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재산증식형 보드게임의 속성과 디자인의 상관성 분석 연구 - 로제 카이와의 놀이 이론 중심으로 -
권민지 ( Kwon Min-ji ) , 김수정 ( Kim Su-jeung ) 커뮤니케이션디자인학회 2019 p.8-22
소셜 로봇의 눈동자를 통해 표출되는 감정에 따른 사용자 인식 및 선호도 연구
박다솜 ( Park Da-som ) , 반영환 ( Pan Young-hwan ) 커뮤니케이션디자인학회 2019 p.24-35
모바일 커머스의 심미적 UI 디자인요소가 구매의도에 미치는 영향 연구 - 국내 슈즈멀티샵 사례를 중심으로 -
정혜진 ( Jung Hae-jin ) , 김면 ( Kim Myoun ) 커뮤니케이션디자인학회 2019 p.38-49
D2C 환경과 화장품 브랜드 아이덴티티 디자인 개발 - 신규브랜드 ‘리채움’ 브랜드 아이덴티티 개발을 중심으로 -
김진영 ( Kim Jin-young ) 커뮤니케이션디자인학회 2019 p.52-62
실버세대를 고려한 청각 인터페이스 (AUI: Auditory User Interface) 디자인 방법론
송은성 ( Song Eun-sung ) , 이은석 ( Lee Eun-seok ) 커뮤니케이션디자인학회 2019 p.64-73
e-스포츠 경기 관람객의 관람동기가 관람만족과 소비행동에 미치는 영향 - 리그 오브 레전드(League of Legends) 중국 관람객을 중심으로 -
주방궈 ( Zhu Bang-guo ) , 김종무 ( Kim Jong-moo ) 커뮤니케이션디자인학회 2019 p.76-85
CATV Station ID 영상디자인 리뉴얼 사례 연구 - 코미디 TV Station ID 중심으로 -
김성재 ( Kim Sung-jae ) 커뮤니케이션디자인학회 2019 p.100-109
창의적 디자인교육을 위한 교육환경 개선방안 - 대학교 학습공간을 중심으로 -
사춘생 ( Shi Chun-sheng ) , 김면 ( Kim Myoun ) 커뮤니케이션디자인학회 2019 p.128-137