RISS 학술연구정보서비스

검색

인기 검색어

    다국어 입력

    http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

    변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

    예시)
    • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
    • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
    닫기
    KCI등재

    과학영재용 소프트웨어 코딩기반 메이커 교육 프로그램의 개발 = Development of Maker Education Program based on Softeware Coding for the Science Gifted

    한글로보기

    https://www.riss.kr/link?id=A103505969

    • 0

      상세조회
    • 0

      다운로드
    서지정보 열기
    • 내보내기
    • 내책장담기
    • 공유하기
    • 오류접수

    부가정보

    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    The purpose of this study was to develop Maker education program based on SW coding, which had been emphasized as the beginning of the 4th Industrial Revolution. To achieve this goal, the following steps were carried out. First, the maker teaching tools that can be utilized in SW coding based maker education were selected. For this purpose, we developed a selection criterion for evaluating various maker education teaching tools in use in education field as of 2016. Second, pilot training was conducted after developing the program draft. Third, to reflect the implications analyzed by the pilot education implementation, the final SW coding based maker education program was composed of three stages of pre-education, actual education and post-education. Fourth, 125 gifted students belonging to Gyeonggi Provincial Science Education Center were educated based on SW coding. As a result of pre-entrance and post-completion surveys, all of the gifted students who participated in maker education showed improvement in maker competence. In particular, 'refining ideas' and 'suggesting solutions' in terms of 'data collection' and 'data analysis', 'design competence' in terms of 'problem discovery and analysis capability'. This is a statistically significant difference.
    번역하기

    The purpose of this study was to develop Maker education program based on SW coding, which had been emphasized as the beginning of the 4th Industrial Revolution. To achieve this goal, the following steps were carried out. First, the maker teaching too...

    The purpose of this study was to develop Maker education program based on SW coding, which had been emphasized as the beginning of the 4th Industrial Revolution. To achieve this goal, the following steps were carried out. First, the maker teaching tools that can be utilized in SW coding based maker education were selected. For this purpose, we developed a selection criterion for evaluating various maker education teaching tools in use in education field as of 2016. Second, pilot training was conducted after developing the program draft. Third, to reflect the implications analyzed by the pilot education implementation, the final SW coding based maker education program was composed of three stages of pre-education, actual education and post-education. Fourth, 125 gifted students belonging to Gyeonggi Provincial Science Education Center were educated based on SW coding. As a result of pre-entrance and post-completion surveys, all of the gifted students who participated in maker education showed improvement in maker competence. In particular, 'refining ideas' and 'suggesting solutions' in terms of 'data collection' and 'data analysis', 'design competence' in terms of 'problem discovery and analysis capability'. This is a statistically significant difference.

    더보기

    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구는 제4차 산업혁명의 시작으로 그 중요성이 강조되고 있는 SW코딩기반의 메이커 교육 프로그램 개발을 목적으로 진행되었다. 이와 같은 목적을 달성하기 위하여 다음과 같은 단계의 연구를 진행하였다. 첫 번째, SW코딩기반 메이커 교육에서 활용할 수 있는 메이커 교육 교구를 선정하였다. 이를 위하여 2016년을 기준으로 교육 현장에서 사용 중인 다양한 메이커 교육 교구를 평가할 수 있는 선정 기준을 개발하여 적용하였다. 두 번째, 최종적인 메이커 교육 프로그램을 개발하기 이전에 프로그램 초안을 개발한 후 파일럿 교육을 실시하였다. 세 번째, 파일럿 교육 시행으로 분석된 시사점을 반영하여 최종적인 SW코딩기반 메이커 교육 프로그램을 사전교육, 본교육, 사후교육의 3단계로 구성하여 개발하였다. 네 번째, 경기도과학교육원 소속 영재학생 125명을 대상으로 SW코딩기반 메이커 교육을 시행한 후, 참여 학습자들의 메이킹 역량 증진 여부를 확인하였다. 사전-사후 조사 결과 메이커 교육에 참여한 영재학생들 모두 메이킹 역량이 증진된 것으로 나타났다. 특히, ‘분석역량’ 측면에서 ‘자료수집’과 ‘자료분석’ 역량, ‘설계역량’ 측면에서 ‘아이디어 정교화’와 ‘해결책 제안’ 역량, ‘구현역량’ 측면에서는 ‘결과 평가’ 역량이 통계적으로 유의미한 차이를 보였다.
    번역하기

    본 연구는 제4차 산업혁명의 시작으로 그 중요성이 강조되고 있는 SW코딩기반의 메이커 교육 프로그램 개발을 목적으로 진행되었다. 이와 같은 목적을 달성하기 위하여 다음과 같은 단계의 ...

