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    남,여 중학생의 사회적지지 지각, 컴퓨터게임중독, 학업성적간 관계모형 비교

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구에서는 중학생의 컴퓨터게임중독이 학업성적에 미치는 영향을 탐색함에 있어서 지각된 사회적지지, 컴퓨터게임중독, 학업성적 변인들을 연구 모형으로 설정하고 각 변인들의 관련성 및 영향력을 바탕으로 학업성적에 대한 직·간접 효과를 남·여학생 별로 분석하였다. 전라북도에 소재한 5개 중학교에 재학 중인 760명을 대상으로 Young(1998)의 ‘컴퓨터 게임중독 검사’ 및 Dubow와 Ulman(1998)의 척도와 Harter(1985)의 척도를 종합한 ‘사회적지지 검사’를 실시하여 최종적으로 735명의 자료를 분석에 사용하였으며, 남·여 학생 간 사회적지지 지각과 컴퓨터게임중독 측정치에 대한 독립표본 t검증과, 상관분석 및 공변량구조분석을 실시하였다. 연구 결과, 남학생이 여학생에 비해 컴퓨터게임중독 정도가 높았으며 사회적지지 중 친구변인에 있어서는 여학생이 남학생보다 높게 지각하는 것으로 나타났다. 변인간 상관분석 결과, 컴퓨터게임중독은 학업성적이나 사회적지지 지각과 부적 상관을 보이는 반면, 사회적지지 지각과 학업성적은 정적 관련성이 있는 것을 알 수 있었다. 본 연구에서 설정한 세 변인의 관계 모형은 남학생 집단을 보다 효과적으로 설명하였다. 특히, 학업성적에 대한 컴퓨터게임중독의 직접효과는 남학생에게서만 유의하게 나타났다. 이상의 결과에 대해 남·여학생의 지각된 사회적지지, 컴퓨터게임중독, 학업성적으로 구성된 경로 모형을 비교하고 시사점을 논의하였다.
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    본 연구에서는 중학생의 컴퓨터게임중독이 학업성적에 미치는 영향을 탐색함에 있어서 지각된 사회적지지, 컴퓨터게임중독, 학업성적 변인들을 연구 모형으로 설정하고 각 변인들의 관련...

    본 연구에서는 중학생의 컴퓨터게임중독이 학업성적에 미치는 영향을 탐색함에 있어서 지각된 사회적지지, 컴퓨터게임중독, 학업성적 변인들을 연구 모형으로 설정하고 각 변인들의 관련성 및 영향력을 바탕으로 학업성적에 대한 직·간접 효과를 남·여학생 별로 분석하였다. 전라북도에 소재한 5개 중학교에 재학 중인 760명을 대상으로 Young(1998)의 ‘컴퓨터 게임중독 검사’ 및 Dubow와 Ulman(1998)의 척도와 Harter(1985)의 척도를 종합한 ‘사회적지지 검사’를 실시하여 최종적으로 735명의 자료를 분석에 사용하였으며, 남·여 학생 간 사회적지지 지각과 컴퓨터게임중독 측정치에 대한 독립표본 t검증과, 상관분석 및 공변량구조분석을 실시하였다. 연구 결과, 남학생이 여학생에 비해 컴퓨터게임중독 정도가 높았으며 사회적지지 중 친구변인에 있어서는 여학생이 남학생보다 높게 지각하는 것으로 나타났다. 변인간 상관분석 결과, 컴퓨터게임중독은 학업성적이나 사회적지지 지각과 부적 상관을 보이는 반면, 사회적지지 지각과 학업성적은 정적 관련성이 있는 것을 알 수 있었다. 본 연구에서 설정한 세 변인의 관계 모형은 남학생 집단을 보다 효과적으로 설명하였다. 특히, 학업성적에 대한 컴퓨터게임중독의 직접효과는 남학생에게서만 유의하게 나타났다. 이상의 결과에 대해 남·여학생의 지각된 사회적지지, 컴퓨터게임중독, 학업성적으로 구성된 경로 모형을 비교하고 시사점을 논의하였다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    The goal of this study was to examine the causal relation between adolescents' academic achievement, computer game addiction and perceived social support. A total of 735 adolescents(49.9% boys, 50.1% girls) of seventh, eights, and ninth graders in five schools from Jeollabuk-do school district. Results showed that boys' addicted degree to the computer game was higher than girls' and girls' score for just friend-related support of the three sub perceived social support was higher than boys'. For the correlation analysis, addicted degree to the computer game was negatively correlated with academic achievement and social support but social support showed positive relationships with academic achievement. We checked that he structural model for boys' of the causal relationships among academic achievement, computer game addiction and perceived social support was better than the model for girls'. Especially for girls' model, addicted degree to the computer game variable had not any direct effect for academic achievement.
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    The goal of this study was to examine the causal relation between adolescents' academic achievement, computer game addiction and perceived social support. A total of 735 adolescents(49.9% boys, 50.1% girls) of seventh, eights, and ninth graders in fiv...

    The goal of this study was to examine the causal relation between adolescents' academic achievement, computer game addiction and perceived social support. A total of 735 adolescents(49.9% boys, 50.1% girls) of seventh, eights, and ninth graders in five schools from Jeollabuk-do school district. Results showed that boys' addicted degree to the computer game was higher than girls' and girls' score for just friend-related support of the three sub perceived social support was higher than boys'. For the correlation analysis, addicted degree to the computer game was negatively correlated with academic achievement and social support but social support showed positive relationships with academic achievement. We checked that he structural model for boys' of the causal relationships among academic achievement, computer game addiction and perceived social support was better than the model for girls'. Especially for girls' model, addicted degree to the computer game variable had not any direct effect for academic achievement.

