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      포커스그룹 인터뷰를 통한 가상현실 헤드셋의 공간 디자인 분야 적용가능성에 관한 연구

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      https://www.riss.kr/link?id=A102969248

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      Recently, the new type of virtual reality head-mounted display(HMD), named the Oculus Rift, has been announced through the crowd funding, Kickstarter. This device provides a 90 degrees horizontal and 110 degrees vertical field of view, which is similar to the normal human vision with reasonable price. Thus, various researches and experiments have been conducted with this new device in variety of fields. In space design field, virtual reality has been steadily studied. However, this kind of researches are not actively conducted these days because of the technological limitation of field of view and the high price. Thus, this study focuses on the applicability of virtual reality headset to space design field through focus group interviews. In order to conduct this research, this study consists of four parts. Firstly, the concept, the classification of Virtual Reality(VR), and VR headsets are examined through the theoretical research. Secondly, the preparation for experiment is conducted by converting files from BIM to Rift. Thirdly, experiments are performed with the experts of space design field. Lastly, the applicability of virtual reality headset to space design field are predicted through focus group interviews.
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      Recently, the new type of virtual reality head-mounted display(HMD), named the Oculus Rift, has been announced through the crowd funding, Kickstarter. This device provides a 90 degrees horizontal and 110 degrees vertical field of view, which is simila...

      Recently, the new type of virtual reality head-mounted display(HMD), named the Oculus Rift, has been announced through the crowd funding, Kickstarter. This device provides a 90 degrees horizontal and 110 degrees vertical field of view, which is similar to the normal human vision with reasonable price. Thus, various researches and experiments have been conducted with this new device in variety of fields. In space design field, virtual reality has been steadily studied. However, this kind of researches are not actively conducted these days because of the technological limitation of field of view and the high price. Thus, this study focuses on the applicability of virtual reality headset to space design field through focus group interviews. In order to conduct this research, this study consists of four parts. Firstly, the concept, the classification of Virtual Reality(VR), and VR headsets are examined through the theoretical research. Secondly, the preparation for experiment is conducted by converting files from BIM to Rift. Thirdly, experiments are performed with the experts of space design field. Lastly, the applicability of virtual reality headset to space design field are predicted through focus group interviews.

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      참고문헌 (Reference)

      1 황치선, "투명디스플레이 기술 동향 및 전망" 25 (25): 2010

      2 이병찬, "웹기반 가상현실을 응용한 아파트 평면형식 DB구축에 관한 연구" 21 (21): 2001

      3 "상품소개"

      4 "렌즈원리"

      5 신유진, "가상현실에 구현된 실내 공간의 현실감 향상을 위한 기초연구" 대한건축학회 21 (21): 11-18, 2005

      6 윤재은, "가상현실기법을 이용한 아파트 모델하우스 디자인 활용에 관한 연구" 2001

      7 손태진, "假想現實建築에서 立體映像을 이용한 사이버공간 구현에 관한 연구" 대한건축학회 20 (20): 117-124, 2004

      8 "Virtual Reality"

      9 Antonin, A., "The Theater and its Double" Grove Press 1958

      10 Stewart W., "Focus groups: theory and practice" Sage Publications 1990

      1 황치선, "투명디스플레이 기술 동향 및 전망" 25 (25): 2010

      2 이병찬, "웹기반 가상현실을 응용한 아파트 평면형식 DB구축에 관한 연구" 21 (21): 2001

      3 "상품소개"

      4 "렌즈원리"

      5 신유진, "가상현실에 구현된 실내 공간의 현실감 향상을 위한 기초연구" 대한건축학회 21 (21): 11-18, 2005

      6 윤재은, "가상현실기법을 이용한 아파트 모델하우스 디자인 활용에 관한 연구" 2001

      7 손태진, "假想現實建築에서 立體映像을 이용한 사이버공간 구현에 관한 연구" 대한건축학회 20 (20): 117-124, 2004

      8 "Virtual Reality"

      9 Antonin, A., "The Theater and its Double" Grove Press 1958

      10 Stewart W., "Focus groups: theory and practice" Sage Publications 1990

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      2021-01-01 등재 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
      2018-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2016-03-15 학술지명변경 외국어명 : 미등록 -> Journal of Integrated Design Research KCI등재
      2015-01-01 등재 등재학술지 선정 (계속평가) KCI등재
      2014-03-24 학술지명변경 한글명 : Journal of Digital Interaction Design -> Journal of Integrated Design Research KCI등재후보
      2013-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (기타) KCI등재후보
      2012-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (기타) KCI등재후보
      2010-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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      학술지 인용정보

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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.29 0.29 0.31
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.37 0.34 0.528 0.09
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