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      표절 예방적 차원에서의 다학제적인 디자인 분야 학습윤리 교육 제안 = A Proposal of Learning Ethics Education in the Multi-disciplinary Design Field for the Prevention of Plagiarism

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      https://www.riss.kr/link?id=A105962039

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      The purpose of this study is to propose a preventative dimension of design learning ethics education contents related to plagiarism. Laws of Intellectual property, design protection and plagiarism was reviewed and cases of disputes regarding plagiaris...

      The purpose of this study is to propose a preventative dimension of design learning ethics education contents related to plagiarism. Laws of Intellectual property, design protection and plagiarism was reviewed and cases of disputes regarding plagiarism were collected for this pupose.
      The cases are of articles on controversies or conflicts with the issue of plagirism, and were collected from websites of the top three newspaper companies that issued and certified as paid circulation. The dates of the articles range from January 2016 to October 2018. The results of the study can be summarized as follows : 1)Intellectual property rights are classified as industrial property rights and copyrights, and the two differed in object of protection and extent of rights. 2)In the field of design, plagiarism reflected the characteristics of the field and many conflicts related to games and mobile devices occurred , reflecting the flow of industry. 3) The analysis has allowed to address problems as issues related to differences in parody, appropriation , homage and plagiarism, protection of game rules and concepts, color and pattern design , and issues associated with trade dress. Through the results of the study, following design learning ethics education contents can be proposed: First, the concept of intellectual property rights and the education of laws. Second , the concepts, differences and examples of parodies, appropriation, homages , and plagiarism in the field of design. Third, a creative approach to the concept and rules of game design. Fourth, an understanding of the range of functions and rights as trademarks of colors and patterns, and lastly, of understanding trade dress concept and coverage. This study is relevant in that through previous research and case studies, it has not just stopped at the conceptual understanding of intellectual property rights, but also has produced the content of design learning ethics education at a preventive level reflecting issues at the design field.

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      국문 초록 (Abstract)

      본 연구의 목적은 표절과 관련된 내용을 중심으로예방적 차원의 디자인 학습윤리 교육내용을 제안 하는 데에 있다. 이를 위해 지식재산권 관련 법령, 디자인 보호 및 표절 관련 선행 연구의 ...

      본 연구의 목적은 표절과 관련된 내용을 중심으로예방적 차원의 디자인 학습윤리 교육내용을 제안 하는 데에 있다. 이를 위해 지식재산권 관련 법령, 디자인 보호 및 표절 관련 선행 연구의 고찰, 표절과 관련된 분쟁 사례를 수집하였다. 사례수집 대상은 국내·외에서 표절과 관련되어 논란, 혹은 분쟁이 일어나 기사화 된 사례를 대상으로 하였으며 수집 방법은 발행, 유료부수 인증 상위 3개 신문사의 웹사이트에 방문하여 검색을 통해 수집했다. 수집 범위는 2016년 1월에서 2018년 10월까지의 기사를 대상으로 하였다. 연구결과를 정리하면 다음과 같다. 1)지식재산권은 산업재산권과 저작권으로 분류되며 보호 대상 및 범위 권리의 발생은 상이했다. 2)디자인 분야에서 표절은 분야의 특성을 반영하여 다양한 양상으로 나타나고 있었으며 게임, 모바일 관련 분쟁이 다수 발생해 산업의흐름을 반영하고 있었다. 3)분석을 통해 패러디, 차용, 오마주 및 표절의 차이, 게임 룰 및 컨셉의 보호, 색채 및 문양 디자인, 트레이드 드레스와 연관된 쟁점을문제로 도출할 수 있었다. 연구 결과를 통해 제안할수 있는 디자인 학습윤리 교육내용은 다음과 같다. 첫째, 지식재산권의 개념 및 법령 교육, 둘째, 디자인 분야에서의 패러디, 차용, 오마주 및 표절의 개념 및 차이·사례, 셋째, 게임디자인의 컨셉 및 규칙에 대한 창의적 접근 교육, 넷째, 색채 및 문양의 상표로서의 기능 및 권리 범위에 대한 이해, 다섯째 트레이드 드레스 개념 및 적용 범위에 대한 이해이다. 본 연구는 선행연구 및 사례분석을 통해 단순한 지식재산권에 대한 개념적 이해를 넘어 디자인 현장의 쟁점을 반영한예방적 차원에서의 디자인 학습윤리 교육 내용을 도출해 냈다는 점에서 의의를 찾을 수 있다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 김지인, "학습윤리 교육 내용에 대한 연구 -디자인전공을 중심으로-" 한국기초조형학회 18 (18): 133-150, 2017

