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    창의·융합 교육을 위한 수업설계원리 개발 = The Development of Instructional Design Principles for education for Creative Convergence

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구의 목적은 창의·융합교육에 대한 통합된 정의를 바탕으로 교수자가 창의·융합 수업을 설계하고 실행하는데 필요한 구체적인 활동, 절차 및 과정, 설계지침 등이 포함된 수업설계원리를 개발하는데 있다. 본 연구는 형성연구를 적용하여 문헌분석을 통해 이론적 모형을 개발하고 전문가검토와 현장 적용을 통한 형성적 순환을 거쳐 현장에 필요한 실천적인 수업설계원리로 개발되었다. 본 연구결과 개발된 창의·융합교육을 위한 수업설계원리는 첫째, 창의·융합교육의 개념 및 의미, 구성요소와 부합되면서 수업설계의 대표적인 방향 및 특징인 체계적, 체제적인 수업설계원리를 기본원리로 삼고 있다. 둘째, 교육프로그램이나 단원 수준의 수업설계를 위한 거시적 수업설계원리를 융합의 원리, 목적성의 원리, 다양성의 원리, 문제해결의 원리, 체험의 원리의 다섯 가지로 정리하고 세부 설계지침을 제시하였다. 셋째, 차시 수준의 수업설계를 위한 미시적 수업설계원리로 평가를 중심으로 분석, 설계, 개발, 실행이 역동적 상호작용이 가능한 수업설계모형과 세부 설계지침을 유목화하여 제시하고, 각각의 세부 설계지침별로 고려 및 주의사항에 대한 안내와 설명을 제시하고 있다. 이러한 수업설계원리 및 전략들은 현장 교수자들로 하여금 실제 수업을 설계하고 실행할 때 무엇이 준비되고 고려되어야 하며, 이를 바탕으로 어떻게 설계 실행되어야 하는지에 대한 실천적 지침, 절차 및 과정에 대한 정보를 제공해 줄 수 있을 것이다. 또한 수업내용, 학습자, 학습 환경 등에 대한보다 체제적인 분석과 체계적인 수업설계의 과정 및 절차를 거쳐서 창의·융합 수업이 설계, 실행될 수 있도록 도와 줄 것이다.
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    본 연구의 목적은 창의·융합교육에 대한 통합된 정의를 바탕으로 교수자가 창의·융합 수업을 설계하고 실행하는데 필요한 구체적인 활동, 절차 및 과정, 설계지침 등이 포함된 수업설계원�...

