1 강창익, "활동 중심 STEAM 프로그램이 중학생들의 과학 학습 흥미도에 미치는 효과" 과학교육연구소 37 (37): 338-347, 2013
2 유병규, "혁신 중학교에서의 융복합 교육 운영에 관한 질적 사례 연구" 한양대학교 2014
3 김두환, "학업성취 관련요인들이 STEAM(융합인재교육) 교과목 흥미 다양성에 미치는 영향" 한국교육사회학회 23 (23): 31-58, 2013
4 노상우, "학문융합 관점에서 본 현대교육의 이론적-실천적 변화 모색" 교육종합연구소 10 (10): 67-88, 2012
5 이현철, "통합연구방법론 : 질적연구+양적연구" 아카데미스레스 2013
6 이효녕, "통합 STEM 교육에 대한 중등 교사의 인식과 요구" 한국과학교육학회 32 (32): 30-45, 2012
7 신영준, "초등학교 교사들의 융합인재교육(STEAM)에 대한 인식 연구" 한국초등과학교육학회 30 (30): 514-523, 2011
8 곽영순, "초·중등 학생들의 과학 흥미도 조사" 한국지구과학회 27 (27): 260-268, 2006
9 김덕호, "지질 관련 야외 학습과 STEAM 교육을 융합한 프로그램 개발 및 적용 효과" 한국초등과학교육학회 33 (33): 364-379, 2014
10 주미경, "중등 교사의 융복합교육 연수 만족도 및 요구 조사" 교과교육연구소 17 (17): 521-547, 2013
1 강창익, "활동 중심 STEAM 프로그램이 중학생들의 과학 학습 흥미도에 미치는 효과" 과학교육연구소 37 (37): 338-347, 2013
2 유병규, "혁신 중학교에서의 융복합 교육 운영에 관한 질적 사례 연구" 한양대학교 2014
3 김두환, "학업성취 관련요인들이 STEAM(융합인재교육) 교과목 흥미 다양성에 미치는 영향" 한국교육사회학회 23 (23): 31-58, 2013
4 노상우, "학문융합 관점에서 본 현대교육의 이론적-실천적 변화 모색" 교육종합연구소 10 (10): 67-88, 2012
5 이현철, "통합연구방법론 : 질적연구+양적연구" 아카데미스레스 2013
6 이효녕, "통합 STEM 교육에 대한 중등 교사의 인식과 요구" 한국과학교육학회 32 (32): 30-45, 2012
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8 곽영순, "초·중등 학생들의 과학 흥미도 조사" 한국지구과학회 27 (27): 260-268, 2006
9 김덕호, "지질 관련 야외 학습과 STEAM 교육을 융합한 프로그램 개발 및 적용 효과" 한국초등과학교육학회 33 (33): 364-379, 2014
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11 곽영순, "좋은 수업에 대한 질적 연구: 중등 과학 수업을 중심으로" 한국과학교육학회 23 (23): 144-154, 2003
12 조주연, "인사-이공 학제간 융합연구 과제도출 및 활성화 방안" 8 : 69-72, 2011
13 신동희, "융합형 교사 교육 프로그램 개발 연구" 교과교육연구소 16 (16): 371-398, 2012
14 안재홍, "융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발과 적용과정에서의 교사 인식과 현장 적용 가능성 탐색" 25 (25): 83-89, 2012
15 김홍정, "융합인재교육(STEAM) 실시에 따른 과학에 대한 흥미와 자기주도적 학습능력의 변화 분석" 학습자중심교과교육학회 13 (13): 269-289, 2013
16 이지원, "융합 인재 교육(STEAM) 연수를 통해 교수․학습 자료 개발 및 현장적용을 경험한 초등교사들의 인식 조사" 한국초등과학교육학회 32 (32): 47-59, 2013
17 이선경, "융복합교육 프로그램 구성을 위한 기초 연구: 현장 사례 분석을 통한 구성틀 적용 가능성 탐색" 학습자중심교과교육학회 13 (13): 483-513, 2013
18 백윤수, "우리나라 STEAM 교육의 방향" 학습자중심교과교육학회 11 (11): 149-171, 2011
