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이 학술지의 논문 검색
효과적인 3D애니메이션 작업을 위한 동영상 코덱 연구
권동현 한국컴퓨터게임학회 2008 p.3-11
게임 캐릭터의 성격 부여를 통한 네러티브 확장 방안-애착 이론(Attachment)과 자기 애성(Narcissism)이론을 중심으로-
권동현 한국컴퓨터게임학회 2008 p.13-19
게임 AI 객체의 감성적 행동 모델링
권일경, 이상용 한국컴퓨터게임학회 2008 p.21-27
캐릭터 시뮬레이션에 근거한 가상 물고기 떼의 집단행동심리
김성동, 이지훈 한국컴퓨터게임학회 2008 p.29-33
한국 3D산업 발전배경에 관한 연구
김현조, 이중호 한국컴퓨터게임학회 2008 p.35-41
게임 플레이어 인터페이스 선호도 학습 이론
박인호, 이원형 한국컴퓨터게임학회 2008 p.43-48
LED-bar: An Interaction Tool for Large Display Games
박준석, 박준 한국컴퓨터게임학회 2008 p.49-54
리눅스 서버 기반 게임 설계 소프트웨어 구현에 관한 연구
배재환 한국컴퓨터게임학회 2008 p.55-62
몰입형 게임 제작을 위한 적응적인 배경 영상 보정을 이용한 비디오 모션 추출
송미영 한국컴퓨터게임학회 2008 p.63-71
일인칭 슈팅게임에서 저속 발사체의 네트워크 지연 보정방법
심형섭, 오규환 한국컴퓨터게임학회 2008 p.73-82