    본 연구의 목적은 창의·융합교육에 대한 통합된 정의를 바탕으로 교수자가 창의·융합 수업을 설계하고 실행하는데 필요한 구체적인 활동, 절차 및 과정, 설계지침 등이 포함된 수업설계원리를 개발하는데 있다. 본 연구는 형성연구를 적용하여 문헌분석을 통해 이론적 모형을 개발하고 전문가검토와 현장 적용을 통한 형성적 순환을 거쳐 현장에 필요한 실천적인 수업설계원리로 개발되었다. 본 연구결과 개발된 창의·융합교육을 위한 수업설계원리는 첫째, 창의·융합교육의 개념 및 의미, 구성요소와 부합되면서 수업설계의 대표적인 방향 및 특징인 체계적, 체제적인 수업설계원리를 기본원리로 삼고 있다. 둘째, 교육프로그램이나 단원 수준의 수업설계를 위한 거시적 수업설계원리를 융합의 원리, 목적성의 원리, 다양성의 원리, 문제해결의 원리, 체험의 원리의 다섯 가지로 정리하고 세부 설계지침을 제시하였다. 셋째, 차시 수준의 수업설계를 위한 미시적 수업설계원리로 평가를 중심으로 분석, 설계, 개발, 실행이 역동적 상호작용이 가능한 수업설계모형과 세부 설계지침을 유목화하여 제시하고, 각각의 세부 설계지침별로 고려 및 주의사항에 대한 안내와 설명을 제시하고 있다. 이러한 수업설계원리 및 전략들은 현장 교수자들로 하여금 실제 수업을 설계하고 실행할 때 무엇이 준비되고 고려되어야 하며, 이를 바탕으로 어떻게 설계 실행되어야 하는지에 대한 실천적 지침, 절차 및 과정에 대한 정보를 제공해 줄 수 있을 것이다. 또한 수업내용, 학습자, 학습 환경 등에 대한보다 체제적인 분석과 체계적인 수업설계의 과정 및 절차를 거쳐서 창의·융합 수업이 설계, 실행될 수 있도록 도와 줄 것이다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    The purpose of this study was to develop instructional design principles for education for creative convergence education to design teaching that includes processes, guidelines, considerations, and precautions. This instructional design principles were developed with formative research that based on literature reviews, expert interviews, and a pilot study. This study produced several results. First, the instructional design principles include the processes and principles needed for systemic and systematic design principles which translates into creativity convergence instruction. Second, this macro-instructional design principles use the principle of convergence, finality, diversity, solving problem, and experience which are executed through unit teaching. Third, this micro-instructional design principles use the processes, guidelines, considerations, and precautions of five design stages which are executed through lesson class. The instructional design principles give the results of the instructional design for creativity convergence education to the teachers, and then they suggest various interventions that to help improve creative convergence instruction. The instructional design principles for creative convergence instruction developed through this research provides useful guidelines for teachers and learner, which can ultimately contribute to the improvement of creativity, problem-solving, collaboration, and discussion competences
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    The purpose of this study was to develop instructional design principles for education for creative convergence education to design teaching that includes processes, guidelines, considerations, and precautions. This instructional design principles wer...

    The purpose of this study was to develop instructional design principles for education for creative convergence education to design teaching that includes processes, guidelines, considerations, and precautions. This instructional design principles were developed with formative research that based on literature reviews, expert interviews, and a pilot study. This study produced several results. First, the instructional design principles include the processes and principles needed for systemic and systematic design principles which translates into creativity convergence instruction. Second, this macro-instructional design principles use the principle of convergence, finality, diversity, solving problem, and experience which are executed through unit teaching. Third, this micro-instructional design principles use the processes, guidelines, considerations, and precautions of five design stages which are executed through lesson class. The instructional design principles give the results of the instructional design for creativity convergence education to the teachers, and then they suggest various interventions that to help improve creative convergence instruction. The instructional design principles for creative convergence instruction developed through this research provides useful guidelines for teachers and learner, which can ultimately contribute to the improvement of creativity, problem-solving, collaboration, and discussion competences

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    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ. 서 론
    • Ⅱ. 이론적 고찰
    • Ⅲ. 연구방법 및 절차
    • Ⅳ. 형성적 순환을 통한 창의·융합 수업설계원리 도출
    • Ⅴ. 최종 창의·융합 수업설계원리
    • Ⅰ. 서 론
    • Ⅱ. 이론적 고찰
    • Ⅲ. 연구방법 및 절차
    • Ⅳ. 형성적 순환을 통한 창의·융합 수업설계원리 도출
    • Ⅴ. 최종 창의·융합 수업설계원리
    • Ⅵ. 결론 및 제언
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    참고문헌 (Reference)

    1 김용신, "한국 사회의 다문화교육 지향과 실행 전략" 한국사회과교육연구학회 48 (48): 13-25, 2009

    2 남부현, "학교 다문화교육의 이해: 다문화교육 개념과 목표"

