본 연구는 공간 디자인 스튜디오 II 수업에서 진행한 전시 공간 디자인 프로세스에 관한 연구로서, 디자인 요소와 원리를 바탕으로 조형(造形)의 평면(2D),입체(3D), 공간(4D)으로 나아가는 차원...
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2018
Korean
학술저널
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본 연구는 공간 디자인 스튜디오 II 수업에서 진행한 전시 공간 디자인 프로세스에 관한 연구로서, 디자인 요소와 원리를 바탕으로 조형(造形)의 평면(2D),입체(3D), 공간(4D)으로 나아가는 차원...
본 연구는 공간 디자인 스튜디오 II 수업에서 진행한 전시 공간 디자인 프로세스에 관한 연구로서, 디자인 요소와 원리를 바탕으로 조형(造形)의 평면(2D),입체(3D), 공간(4D)으로 나아가는 차원의 확장을 통한 전시공간 디자인 프로젝트이다. 본 연구는 크게 세가지로 나뉜다. 첫째, 스탠리 돈우드와 그의 작품세계를 분석하고 둘째, 그의 시각적 조형 언어를 재구성하여 평면작업으로서 그의 전시 포스터를 만든 후 이를 바탕으로 입체조형을 한다. 셋째, 스탠리 돈우드의 작품에서 추출한 색채 및 재질을 적용시키고 입체조형에 기-승-전-결의 이야기 구성과 기능을 적용해 전시 공간을 계획한다. 이를 평면, 조닝, 동선 등을 도면과 다이어그램으로 구체적으로 표현하고 이에 따른 결과물을 판넬과 모형으로 정리하였다. 끝으로 본 연구는 평면으로부터 공간까지의 조형적 탐구에 기초한 디자인 프로세스로 기능적 공간디자인에서 벗어나 형태적 조형미를 갖춘 공간 디자인 프로세스 개발에 있어 향후 기초자료로서 활용 가치가 있다.
목차 (Table of Contents)
브랜딩·스타일링·마케팅을 결합한 스페이스 디자인 프로세스 연구 - 작품‘Fill the Red, Feel the Red'를 중심으로 -
시각적 착시를 적용한 브랜드 스페이스 마케팅 개발 연구- ‘Fresh Oil Therapy’를 중심으로 -
브랜드‘더마앤모어’를 위한 스페셜 프로모션 부스 디자인 연구 - ‘프레쉬 캐주얼 스타일링’을 활용하여 -
디자인과 마케팅을 융합한 통합 브랜드 구축 연구- 작품 ‘Wave Spring Space'을 중심으로 -