초고속 정보통신용으로 이용될 다양한 응용소프트웨어의 개발은 국내외에서 현재 가장 활발히 진행되고 있는 연구분야이다. 이런 응용소프트웨어들을 쉽게 조립식으로 설계, 구현할 수 있...
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1995
Korean
004
학술저널
1391-1394(4쪽)
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초고속 정보통신용으로 이용될 다양한 응용소프트웨어의 개발은 국내외에서 현재 가장 활발히 진행되고 있는 연구분야이다. 이런 응용소프트웨어들을 쉽게 조립식으로 설계, 구현할 수 있...
초고속 정보통신용으로 이용될 다양한 응용소프트웨어의 개발은 국내외에서 현재 가장 활발히 진행되고 있는 연구분야이다. 이런 응용소프트웨어들을 쉽게 조립식으로 설계, 구현할 수 있는 소프트웨어 생성환경의 개발은 필수적이다. 또한, 멀티미디어 데이터 처리와 그룹웨어는 이들 응용소프트웨어의 공통기반기술이다. 이런 공통기반기술은 하부시스템 소프트웨어로서 상부의 응용소프트웨어들이 쉽게 사용할 수 있는 API와 객체 형태로 제공되어야 한다. 따라서 본 논문에서는 조립식 블록 장난감인 레고의 형태를 갖는 소프트웨어레고로서 멀티미디어 데이터 처리및 그룹웨어 분야의 기능들을 논의한다.
목차 (Table of Contents)
미디어의 동적 표현시간을 고려한 멀티미디어 데이터 표현 모델
TDX - 10 ISDN 과 PSPDN 연동시의 리셋 처리 프로토콜 구현
실시간 연결 설정을 위한 TDMA 구현 이더네트의 자원예약 기법
토큰링 기반의 분산 시스템상에 주어진 트래픽 부하형태를 이용하여 최적 재구성 상태를 찾기 위한 임계조건