1 이새롬, "키넥트를 사용한 NUI 설계 및 구현" 한국디지털콘텐츠학회 15 (15): 473-480, 2014
2 이창조, "인터랙티브 교육동화 콘텐츠의 설계및 구현" 한국엔터테인먼트산업학회 9 (9): 329-343, 2015
3 박성일, "유니티3D(UNITY3D)를 이용한 게임 디자인 교육방법에 대한 연구" 상명대학교 예술디자인대학원 2012
4 이창조, "영상 깊이정보를 활용한 능동적 재활 기능성 게임 구조 설계" 한국엔터테인먼트산업학회 6 (6): 176-184, 2012
5 From Wikipedia, "the free encyclopedia"
6 "kinect Camera"
7 임창주, "Unity3D를 이용한 전래동화 게임 제작 툴 개발" 한국게임학회 14 (14): 29-38, 2014
8 "Unity Korea"
9 강찬석, "Kinect 개발입문서"
10 최태준, "2D이미지를 이용한3D 모델 변환 알고리즘" 한국콘텐츠학회 13 (13): 347-348, 2015
1 이새롬, "키넥트를 사용한 NUI 설계 및 구현" 한국디지털콘텐츠학회 15 (15): 473-480, 2014
2 이창조, "인터랙티브 교육동화 콘텐츠의 설계및 구현" 한국엔터테인먼트산업학회 9 (9): 329-343, 2015
3 박성일, "유니티3D(UNITY3D)를 이용한 게임 디자인 교육방법에 대한 연구" 상명대학교 예술디자인대학원 2012
4 이창조, "영상 깊이정보를 활용한 능동적 재활 기능성 게임 구조 설계" 한국엔터테인먼트산업학회 6 (6): 176-184, 2012
5 From Wikipedia, "the free encyclopedia"
6 "kinect Camera"
7 임창주, "Unity3D를 이용한 전래동화 게임 제작 툴 개발" 한국게임학회 14 (14): 29-38, 2014
8 "Unity Korea"
9 강찬석, "Kinect 개발입문서"
10 최태준, "2D이미지를 이용한3D 모델 변환 알고리즘" 한국콘텐츠학회 13 (13): 347-348, 2015