Soullike Action RPG 장르에 특화된 통합 프레임워크를 개발하여, 개발 시간을 포함한 게임 개발의 비용 절감과 개발 시간을 단축시키는 솔루션을 제안 한다. 특히 Soullike 장르는 독특한 전투 시스...

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Soullike Action RPG 장르에 특화된 통합 프레임워크를 개발하여, 개발 시간을 포함한 게임 개발의 비용 절감과 개발 시간을 단축시키는 솔루션을 제안 한다. 특히 Soullike 장르는 독특한 전투 시스템과 높은 난이도로 인해 개발과정이 복잡하므로 이를 극복하기 위해 Unreal Engine의 GAS(Gameplay AbilitySystem)와 기존 프레임워크의 장점을 결합하여 Soullike 장르에 최적화된 인벤토리, 장비, 타기팅 시스템, 상호작용 인터페이스 등을 모듈화하여 프레임워크를 제안한다. 이를 통해 개발자는 이 장르의 핵심
요소를 간편하게 구현할 수 있으며, 다중 플레이어 지원과 성능 최적화를 통해 확장 가능한 프레임워크로 발전이 가능하다.
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