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      3 정유원, "지식재산으로서의 모바일 UI 디자인의 법적 보호" 디자인연구소 11 (11): 23-34, 2012

      4 김성룡, "중재제도를 활용한 시각정보디자인 보호에 관한 연구" 한국중재학회 26 (26): 53-72, 2016

      5 박해림, "제품 디자인 관점에서 바라본 유사성과 창작성 판단에 관한 연구" 한국기초조형학회 18 (18): 215-228, 2017

      6 이윤정, "의류학 전공 대학생들의 패션디자인 독창성에 대한 자기효능감 연구" 한국패션디자인학회 16 (16): 117-132, 2016

      7 유호정, "실내디자인 보호체계 및 현황에 관한 연구- 미국과 한국의 디자인 및 상표등록 사례비교를 중심으로 -" 한국실내디자인학회 23 (23): 134-143, 2014

      8 김덕용, "디자인업계 종사자들의 지적재산권 의식수준 실태조사 연구" 한국디자인학회 27 (27): 275-293, 2014

      9 "www.donga.com"

      10 "www.chosun.com"

      1 김지인, "학습윤리 교육 내용에 대한 연구 -디자인전공을 중심으로-" 한국기초조형학회 18 (18): 133-150, 2017

      2 양초산, "패키지디자인의 법적보호에 관한 연구-의장 및 상표등록을 중심으로" 한국디자인학회 17 (17): 27-36, 2004

      3 정유원, "지식재산으로서의 모바일 UI 디자인의 법적 보호" 디자인연구소 11 (11): 23-34, 2012

      4 김성룡, "중재제도를 활용한 시각정보디자인 보호에 관한 연구" 한국중재학회 26 (26): 53-72, 2016

      5 박해림, "제품 디자인 관점에서 바라본 유사성과 창작성 판단에 관한 연구" 한국기초조형학회 18 (18): 215-228, 2017

      6 이윤정, "의류학 전공 대학생들의 패션디자인 독창성에 대한 자기효능감 연구" 한국패션디자인학회 16 (16): 117-132, 2016

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      8 김덕용, "디자인업계 종사자들의 지적재산권 의식수준 실태조사 연구" 한국디자인학회 27 (27): 275-293, 2014

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      18 Yoon, Min Hee, "Plagiarism & Appropriation in Modern Visual Design" 6 (6): 2000

      19 Kotler, Philip H., "Marketing Management:Analysis, Planning, and Control" Prentice-Hall, Inc 1991

      20 Keller, K. L., "Conceptualizing, Measuring, and Managing Customer-Based Brand Equity" 57 (57): 1993

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      23 Kim, Jong Kyun, "A Comparative Study on the Legal Protection of Design Knowledge Properties" 2017

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      2019-04-12 학술지명변경 외국어명 : Korean Society of Art & Design -> The Korean Society of Science & Art KCI등재
      2019-01-10 학술지명변경 한글명 : 한국과학예술포럼 -> 한국과학예술융합학회
      외국어명 : Korea Science & Art Forum -> Korean Society of Art & Design
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      2019-01-01 평가 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2016-01-01 평가 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2014-01-09 학술지명변경 외국어명 : 미등록 -> Korea Science & Art Forum KCI등재
      2012-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2011-01-01 평가 등재후보 1차 PASS () KCI등재후보
      2009-01-01 평가 등재후보학술지 선정 () KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.5 0.5 0.49
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
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