애니메이션 산업은 21세기 컴퓨터 기술의 급속한 발전으로 두드러진 발전을 이루었다. 애니메이션 산업은 전 세계에서 지속적으로 수익 창출 사례를 탄생시켰으며, 이는 시청자에게 새로운 ...
애니메이션 산업은 21세기 컴퓨터 기술의 급속한 발전으로 두드러진 발전을 이루었다. 애니메이션 산업은 전 세계에서 지속적으로 수익 창출 사례를 탄생시켰으며, 이는 시청자에게 새로운 기술과 성과를 바탕으로 시각적 즐거움을 제공할 뿐만 아니라, 애니메이션 예술가가 원하는 대로 예술적 상상력을 달성할 수 있게 하고 애니메이션 제작에 있어서 노동 강도를 감소시켰다. 그러나 애니메이션 이미지와 예술적 치장의 세련됨을 향상시킬 수 있는 이미지 몽타주(image montage)는 애니메이션 제작에서 중요한 역할을 한다. 이는 아무리 훌륭한 대본, 애니메이션 감독, 뛰어난 화면 서술 구조를 갖춘 훌륭한 애니메이션이라도 이미지 몽타주 없이는 성공할 수 없음을 의미한다.
따라서 몽타주에 있어 예술적 표현과 컴퓨터 애니메이션의 활용은 선행 연구에서 강조되고 분석되어 왔다. 이 논문은 6개 부분으로 구성된다.
첫 번째 부분에서는 관련 문헌 조사와 본 논문의 주제인 이미지 몽타주의 배경에 관한 조사를 통해 이미지 몽타주의 활용 현황에 대해 정리했다.
두 번째 부분에서는 애니메이션 및 몽타주 형식에 대한 정의를 내리고, 몽타주를 주요 내용 표현의 수단으로 활용하는 애니메이션에 있어 몽타주의 필수불가결한 지위에 대해 논의했다.
세 번째 부분에서는 몽타주의 기술적 수단, 예술적 기능, 고유성과 함께 애니메이션에서의 몽타주 활용 방법에 관해 기술했다.
네 번째 부분에서는 고전 애니메이션에서의 몽타주 활용 사례에 대해 논의했다.
다섯 번째 부분에서는 선행 연구 요약을 통해 전문가 디자인에 의한 이미지 몽타주와 그 방법에 관해 분석했다. 본 논문의 마지막 부분에서는 이미지 몽타주와 관련된 제품, 혁신 사항, 문제점 및 해결책을 제시했다. 애니메이션에 있어 이미지 몽타주 사용에 대한 인식에는 체계성이 있는 것으로 결론지어졌으며, 이는 장래 애니메이션에서 이미지 몽타주의 활용에 참고할 수 있다.