    본 연구는 제4차 산업혁명의 시작으로 그 중요성이 강조되고 있는 SW코딩기반의 메이커 교육 프로그램 개발을 목적으로 진행되었다. 이와 같은 목적을 달성하기 위하여 다음과 같은 단계의 연구를 진행하였다. 첫 번째, SW코딩기반 메이커 교육에서 활용할 수 있는 메이커 교육 교구를 선정하였다. 이를 위하여 2016년을 기준으로 교육 현장에서 사용 중인 다양한 메이커 교육 교구를 평가할 수 있는 선정 기준을 개발하여 적용하였다. 두 번째, 최종적인 메이커 교육 프로그램을 개발하기 이전에 프로그램 초안을 개발한 후 파일럿 교육을 실시하였다. 세 번째, 파일럿 교육 시행으로 분석된 시사점을 반영하여 최종적인 SW코딩기반 메이커 교육 프로그램을 사전교육, 본교육, 사후교육의 3단계로 구성하여 개발하였다. 네 번째, 경기도과학교육원 소속 영재학생 125명을 대상으로 SW코딩기반 메이커 교육을 시행한 후, 참여 학습자들의 메이킹 역량 증진 여부를 확인하였다. 사전-사후 조사 결과 메이커 교육에 참여한 영재학생들 모두 메이킹 역량이 증진된 것으로 나타났다. 특히, ‘분석역량’ 측면에서 ‘자료수집’과 ‘자료분석’ 역량, ‘설계역량’ 측면에서 ‘아이디어 정교화’와 ‘해결책 제안’ 역량, ‘구현역량’ 측면에서는 ‘결과 평가’ 역량이 통계적으로 유의미한 차이를 보였다.

    더보기

    참고문헌 (Reference)

    1 소경희, "학교지식의 변화요구에 따른 대안적 교육과정 설계방향 탐색" 한국교육과정학회 24 (24): 39-59, 2006

    2 김용민, "초등학교 여학생의 창의성 신장을 위한 로봇 활용 프로그래밍 교육 프로그램 개발 및 적용" 한국정보교육학회 19 (19): 31-44, 2015

    3 김지현, "중등 수학과학 영재를 위한 피지컬컴퓨팅 교육이 융합적 역량 향상에 미치는 영향" 한국컴퓨터교육학회 19 (19): 87-98, 2016

    4 이연승, "유아과학교육에서 메이커 교육(Maker Education)의 의미고찰" 한국어린이미디어학회 4 (4): 1-22, 2016

    5 김영욱, "아두이노를 활용한 피지컬 컴퓨팅 기반 소프트웨어 수업용 어플리케이션이 초등학생의 논리적 사고력에 미치는 효과" 대한사고개발학회 12 (12): 47-72, 2016

    6 심규헌, "아두이노를 활용한 STEAM 커리큘럼 설계, 적용 및 효과 분석" 한국컴퓨터교육학회 17 (17): 23-32, 2014

    7 이재호, "소프트웨어 영재상 정립을 위한 초등교사의 인식 조사" 한국영재학회 27 (27): 97-118, 2017

    8 이재호, "생활속 ICT의 발견" 정일 2014

    9 이재호, "메이킹 역량 척도 개발 연구" 4 (4): 57-60, 2017

    10 안상욱, "메이커운동"

    1 소경희, "학교지식의 변화요구에 따른 대안적 교육과정 설계방향 탐색" 한국교육과정학회 24 (24): 39-59, 2006

    2 김용민, "초등학교 여학생의 창의성 신장을 위한 로봇 활용 프로그래밍 교육 프로그램 개발 및 적용" 한국정보교육학회 19 (19): 31-44, 2015

    3 김지현, "중등 수학과학 영재를 위한 피지컬컴퓨팅 교육이 융합적 역량 향상에 미치는 영향" 한국컴퓨터교육학회 19 (19): 87-98, 2016

    4 이연승, "유아과학교육에서 메이커 교육(Maker Education)의 의미고찰" 한국어린이미디어학회 4 (4): 1-22, 2016

    5 김영욱, "아두이노를 활용한 피지컬 컴퓨팅 기반 소프트웨어 수업용 어플리케이션이 초등학생의 논리적 사고력에 미치는 효과" 대한사고개발학회 12 (12): 47-72, 2016

