- 목차
- 여는 글 : 행복을 디자인한다 = 4
- 1부 엔터테인먼트 산업이란?
- 1장 엔터테인먼트산업의 개념과 형성 = 16
- 엔터테인먼트 산업의 개념과 범위
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서울 : 넥서스BIZ, 2009
2009
한국어
323.9 판사항(4)
338.47791 판사항(22)
9788991117532 93300 : ₩28000
일반단행본
서울
엔터테인먼트 산업의 이해 = Understanding of entertainment industry : 미래의 행복을 디자인한다 / 유진룡 외 지음
528 p. : 삽도, 도표 ; 25 cm
고정민, 한혜원, 심상민, 이승엽, 양지연, 김철원, 심원섭, 김창수, 노준석, 정헌일, 김민규, 이병규, 한상정, 박조원, 김해룡, 홍유진, 오세성, 임학순, 구문모, 유승호, 서병문, 이병민, 채지영, 김성일[공]저
색인 수록 p.526-528
참고문헌 p. 512-525
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엔터테인먼트산업의 이해 - 미래의 행복을 디자인한다 |
품절 | 28,000원 | 25,200원 (10%) | 1,400포인트 | ||
엔터테인먼트 산업의 이해 |
품절 | 28,000원 | 25,200원 (10%) | 1,400포인트 (5%) |
책소개
자료제공 :
엔터테인먼트산업의 이해 (미래의 행복을 디자인한다)
다양한 분야의 엔터테인먼트 현장에서 종사하는 엔터테인먼트 전문가 25인이 집필한 엔터테인먼트 교재. 이 책은 엔터테인먼트 교육 현장에서는 전공교재로서, 나아가 엔터테인먼트에 관심이 있는 일반인들에게 산업 전반에 대한 이해를 넓히는 데 도움을 준다. 이 책은 엔터테인먼트산업에 대한 관심이 높아지고 있음에도 여전히 장르별, 산업별 분절적인 시각에서 벗어나지 못하고 있음을 지적하고 사회 전반의 근본 인식을 바꾸기 위한 첫 번째 시도라는 중요한 의미를 담고 있다. 또한 통합적인 관점에서 엔터테인먼트산업의 발전을 위한 근본적인 개선책을 제시한다. 이 책은 공연, 전시, 이벤트, 관광, 테마파크, 사행, 방송미디어, 영화, 게임 , 음악, 애니메이션, 만화, 출판, 캐릭터, 모바일 콘텐츠, 광고, 저작권 문제 등 엔터테인먼트의 전반적인 내용을 다양한 연구, 통계자료를 중심으로 단순한 이론만이 아니라 엔터테인먼트산업의 현 상황을 구체적으로 분석하고 있다.