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Gamification - Science or Art or Both ?
David Wortley, Cho, Chung Won 한국전시산업융합연구원 2015 p.1-6
Creativity Initiative in Saudi Arabia
Mark Oleksak, Cho, Chung Won 한국전시산업융합연구원 2015 p.7-13
저소득층 청소년들의 공동체의식 향상을 위한 무용동작치료 효과
고성희(Koh, Sung Hee), 정윤하(Chung, Yoon Ha) 한국전시산업융합연구원 2015 p.15-26
고용석(Ko, Yong Seok), 박재연(Park, Jae Yeon) 한국전시산업융합연구원 2015 p.27-38
김경환(Kim, Kyung Hwan), 박경진(Park, Kyung Jin) 한국전시산업융합연구원 2015 p.59-71
국내 건축사사무소 신입사원의 직무역량 평가에 관한 연구
김민태(Kim, Min Tae), 양기남(Yang, Gi Nam),김진동(Kim, Jin Dong),김광희(Kim, Gwang Hee),신윤석(Shin, Yoon Seok) 한국전시산업융합연구원 2015 p.85-92
8주간의 요가 운동 프로그램이 중년 여성의 건강 체력 및 대사증후군 인자에 미치는 영향
김보경(Kim, Bo Kyeong), 이성기(Lee, Sung Ki),정석률(Jung, Suk Yool) 한국전시산업융합연구원 2015 p.93-101
현대패션에서의 시니어 시크(Senior Chic) 활용 유형과 의미
김선영(Kim, Sun Young) 한국전시산업융합연구원 2015 p.103-117