룹 공분산 구조분석을 중심으로" 한국경영정보학회 16 (16): 103-125, 2006
5 김남희, "한국 기업의 일본 인터넷 시장 진출 전략: 멀티그룹 구조분석(MSEM)을 이용한 한국과 일보의 온라인 게임 충성도 비교를 중심으로" 한국품질경영학회 31 (31): 21-41, 2003
6 김아영, "청소년이 지각하는 유능감 및 관계성과 비행 간의 종단적 관계 분석" 한국교육심리학회 21 (21): 945-967, 2007
7 이희경, "청소년의 게임 이용요인과 개인?사회적 요인이 게임몰입과 게임중독에 미치는 영향" 한국청소년학회 10 (10): 355-380, 2003
8 조남재, "정보통신기술(2); CA LS/EC(2); CRM:온라인 게임 몰입수준에 영향을 미치는 요인에 관한 연구" 453-456, 2001
9 노준석, "전자미디어의 몰입경험과 여가만족의 상관성 분석: TV와 internet 비교를 중심으로" 한국방송학회 18 (18): 116-173, 2004
10 곽소영, "이성 관계에서 심리적 욕구충족이 관계만족에 미치는 영향: 내재적 동기와 갈등해결전략의 매개역할" 한국여성심리학회 13 (13): 177-195, 2008
11 장예빛, "온라인게임경험과 사회적 효능감에 관한 연구" 한국게임학회 8 (8): 97-105, 2008
12 안진호, "온라인 스포츠게임 참가 중·고등학생의 몰입경험이 스포츠 참여, 스포츠가치관 및 또래관계에 미치는 영향" 한국체육학회 47 (47): 197-208, 2008
13 장근영, "온라인 공간과 온라인 게임 속에서의 커뮤니케이션과 인간심리" 제8권,단일호,Startpage 1,Endpage 16,Totalpage 16. 8 :
14 이상철, "온라인 게임에 있어서 몰입과 중독이 사용자 만족과 충성도에 미치는 영향" 한국경영학회 32 (32): 1479-1501, 2003
15 조남재, "온라인 게임 충성도에 미치는 영향요인에 관한 연구" 26 (26): 85-97, 2001
16 김주환, "온라인 게임 중독의 유형과 원인에 관한 연구 : 자기결정성 이론을 중심으로" 한국언론학회 50 (50): 79-107, 2006
17 위정현, "온라인 게임 비즈니스 전략" 제우미디어 2006
18 이숙정, "여대생이 인식한 자기결정성이 진로스트레스와 진로장벽 및 진로결정 수준에 미치는 영향" 아시아여성연구소 48 (48): 35-63, 2009
19 채서일, "사회과학조사방법론(제3판)" 비앤엠북스 2005
20 김용학, "사회 연결망 이론(개정판)" 학연사 2007
21 이선로, "사용자의 특성이 온라인 게임 충성도에 미치는 영향에 관한 연구: 자극추구성향을 중심으로" 한국경영학회 35 (35): 1105-1130, 2006
22 주수현, "문화콘텐츠산업의 성장요인 분석" 한국관광학회 30 (30): 181-200, 2006
23 강명주, "문화콘텐츠산업 동향 및 정책 방향 :경기도 지역을 중심으로" 6 (6): 57-61, 2008
24 엄명용, "문화콘텐츠 확산에 관한 비교 문화적 연구: 한국과 영국의 온라인게임 콘텐츠를 중심으로" 한국경영학회 39 (39): 81-106, 2010
25 구자철, "모바일뱅킹에서의 사용자 수용요인: 확장된 TAM과 Trust를 이용한 실증연구" 한국경영정보학회 16 (16): 159-181, 2006
26 김정구, "마케팅활동, 사회적 상호작용, 플로우가 온라인 게임의 애호도와 구전에 미치는 영향에 관한 연구- 온라인 게임의 브랜드매력성과 브랜드일체감의 매개적 영향 -" 한국마케팅학회 18 (18): 93-120, 2003
27 한국게임산업개발원, "대한민국 게임백서" 한국게임산업개발원 2008
28 임소혜, "다사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG) 이용 동기와 오프라인 리더십 영향 연구" 한국언론학회 51 (51): 322-345, 2007
29 최동성, "고객 충성도(Customer Loyalty)에 영향을 미치는 온라인 게임의 중요 요소에 대한 LISREL 모델 분석" 11 (11): 1-21, 2001
30 유승호, "게임기획에의 활용을 위한 온라인게임 구성과 이용자성향의 비교연구:‘리니지’를 중심으로" 2 : 65-88, 2002
31 Mittal B., "Why do customers switch? The dynamics of satisfaction versus loyalty" 12 : 177-194, 1998
32 Bhattacherjee, A., "Understanding Information Systems Continuance:An Expectation- Confirmation Model" 25 (25): 351-370, 2001
33 Anol Bhattacherjee, "Understanding Information Systems Continuance:An Expectation- Confirmation Model" 25 (25): 351-370, 2001
34 Deci, E.L., "The ‘What’ and ‘Why’ of goal pursuits:Human needs and the self-determination of behavior" 11 : 227-279, 2000
35 Dworkin, G., "The theory and practice of autonomy" Cambridge University Press 1988