    3 김대현, "프로젝트 학습의 운영" 학지사 1999

    4 임유나, "통합 교육과정에 근거한 융합인재교육(STEAM)의 문제점과 개선 방향" 한국초등교육학회 25 (25): 53-80, 2012

    5 裵 健, "초등학교 통합교육과정의 통합 유형 분석" 韓國敎員大學校 大學院 1997

    6 금지헌, "초등학교 통합교과를 활용한 에너지 STEAM 교육프로그램 개발" 한국실과교육연구학회 19 (19): 111-129, 2013

    7 신영준, "초등학교 교사들의 융합인재교육(STEAM)에 대한 인식 연구" 한국초등과학교육학회 30 (30): 514-523, 2011

    8 교육과학기술부, "창의인재와 선진과학기술로 여는 미래 대한민국" 교육과학기술부 2010

    9 이선영, "창의융합시대의 감상교육에 대한 논의 - 중학교 미술교과 감상영역 변화 탐색을 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 14 (14): 687-696, 2014

    10 김진수, "창의성교육과 STEAM 교육"

    1 김용신, "한국 사회의 다문화교육 지향과 실행 전략" 한국사회과교육연구학회 48 (48): 13-25, 2009

    2 남부현, "학교 다문화교육의 이해: 다문화교육 개념과 목표"

    3 김대현, "프로젝트 학습의 운영" 학지사 1999

    4 임유나, "통합 교육과정에 근거한 융합인재교육(STEAM)의 문제점과 개선 방향" 한국초등교육학회 25 (25): 53-80, 2012

    5 裵 健, "초등학교 통합교육과정의 통합 유형 분석" 韓國敎員大學校 大學院 1997

    6 금지헌, "초등학교 통합교과를 활용한 에너지 STEAM 교육프로그램 개발" 한국실과교육연구학회 19 (19): 111-129, 2013

    7 신영준, "초등학교 교사들의 융합인재교육(STEAM)에 대한 인식 연구" 한국초등과학교육학회 30 (30): 514-523, 2011

    8 교육과학기술부, "창의인재와 선진과학기술로 여는 미래 대한민국" 교육과학기술부 2010

    9 이선영, "창의융합시대의 감상교육에 대한 논의 - 중학교 미술교과 감상영역 변화 탐색을 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 14 (14): 687-696, 2014

    10 김진수, "창의성교육과 STEAM 교육"

    11 박선형, "지식융합: 지식경영적 접근과 이해" 한국교육학회 48 (48): 83-101, 2010

    12 이상갑, "주제 중심 통합적 접근에 의한 기술교과 교육프로그램 개발" 한국교원대학교 대학원 2001

    13 한국과학창의재단, "융합인재교육(STEAM) 파이오니어 연수 자료집" 2012

    14 백윤수, "융합인재교육(STEAM) 실행방향 정립을 위한 기초연구" 한국과학창의재단 2012

    15 한국과학창의재단, "융합인재교육(STEAM) 성과발표회 자료집" 2011

    16 차윤경, "융복합교육의 이론과 실제" 학지사 2014

    17 이선경, "융복합교육 프로그램 구성을 위한 기초 연구: 현장 사례 분석을 통한 구성틀 적용 가능성 탐색" 학습자중심교과교육학회 13 (13): 483-513, 2013

    18 장경원, "액션러닝으로 수업하기(2판)" 학지사 2014

    19 주미경, "수학교과와 융복합교육: 담론과 과제" 대한수학교육학회 14 (14): 165-190, 2012

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    21 변영계, "수업설계" 학지사 2003

    22 강정찬, "수업 개선을 위한 현장연구방법으로서 설계기반연구(DBR)" 한국교육방법학회 23 (23): 323-354, 2011

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    25 최충옥, "다문화교육입문" 아카데미프레스 2008

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    27 Ingram, J. B., "교육과정 통합과 평생교육" 학지사 1998

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    2020-01-01 등재 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
    2017-01-01 등재 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
    2013-01-01 등재 등재 1차 FAIL (등재유지) KCI등재
    2010-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2007-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2006-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2005-06-17 학술지등록 한글명 : 교육방법연구
    외국어명 : The Korean Journal of Educational Methodology Studies
    KCI등재후보
    2004-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 1.94 1.94 2.08
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    2.23 2.35 2.393 0.91
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