멀티미디어 회의 환경은 분산 환경에서의 공동 작업을 위해 기본적으로 갖추어야 할 환경이다. 본 연구에서는 보통의 Ethernet LAN 상에서 일반적인 개인용 컴퓨터를 사용하여 실시간으로 오디...
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1996
Korean
004
학술저널
1357-1360(4쪽)
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멀티미디어 회의 환경은 분산 환경에서의 공동 작업을 위해 기본적으로 갖추어야 할 환경이다. 본 연구에서는 보통의 Ethernet LAN 상에서 일반적인 개인용 컴퓨터를 사용하여 실시간으로 오디...
멀티미디어 회의 환경은 분산 환경에서의 공동 작업을 위해 기본적으로 갖추어야 할 환경이다. 본 연구에서는 보통의 Ethernet LAN 상에서 일반적인 개인용 컴퓨터를 사용하여 실시간으로 오디오, 비디오 및 멀티미디어 작업 공간을 공유하는 다자간 멀티미디어 회의 시스템을 구현하였다. 또한 이 시스템의 한 응용으로 구조 편집 지향적 공동 편집기를 설계하고 구현하였다. 이 공동 편집기를 통하여 분산 객체들을 논리 구조로 조합하여 하나의 문서를 만드는 새로운 편집 방식을 제안한다.
목차 (Table of Contents)
순차적으로 업그레이드되는 소프트웨어의 신뢰성 성장 모델
객체지향 소프트웨어 스래드 테스팅을 위한 구성 개체의 종속관계 정보 모델
객체 모형화 기법에서 사건행적과 상태도간에 일관성 점검을 통한 요구 사항 확인