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      산업 공공 분야 XR콘텐츠 사용성평가 가이드라인 개발

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      https://www.riss.kr/link?id=A108801560

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      국문 초록 (Abstract)

      디지털 전환이 가속화됨에 따라 산업·공공 영역에서 확장현 실 콘텐츠 개발이 활발해지고 있다. 본 연구는 이러한 영역에서 다양한 기능적 목적을 가지고 개발되는 확장현실 콘텐츠의 품 �...

      디지털 전환이 가속화됨에 따라 산업·공공 영역에서 확장현 실 콘텐츠 개발이 활발해지고 있다. 본 연구는 이러한 영역에서 다양한 기능적 목적을 가지고 개발되는 확장현실 콘텐츠의 품 질 관리를 위해 사용성 평가 영역, 방법, 절차, 도구 등을 규정한 가이드라인을 개발하는 목적으로 수행되었다. 먼저 기존에 가 상 현실 콘텐츠 평가에서 활용되고 있는 다양한 사용성 평가 표 준, 규정을 분석하여 산업 공공 영역에서 적용의 한계점을 발견 하고 개선 및 수정 요구사항을 도출하였다. 두번째 가상현실 제 작 가이드라인 분석을 통해 확장현실 콘텐츠의 품질에 영향을 주는 핵심 요인인 사용자 인터페이스 배치를 규정하고 이를 분 석할 수 있는 도구를 개발하였다. 마지막으로 이러한 제조분야 에서 디지털 트윈 기반의 원격 협업과 공정 수행 및 유지보수 목 적으로 개발된 확장현실 콘텐츠 품질 평가에 개발된 가이드라인 을 적용하여 유용성과 타당성을 검증하였다. 본 연구는 확장현 실 콘텐츠 사용성 평가를 개발하고 실제 현장에서 적용을 통해 실증 사례를 제공했다는데 의의를 찾을 수 있다

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      목차 (Table of Contents)

      • Abstract
      • I. 서론
      • II. XR콘텐츠 사용성 평가 방법 설계 및 도구 개발
      • 2-1. XR 콘텐츠 사용성 평가 분석
      • 2-2. XR 콘텐츠 사용성 평가 설계
      • Abstract
      • I. 서론
      • II. XR콘텐츠 사용성 평가 방법 설계 및 도구 개발
      • 2-1. XR 콘텐츠 사용성 평가 분석
      • 2-2. XR 콘텐츠 사용성 평가 설계
      • 2-3. 사용자 인터페이스 배치 분석 도구 구현
      • III. XR콘텐츠 사용성 평가 도구 적용 및 검증
      • 3-1. 사용성 평가 수행 개요
      • 3-2. 사용성 평가 수행 결과
      • IV. 결론
      • 참고 문헌
      • Biographies
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