36 Fornell, "Structural Equation Models with Unobservable Variables and Measurement Error:Algebra and Statistics" 18 (18): 382-388, 1981
37 Anderson, J.C., "Some- Methods for Respecifying Measurement Models to Obtain Unidimensional Construct Measurement" 19 (19): 453-460, 1988
38 White, Harrison, "Social Structure from Multiple Networks. I.:Blockmodels of Roles and Positions" 81 : 730-780, 1976
39 Bandura, A., "Self-efficacy:The exercise of control" Freeman 1997
40 Marylene, Gagne, "Self-determination theory and work motivation" 26 : 331-362, 2005
41 Gagne, M., "Self-determination theory and work motivation" 26 : 331-362, 2005
42 Ryan, R.M., "Self-determination theory and the facilitation of intrinsic motivation, social development, and well-being" 52 : 141-166, 2000
43 Oliver, R.L., "Satisfaction:A Behavioral Perspective on the Consumer" McGrwq-Hill 1997
44 Mathieson, K., "Predicting User Intentions:Comparing the Technology Acceptance Model with the Theory of Planned Behavior" 2 (2): 173-191, 1991
45 deCharms, R., "Personal Causation" Academic Press 1968
46 Davis, F.D., "Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, and User Acceptance of Information Technology" 13 (13): 319-339, 1989
47 Ryan, R.M., "Origins and pawns in the classroom:Self-report and projective assessments of individual differences in children’s perceptions" 50 : 550-558, 1986
48 Ruyter, K., "On the relationship between perceived service quality, service Loyalty and switching costs" 9 : 436-445, 1998
49 Richard P. Bagozzi1, "On the evaluation of structural equation models" 16 (16): 74-94,
50 김계수, "New Amos 16.0 구조방정식 모형분석" 한나래 2008
51 Hoffman, D.L., "Marketing in Hypermedia Computer-Mediated Environments:Conceptual Foundations" 60 (60): 50-68, 1996
52 Joreskog, K.G., "LISREL 8:Structural equation modeling with SIMPLIS command language" Scientific Software International 1993
53 Deci, E.L., "Intrinsic motivation and self-determination in human bebavior" Plenum Press 1985
54 Csikszentrnihalyi, M., "Flow:The Psychology of Optimal Experience" Harper and Row 1990
55 Harvey, L., "Enabling Customer Loyalty for E-Businesses" Patricia Seybold Group, Inc. 1999
56 Dindia. K., "Definitions and Theoretical Perspectives on Maintaining Relationships" 10 : 163-173, 1993
57 Assael, H., "Consumer Behavior and Market-ting Action," 6ed." Thomson 2001
58 Bogozzi, "Attitudes, intentions and behavior :a test of some key hypothes" 41 (41): 607-627, 1981
59 Field, S., "A practical guide to teaching self-determination" PRO-ED 1998
60 Standage, Martyn., "A model of contextual motivation in physical education:Using constructs from self-determination and achievement goal theories to predict physical activity intentions" 95 (95): 97-110, 2003