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    참고문헌 (Reference)

    1 "한국사회조사연구소" 2005

    2 "컴퓨터게임중독 실태분석과 컴퓨터의 교육적 활용방안" 2002

    3 "컴퓨터게임 문화가 초등학생의 생활양식에 미치는 영향" 2001

    4 "청소년이 지각한 사회적지지와 인터넷중독경향 및 인터넷 관련 비행간의 관계" 14 (14): 91-111, 2001

    5 "청소년이 지각한 사회적 지지와 자기효능감 및 학교생활 적응간의 관계" 2001

    6 이송선, "청소년의 컴퓨터 게임중독과 정서적 특성과의 관계" 2000

    7 "청소년의 인터넷중독에 관한 연구" 2001

    8 "청소년의 인터넷 중독과 사회적지지 지각 및 사회적응력간의 관계" 2000

    9 "청소년들의 인터넷 이용현황과 그에 대한 원인분석 - 인터넷 중독증세와 음란행위를 중심으로 , 제 37회 청소년문제연구 세미나 자료집" 한국청소년단체협의회 19-66, 2001

    10 "청소년 PC중독의 유형과 문제점" 39 : 3-14, 2000

    1 "한국사회조사연구소" 2005

    2 "컴퓨터게임중독 실태분석과 컴퓨터의 교육적 활용방안" 2002

    3 "컴퓨터게임 문화가 초등학생의 생활양식에 미치는 영향" 2001

    4 "청소년이 지각한 사회적지지와 인터넷중독경향 및 인터넷 관련 비행간의 관계" 14 (14): 91-111, 2001

    5 "청소년이 지각한 사회적 지지와 자기효능감 및 학교생활 적응간의 관계" 2001

    6 이송선, "청소년의 컴퓨터 게임중독과 정서적 특성과의 관계" 2000

    7 "청소년의 인터넷중독에 관한 연구" 2001

    8 "청소년의 인터넷 중독과 사회적지지 지각 및 사회적응력간의 관계" 2000

    9 "청소년들의 인터넷 이용현황과 그에 대한 원인분석 - 인터넷 중독증세와 음란행위를 중심으로 , 제 37회 청소년문제연구 세미나 자료집" 한국청소년단체협의회 19-66, 2001

    10 "청소년 PC중독의 유형과 문제점" 39 : 3-14, 2000

    11 "중학생이 지각하는 사회적지지 자기효능감과 자기조절 학습과의 관계" 우석대학교 교육대학원 2004

    12 "중학생의 컴퓨터 게임중독과 학교적응 및 학업성취 수준과의 관계" 2003

    13 "중학생의 컴퓨터 게임ㆍ채팅과 학교적응 및 학업성적 간의 관계" 2003

    14 "중학생의 사회적지지 지각과 자아존중감 및 자기개방간의 관계" 2000

    15 "중ㆍ고등학생이 지각하는 사회적지지에 따른 스트레스 및 공격성의 차이에 관한 연구" 1999

    16 "인터넷상에서 청소년들의 폭력게임 중독을 예측하는 사회심리적 변인들" 14 (14): 55-79, 2002

    17 "유아가 지각하는 사회적지지와 사회 정서적 적응 행동과의 관계" 2000

    18 "아동의 사회적지지와 부적응간의 관계" 1995

    19 "아동의 사회적지지에 따른 일상적 스트레스 및 적응행동에 관한 연구" 1998

    20 "성취목표와 사회적지지가 학업스트레스 및 수행에 미치는 영향" 2002

    21 "사회적지지가 학대경험 아동의 적응에 미치는 영향" 2003

    22 "게임중독 청소년의 특성분석 개입의 필요성 판단을 위한 연구" 2001

    23 "게임의 중독적 사용이 청소년의 문제해결능력 및 의사소통에 미치는 영향" 2000

    24 "게임 몰입증(게임 중독)의 현황과 대처방안" 문화관광부 2001

    25 "Why is this thing eating my life? computer and cyberspace addiction at the "palace" World Wide Web" 1996

    26 "What makes the internet addictive: Potential explanation for pathological internet use" 1997

    27 "Social support as a moderator of life stress" 300-314, 1976

    28 "Is the internet addictive, or are addicts using the internet?" 1996

    29 "Internet addiction: Symptoms, evaluation, and treatment" 1999

    30 "Effects of maltreatment and ways to promote children's resiliency" 75 (75): 204-209, 1999

    31 "Cybersexual Addiction" 1999

    32 "Amusement machine playing in childhood and adolescence:a comparative analysis of video games and fruit manhines" 14 : 53-73, 1991

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    2020-01-01 등재 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
    2017-01-01 등재 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
    2013-01-01 등재 등재 1차 FAIL (등재유지) KCI등재
    2010-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2007-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2006-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2005-06-17 학술지등록 한글명 : 교육방법연구
    외국어명 : The Korean Journal of Educational Methodology Studies
    KCI등재후보
    2004-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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    학술지 인용정보

    학술지 인용정보
    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 1.94 1.94 2.08
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    2.23 2.35 2.393 0.91
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