소프트웨어가 개발되어지고 난후 여러가지 변화 요인으로 인해 소프트웨어에 대한 유지보수 작업이 많이 행해지고 이러한 작업은 많은 인력과 비용을 소비하게 된다. 본 실험에서는 어떠한...
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1989
Korean
004
학술저널
35-38(4쪽)
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소프트웨어가 개발되어지고 난후 여러가지 변화 요인으로 인해 소프트웨어에 대한 유지보수 작업이 많이 행해지고 이러한 작업은 많은 인력과 비용을 소비하게 된다. 본 실험에서는 어떠한...
소프트웨어가 개발되어지고 난후 여러가지 변화 요인으로 인해 소프트웨어에 대한 유지보수 작업이 많이 행해지고 이러한 작업은 많은 인력과 비용을 소비하게 된다. 본 실험에서는 어떠한 형태로 소프트웨어가 설계되고 구현되어 질때 변화의 영향을 적게 받는지를 조사한다. 구조적 설계와 객체지향 설계, C 언어에 의한 구현과 C++ 언어에 의한 구현이 확장성의 관점에서 비교된다.
목차 (Table of Contents)
Preview기능을 갖는 Batch Mode 전자 출판 시스템
EWS / UNIX SVR3.0에서의 Intelligent Communication Board에 대한 Driver 및 TCP / IP Pseudo - Driver의 구현
No.7 / TCAP의 소프트웨어 구조 설계 및 실험실 모델 구현
로컬 그래픽 기능을 이용한 PADL - 2 시스템의 확장 및 ANVIL - 4000 시스템과의 인터페이스 프로그램 개발