실용음악의 모든 장르들에서 나타나는 리듬(Rhythm)의 변주는 곡의 각 형식들의 구성과 전환을 더욱 효과적으로 표현하기 위해 사용되며, 여기서 사용되는 리듬 변주는 매우 다양하다. 이러한...

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서울 : 명지대학교 문화예술대학원, 2017
학위논문(석사) -- 명지대학교 문화예술대학원 , 실용음악학과 , 2017. 8
2017
한국어
서울
ⅹ, 85 p. ; 26cm
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A Study on Drum Rhythm Feel Variations
지도교수:한정석
참고문헌 : p.81-83
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실용음악의 모든 장르들에서 나타나는 리듬(Rhythm)의 변주는 곡의 각 형식들의 구성과 전환을 더욱 효과적으로 표현하기 위해 사용되며, 여기서 사용되는 리듬 변주는 매우 다양하다. 이러한 변주 기법들 중에서도 ‘타임 필(Time Feel) 변주’는 곡의 템포는 동일하면서도 필의 변화를 주어 기본 리듬의 전환 효과를 주며 때로는 곡 구성의 핵심적 요소로서 활용된다. 또한 곡의 특정 구간을 강조하거나 각 구간들에 여러 형태들로 표현됨으로서 긴장과 이완의 효과를 더한다. 이러한 타임 필 변주는 작-편곡의 과정에서 의도적으로 사용되거나, 솔로 연주자가 즉흥적으로 반응하여 사용할 수도 있다.
본 연구에서는 이러한 타임 필 변주가 활용된 곡들을 장르 별로 선정한 후에 기본 리듬, 즉 스탠다드 타임(Standard Time)과 타임 필 변주 리듬으로 나누어서 분석하였다. 타임 필의 종류는 하프 타임 필(Half Time Feel), 더블 타임 필(Double Time Feel), 그리고 리버스 필(Reverse Feel)의 세 가지로 구분하였으며, 리듬 변주를 효과적으로 분석하기 위해서 타임 필 변주 요소, 통일성 요소, 음악적 변주 요소를 설정하였다. 타임 필 변주 요소는 리듬 변주에서 필 변주를 반영하여 필 변화를 표현하는 요소이다. 통일성 요소는 리듬 변주에 무관하게 사용되어 리듬의 일괄성과 통일적인 효과를 나타낸다. 음악적 변주 요소란, 리듬 변주에서 다른 리듬 악기들과의 음악적인 조화를 위해 사용된 요소이다. 이러한 요소들은 세트 드럼의 킥 드럼, 스네어, 하이햇(라이드 포함)을 중심으로 적용하였다.
분석의 결과는 다음과 같다. 첫째, 하프 타임 필과 리버스 필은 팝과 록 장르에서 주로 나타났으며, 타임 필 변주 요소로는 스네어가 주로 사용되었다. 스탠다드 타임 에서는 2, 4박에 연주되는 스네어가 하프 타임 필에서는 3박으로, 리버스 필에서는 1, 2, 3, 4박 모두에 연주되어 필 변화를 표현하였다. 둘째, 하프 타임 필과 리버스 필의 통일성 요소로는 하이햇(라이드 포함)이 주로 사용되었다. 스탠다드 타임과 타임 필 변주와는 무관하게 동일한 4비트나 8비트, 16비트로 연주되어 리듬의 일괄성과 통일적인 효과를 나타내었다. 셋째, 하프 타임 필과 리버스 필에서는 음악적 변주 요소로서 킥 드럼이 사용되었다. 주로 베이스 또는 기타의 변주 패턴을 반영하여 변화하였으며, 킥 드럼의 변주는 베이스 또는 기타의 당김음(Syncopation)과 같은 변주 패턴과 완전히 일치하거나 부분적으로 일치하는 두 가지 형태로 나타났다. 넷째, 더블 타임 필은 재즈 장르에서 주로 나타났으며, 타임 필 변주 요소로서 킥 드럼, 스네어, 하이햇(라이드 포함)이 모두 사용되었다. 리듬 변주에서 세트 드럼의 킥 드럼, 스네어, 하이햇이 모두 2배로 세분화되어 더블 타임 필로 연주되었다.
타임 필의 변주는 많은 실용음악 장르에서 다양한 형태로 사용되고 있으며, 앞으로도 타임 필의 변주에 관한 보다 자세한 연구가 있기를 기대한다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
Rhythm variation observed in all genres of contemporary music is used to express effectively each formation and conversion of a song. The rhythm variation used contains various forms and different techniques. Among those techniques, Time Feel variatio...
Rhythm variation observed in all genres of contemporary music is used to express effectively each formation and conversion of a song. The rhythm variation used contains various forms and different techniques. Among those techniques, Time Feel variation is widely available as a significant element of the composition by changing the basic rhythm of a song with the same tempo. In addition, the variation could emphasize the particular range of a song and could make each measure tense or released depending on its various forms in a song. The variation could be applied intendedly in the process of composition and arrangement or impulsively in the performance of solo performer.
In this research, the songs with Time Feel variation were selected, classified by genres, and analyzed in terms of the basic rhythm, Standard Time, and Time Feel variation. Time Feel has divided into three types, Half Time Feel, Double Time Feel, and Reverse Feel. For the effective analysis of each song, three elements – elements of Time Feel variation, elements of unity, and elements of musical variation – are set. Elements of Time Feel variation reflect the Feel variation in the rhythm variation to express the change in Feel. Elements of unity are used to express consistency and unity of every type of the rhythm. Elements of musical variation are the elements used for harmony between different rhythmic instruments. These elements are applied to set drums including Kick drums, Snare drums, Hi-hat cymbals (including Ride cymbal).
The summary of the result of this research is following:
Firstly, Half Time Feel and Reverse Feel are frequently detected in pops and rocks. The elements of Time Feel variation are Snare drums. The Snare drums played on the second and fourth beat in Standard Time are played on the third beat in Half Time Feel and on the first, second, third, and fourth beat in Reverse Feel to express Feel variation. Secondly, the elements of unity of Half Time Feel and Reverse feel are Hi-hat cymbals (including Ride cymbal). Irrelevant to Standard Time and Time Feel variation, they are played as four beats, eight beats, and sixteen beats without any changes. Thirdly, Kick drums are used as the elements of musical variation in Half Time Feel and Reverse Feel. Mainly reflecting the variation pattern of bass or guitar, the variation of Kick drums used are transformed into two ways, exact correspondence to the variation pattern such as syncopation and partial correspondence to the variation pattern. Fourthly, Double Time Feel is commonly observed in jazzes. Kick drums, Snare drums, Hi-hat cymbals (including Ride cymbal) are all used. Most of the studied songs include Pedal Hi-hat cymbals, Ride cymbal, Snare drums, and Kick drums as the elements of Time Feel variation and of musical variation. The rhythm variation of the play of Kick drums, Snare drums and Hi-hat cymbals of set drums is broken into twice so that it is played as Double Time Feel.
Time Feel variation is recognized in all genres of contemporary music and it is expected to the further detailed research on the variation of Time Feel.
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