1 번트 H 슈미트, "체험 마케팅" 세종 서적 2002
2 김은혜, "스토리텔링광고에 관한 연구-명품 브랜드를 중심으로-" 이화여자대학교 디자인대학원 2004
3 정선아, "스토리텔링 마케팅에서의 공간에 관한 연구" 한국실내디자인학회 2006
4 최혜실, "문화산업과 스토리텔링" 다할미디어 2007
5 백승국, "문화기호학과 문화 콘텐츠" 다할미디어 2004
6 최혜실, "문화 콘텐츠, 스토리텔링을 만나다" 삼성경제 연구소 2006
7 최혜실, "문학의 인력양성, 스토리텔링과 문화콘텐츠산업" 한국문화예술진흥원 2004
8 조광제, "몸의 세계, 세계의 몸" 이학사 2004
9 최혜실, "디지털 시대의 영상문화" 소명 2003
10 로제카이와, "놀이와 인간"
1 번트 H 슈미트, "체험 마케팅" 세종 서적 2002
2 김은혜, "스토리텔링광고에 관한 연구-명품 브랜드를 중심으로-" 이화여자대학교 디자인대학원 2004
3 정선아, "스토리텔링 마케팅에서의 공간에 관한 연구" 한국실내디자인학회 2006
4 최혜실, "문화산업과 스토리텔링" 다할미디어 2007
5 백승국, "문화기호학과 문화 콘텐츠" 다할미디어 2004
6 최혜실, "문화 콘텐츠, 스토리텔링을 만나다" 삼성경제 연구소 2006
7 최혜실, "문학의 인력양성, 스토리텔링과 문화콘텐츠산업" 한국문화예술진흥원 2004
8 조광제, "몸의 세계, 세계의 몸" 이학사 2004
9 최혜실, "디지털 시대의 영상문화" 소명 2003
10 로제카이와, "놀이와 인간"
11 이-푸 투안, "공간과 장소" 대윤 1999