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    대학생 창의역량 개발을 위한 디자인씽킹 기반 강좌 개발 = Development of Lecture to increase Undergraduate Students’ Creative Competency based on Design Thinking

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    https://www.riss.kr/link?id=A105073099

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구의 목적은 대학생 창의역량 개발을 돕기 위한 디자인씽킹 기반 강좌를 개발 하고, 그 효과를 검증하는데 있다. 교과목 개발ㆍ적용과정은 3단계에 걸쳐 이루어졌다. 1단계에서는 창의성, 창의 역량, 창의성교육 프로그램에 대한 문헌 연구, 관련 교수법ㆍ교육과정에 대한 벤치마킹을 통하여 강좌 설계 원리와 실행 원리를 도출하였으며, 전문가 검증을 통하여 타당화하였다. 1단계에서 도출한 주요 설계원리는 사회집단적, 실제맥락적, 정서적, 인지적, 행동적 차원의 창의성 유도 원리에 입각하여 강좌를 구성하는 것이었다. 2단계에서는 2014년 2학기 대학생 대상의 1일 워크숍을 통해 강좌의 주요 단계를 시범적으로 적용한 후, 설문 및 인터뷰를 통하여 개선사항을 도출하였다. 주요 개선 사항은 아이디어를 프로토타입으로 만드는 과정에서 피드백을 보다 정교하게 수렴할 수 있도록 보완하는 것이었다. 3단계에서는 2015년 1학기 대학 선택 교양 강좌에 적용하여 운영하였으며, 효과성을 검증하였다. 효과성 분석은 창의적 잠재력, 실천적 창의성에 대한 사전-사후 검사 결과 비교를 통하여 진행하였으며, 초점 집단 인터뷰를 통한 심층분석을 포함하였다. 연구 결과 디자인씽킹 기반 강좌는 참 여자들의 창의적 잠재력과 실천적 창의성 향상에 유의미하게 기여하였다. 또한 참여 경험에 대한 질적 분석 결과, 새로운 수업 방식에 대한 혼란, 시간 부족과 같은 어려움이 나타났으나, 협력의 가치와 소통의 방법을 익히고 능동적으로 문제 해결에 참여하는 동안 성취감과 창조적 자신감을 얻게된 것으로 나타났다.
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    본 연구의 목적은 대학생 창의역량 개발을 돕기 위한 디자인씽킹 기반 강좌를 개발 하고, 그 효과를 검증하는데 있다. 교과목 개발ㆍ적용과정은 3단계에 걸쳐 이루어졌다. 1단계에서는 창의...

    본 연구의 목적은 대학생 창의역량 개발을 돕기 위한 디자인씽킹 기반 강좌를 개발 하고, 그 효과를 검증하는데 있다. 교과목 개발ㆍ적용과정은 3단계에 걸쳐 이루어졌다. 1단계에서는 창의성, 창의 역량, 창의성교육 프로그램에 대한 문헌 연구, 관련 교수법ㆍ교육과정에 대한 벤치마킹을 통하여 강좌 설계 원리와 실행 원리를 도출하였으며, 전문가 검증을 통하여 타당화하였다. 1단계에서 도출한 주요 설계원리는 사회집단적, 실제맥락적, 정서적, 인지적, 행동적 차원의 창의성 유도 원리에 입각하여 강좌를 구성하는 것이었다. 2단계에서는 2014년 2학기 대학생 대상의 1일 워크숍을 통해 강좌의 주요 단계를 시범적으로 적용한 후, 설문 및 인터뷰를 통하여 개선사항을 도출하였다. 주요 개선 사항은 아이디어를 프로토타입으로 만드는 과정에서 피드백을 보다 정교하게 수렴할 수 있도록 보완하는 것이었다. 3단계에서는 2015년 1학기 대학 선택 교양 강좌에 적용하여 운영하였으며, 효과성을 검증하였다. 효과성 분석은 창의적 잠재력, 실천적 창의성에 대한 사전-사후 검사 결과 비교를 통하여 진행하였으며, 초점 집단 인터뷰를 통한 심층분석을 포함하였다. 연구 결과 디자인씽킹 기반 강좌는 참 여자들의 창의적 잠재력과 실천적 창의성 향상에 유의미하게 기여하였다. 또한 참여 경험에 대한 질적 분석 결과, 새로운 수업 방식에 대한 혼란, 시간 부족과 같은 어려움이 나타났으나, 협력의 가치와 소통의 방법을 익히고 능동적으로 문제 해결에 참여하는 동안 성취감과 창조적 자신감을 얻게된 것으로 나타났다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    The purpose of this study was to develop a course using a design thinking method for increasing creative competency of undergraduate students. The course development was accomplished by the three stages of derivations and refinements. First, primary design principles were obtained from preliminary research and literature review on creativity training programs and design thinking methods. Second, the prototype was designed and developed based on the design principles and implemented into a workshop. The prototype revised based on questionnaire analysis and in-depth interviews with workshop participants. Third, the prototype was improved and opened in the course during one semester and the effectiveness of course was analyzed. The effects of the developed course were analyzed using experimental studies of pre-post test. Design thinking course shows significant difference in creativity potential. According to the interview with learners, we found the positive aspects and improvements of the design thinking course. Although they felt fuzzy and difficulty during participating course, they satisfied on the team based activity and the different approach on problem solving.
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    The purpose of this study was to develop a course using a design thinking method for increasing creative competency of undergraduate students. The course development was accomplished by the three stages of derivations and refinements. First, primary d...