19 강인애, "오픈소스 소프트웨어를 활용한 고등학교 STEAM 프로그램이 학생들의 과학에 대한 흥미도 및 태도에 미치는 영향 수업 사례연구" 사범대학부속중등교육연구소 60 (60): 1105-1134, 2012
20 김선아, "숙의를 통한 융복합 교육과정의 가능성 탐색- 미술과-국어과 교육과정을 중심으로 -" 한국미술교육학회 27 (27): 71-96, 2013
21 한국과학창의재단, "손에 잡히는 STEAM" 한국과학창의재단 2012
22 유병규, "네 교사의 융복합교육 실행 경험의 이해" 학습자중심교과교육학회 14 (14): 339-371, 2014
23 이준기, "교사들의 아이디어 융합 과정에서 나타나는 교역지대의 진화과정 탐색:자율적 학습공동체‘STEAM 교사 연구회’사례연구" 한국과학교육학회 33 (33): 1055-1086, 2013
24 한재영, "교사 모임을 통한 과학 교사의 전문성 향상: 실험 행사 중 교사의 상호작용 분석" 교과교육연구소 12 (12): 397-412, 2008
25 이선경, "과학교육에서 융복합 교육에 대한 교사의 인식과 경험 탐색 - 과학교사 포커스 그룹 논의를 중심으로" 한국과학교육학회 32 (32): 974-990, 2012
26 김효정, "과학교사들의 교사모임에의 참여 경험과 교사 정체성 형성과정에 대한 탐색 -실천공동체 이론을 중심으로-" 한국과학교육학회 33 (33): 390-404, 2013
27 심재호, "과학교사 전문성과 실험 연수에 대한 중등 과학 교사의 인식" 한국생물교육학회 34 (34): 27-37, 2006
28 박성진, "과학 기반 STEAM에 의한 ‘빛’ 단원 학습이 과학 학습 동기, 흥미 및 과학 탐구 능력에 미치는 효과" 한국초등과학교육학회 32 (32): 225-238, 2013
29 함승환, "“융복합교육”의 개념화: 융(복)합적 교육 관련 담론과 현장 교사 포커스 그룹 면담을 중심으로" 한국교육과정평가원 16 (16): 107-136, 2013
30 이현명, "‘C 교육대학교와 부설초등학교 간의 영어교과 전문교사학습공동체(PLC) 활동’의 실제와 의미" 학습자중심교과교육학회 12 (12): 585-623, 2012
31 Dooner, A. M., "Stages of collaboration and the realities of professional learning communities" 24 : 564-574, 2008
32 손주민, "STEAM의 PDIE모형을 적용한 특성화고 건축디자인 프로젝트 수업 사례 연구" 한국기술교육학회 12 (12): 132-155, 2012
33 김덕호, "STEAM 프로그램을 적용한 과학수업이초등학생의 창의성과 과학교과 흥미도에 미치는 영향" 한국과학교육학회 34 (34): 43-54, 2014
34 손연아, "STEAM 융합인재교육에 대한 예비교사와 현직교사의 인식 분석" 인문사회과학연구소 13 (13): 255-284, 2012
35 한혜숙, "STEAM 교육을 실행한 교사들의 STEAM 교육에 관한 인식 및 요구 조사" 학습자중심교과교육학회 12 (12): 573-603, 2012
36 금영충, "STEAM 교육에 대한 초등교사의 인식과 요구" 대한공업교육학회 37 (37): 57-75, 2012
37 Lumpe, A. T., "Research-based professional development : Teachers engaged in professional learning communities" 18 : 125-128, 2007
38 Lele, S., "Practicing interdisciplinarity" 55 (55): 967-975, 2005
39 강경희, "Development and Application of STEAM Program Using Local Resources" 사범대학부속중등교육연구소 61 (61): 1-27, 2013
40 Jason, O. S., "A tale of two buildings: Socio-spatial significance in innovation. Institute for social research" University of Michigan 2012