    6 심규헌, "아두이노를 활용한 STEAM 커리큘럼 설계, 적용 및 효과 분석" 한국컴퓨터교육학회 17 (17): 23-32, 2014

    7 이재호, "소프트웨어 영재상 정립을 위한 초등교사의 인식 조사" 한국영재학회 27 (27): 97-118, 2017

    8 이재호, "생활속 ICT의 발견" 정일 2014

    9 이재호, "메이킹 역량 척도 개발 연구" 4 (4): 57-60, 2017

    10 안상욱, "메이커운동"

    11 오가사하라 오사무, "메이커스 진화론" 더숲 2016

    12 Piaget, J., "The psychology of intelligence" Harcourt Brace 1950

    13 Martin, L., "The promise of the Maker Movement for education" 5 (5): 29-39, 2015

    14 Montessori, M., "The montessori method" Transaction publishers 2013

    15 Hatch, M., "The maker movement manifesto: Rules for innovation in the new world of crafters, hackers, and tinkerers" McGraw Hill Professional 2013

    16 Halverson, E. R., "The maker movement in education" 84 (84): 495-504, 2014

    17 World Economic Forum, "The future of jobs: Employment, skills and workforce strategy for the fourth industrial revolution" World Economic Forum 2016

    18 Gardner, H., "The five minds for the future" 5 (5): 17-24, 2008

    19 Renzulli, J. S., "The enrichment triad model: A guide for developing defensible programs for the gifted and talented" Creative Learning Press 1977

    20 Koschmann, T., "The concept of breakdown in Heidegger, Leont'ev, and Dewey and its implications for education" 5 (5): 25-41, 1998

    21 Blikstein, P, "The classroom as a complex adaptive system: An agent-based framework to investigate students' emergent collective behaviors" 3 : 12-13, 2008

    22 Montessori, M., "The Advanced Montessori Method(Vol. 1)" Stokes company 1917

    23 Resnick, M., "Some reflections on designing construction kits for kids" ACM 2005

    24 Papert, S., "Situating constructionism" 36 (36): 1-11, 1991

    25 Lave, J., "Situated learning: Legitimate peripheral participation" Cambridge university press 1991

    26 이재호, "SW코딩기반 메이커교육의 효과성 분석" 3 (3): 77-84, 2016

    27 Kapur, M., "Productive failure" 26 (26): 379-424, 2008

    28 "Presidential proclamation: national day of making, 2014"

    29 Vygotsky, L. S., "Mind in society: The development of higher psychological processes" Harvard university press 1980

    30 Anderson, C., "Makers" Nieuw Amsterdam 2013

    31 Krajcik, J., "Learning‐goals‐driven design model : Developing curriculum materials that align with national standards and incorporate project‐based pedagogy" 92 (92): 1-32, 2008

    32 Okita, S. Y., "Learning by teaching human pupils and teachable agents : The importance of recursive feedback" 22 (22): 375-412, 2013

    33 이재호, "ICT기반 창의인재상 정립에 관한 연구" 한국인터넷정보학회 17 (17): 141-150, 2016

    34 Dougherty, D., "Free to Make: How the Maker Movement is Changing Our Schools, Our Jobs, and Our Minds" North Atlantic Books 2016

    35 Keller, J. M., "Development and use of the ARCS model of instructional design" 10 (10): 2-10, 1987

    36 Petrich, M., "Design, Make, Play: Growing the Next Generation of STEM Innovators" Routledge 50-70, 2013

    37 Quinn, H., "Design, Make, Play: Growing the Next Generation of STEM Innovators" Routledge 17-33, 2013

    38 Harel, I. E., "Constructionism" Ablex 1991

    39 심재권, "2015 개정 정보 교육과정에 따른 피지컬 컴퓨팅을 활용한 정보교육에서 성별에 따른 태도와 성취도 차이분석" 한국컴퓨터교육학회 19 (19): 1-9, 2016

    더보기

    분석정보

    View

    상세정보조회

    0

    Usage

    원문다운로드

    0

    대출신청

    0

    복사신청

    0

    EDDS신청

    0

    동일 주제 내 활용도 TOP

    더보기

    주제

    연도별 연구동향

    연도별 활용동향

    연관논문

    연구자 네트워크맵

    공동연구자 (7)

    유사연구자 (20) 활용도상위20명

    인용정보 인용지수 설명보기

    학술지 이력

    학술지 이력
    연월일 이력구분 이력상세 등재구분
    2022 평가 재인증평가 신청대상 (재인증)
    2019-01-01 등재 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
    2016-01-01 등재 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
    2012-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2009-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2008-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2006-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
    더보기

    학술지 인용정보

    학술지 인용정보
    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 1.47 1.47 1.26
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    1.29 1.29 1.961 0.28
    더보기

    이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

    나만을 위한 추천자료

    해외이동버튼