    The purpose of this study was to develop a course using a design thinking method for increasing creative competency of undergraduate students. The course development was accomplished by the three stages of derivations and refinements. First, primary design principles were obtained from preliminary research and literature review on creativity training programs and design thinking methods. Second, the prototype was designed and developed based on the design principles and implemented into a workshop. The prototype revised based on questionnaire analysis and in-depth interviews with workshop participants. Third, the prototype was improved and opened in the course during one semester and the effectiveness of course was analyzed. The effects of the developed course were analyzed using experimental studies of pre-post test. Design thinking course shows significant difference in creativity potential. According to the interview with learners, we found the positive aspects and improvements of the design thinking course. Although they felt fuzzy and difficulty during participating course, they satisfied on the team based activity and the different approach on problem solving.

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    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ. 서 론
    • Ⅱ. 이론적 배경
    • Ⅲ. 연구 방법
    • Ⅳ. 연구 결과
    • Ⅴ. 결론 및 제언
    • Ⅰ. 서 론
    • Ⅱ. 이론적 배경
    • Ⅲ. 연구 방법
    • Ⅳ. 연구 결과
    • Ⅴ. 결론 및 제언
    • 참고문헌
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    참고문헌 (Reference)

    1 김왕동, "창의적 인재육성의 근본적 한계와 당면과제" 32 : 1-20, 2009

    2 송규운, "창의성과 부모교육" 창지사 2001

    3 김지현, "창의성 함양을 위한 접근유형별 대학 교육프로그램 탐색" 한국교양교육학회 5 (5): 205-277, 2011

    4 김현주, "스마트러닝 기반 협력적 문제해결 수업모형 개발: 설계기반연구" 한국교육공학회 30 (30): 651-677, 2014

    5 정정호, "수평적 조직구조에서 디자인씽킹 기반의 창의성 발현" 한국디자인학회 25 (25): 219-230, 2012

    6 이상선, "디자인씽킹을 도입한 학부과정의 융합교육 사례 - 교수설계의 관점을 중심으로 -" 디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회) 14 (14): 63-82, 2015

    7 정은기, "디자인 사고를 적용한 초등학교 창의성 교육" 202-203, 2012

    8 최현아, "디자인 교육에서 디자인 사고 기반 창의력 증진을 위한 디자인 프로세스 개발" 한국디지털디자인학회 14 (14): 677-686, 2014

    9 전은화, "대학 신입생 진로교육 프로그램의 설계 기반 연구 - 진로결정자기효능감과 대학생활적응도에 미치는 효과를 중심으로" 한국진로교육학회 26 (26): 103-122, 2013

    10 삼성경제연구소, "기업 내의 조직 창의성 모형" 2012

    1 김왕동, "창의적 인재육성의 근본적 한계와 당면과제" 32 : 1-20, 2009

    2 송규운, "창의성과 부모교육" 창지사 2001

    3 김지현, "창의성 함양을 위한 접근유형별 대학 교육프로그램 탐색" 한국교양교육학회 5 (5): 205-277, 2011

    4 김현주, "스마트러닝 기반 협력적 문제해결 수업모형 개발: 설계기반연구" 한국교육공학회 30 (30): 651-677, 2014

    5 정정호, "수평적 조직구조에서 디자인씽킹 기반의 창의성 발현" 한국디자인학회 25 (25): 219-230, 2012

    6 이상선, "디자인씽킹을 도입한 학부과정의 융합교육 사례 - 교수설계의 관점을 중심으로 -" 디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회) 14 (14): 63-82, 2015

    7 정은기, "디자인 사고를 적용한 초등학교 창의성 교육" 202-203, 2012

    8 최현아, "디자인 교육에서 디자인 사고 기반 창의력 증진을 위한 디자인 프로세스 개발" 한국디지털디자인학회 14 (14): 677-686, 2014

    9 전은화, "대학 신입생 진로교육 프로그램의 설계 기반 연구 - 진로결정자기효능감과 대학생활적응도에 미치는 효과를 중심으로" 한국진로교육학회 26 (26): 103-122, 2013

    10 삼성경제연구소, "기업 내의 조직 창의성 모형" 2012

    11 최인수, "국내 대학의 창의성 교과목 현황 및 내용분석 : 상위 30개 대학을 대상으로" 한국교육과정학회 30 (30): 179-199, 2012

    12 김영채, "교수-학습의 과정과 창의력 교육" 대한사고개발학회 3 (3): 1-35, 2007

    13 정은이, "개별·협동학습에 따른 창의성 프로그램이 대학생의 창의성 계발에 미치는 효과" 한국교육심리학회 17 (17): 281-297, 2003

    14 Zhou, J., "When job dissatisfaction leads to creativity : Encouraging the expression of voice" 44 (44): 682-696, 2001

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    25 Sawyer, K., "Group Genius: The Creative Power of Collaboration" Basic Books 2008

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    29 Guilford, J. P., "Creativity : Retrospect and Prospect" 4 (4): 149-168, 1970

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    31 DiLiello, T. C., "Creative potential and practised creativity : Identifying untapped creativity in organizations" 17 (17): 37-46, 2008

    32 Robinson, A. G., "Corporate Creativity" Berrett-Koehler Publisher 1997

    33 Brown, T., "Change by Design" HarperCollins e-books 2009

    34 Kolko J., "Abductive Thinking and Sensemaking : The Drivers of Design Synthesis" 26 (26): 15-28, 2010

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    2021-01-01 등재 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
    2018-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2015-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2011-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2008-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2007-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2006-01-06 학술지명변경 외국어명 : Journal of Learner-Centered Curriculum and Instruction -> The Journal of Learner-Centered Curriculum and Instruction KCI등재후보
    2006-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
    2004-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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    2016 1.29 1.29 1.31
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    1.37 1.42 1.436 0.33
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