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      • 하강과 상승 및 그 복합성의 시학

        서정자 초당대학교 초고속정보화센터 1995 초고속정보화센터논문집 Vol.1 No.-

        Aging is missing category in the modern literary study. Silver society coming true with industrialization of society has demanded the concern on so called silver literature. In the Sates, many theories and works have been acomplished since eary 1970s.

      • 兩眠 시각 시스템에서 頭部 및 眠球의 운동 보상법

        정남채,이화춘 초당대학교 초고속정보화센터 2002 초고속정보화센터논문집 Vol.3 No.-

        본 논문에서는 회전 및 병진의 외란이 가해진 경우 시각 이외의 자율운동 보상법에 관해서 고찰하였다. 양안시에 의한 주시점까지의 시차 및 방향의 측정과 계속적으로 주시하기 위한 VOR의 이득을 쉽게 계산할 수 있었다. 두부의 회전 각속도 및 회전 각도는 gyro 센서에 의해 얻어지더라도 gyro 센서의 값은 화상정보와는 무관하며, 대단히 짧은 시간내(약 1 ms)에 데이터를 샘플링할 수 있기 때문에, VOR의 이득을 1로 하여 남은 오차를 보간함으로써 화상정보를 보다 쉽게 주시할 수 있었다. When external noise of rotation and lateral are imposed to binocular vision system, self-regulation moving compensation method except sight is examined in this treatise. We could measure both binocular disparity and direction by binocular vision until visual point and calculate easily VOR's gains to stare continuously. Even if cephalic rotating angular velocity and rotating angle are obtained by gyro sensor, the value of gyro sensor is unrelated with image information, and we could stare a image information more eisily, deciding VOR's gains by 1 do and modifing the remained error because we can do sampling the data in short time(about 1ms).

      • 전화망 음성인식 시스템

        김기원, 양명섭, 박승배 초당대학교 초고속정보화센터 2001 초고속정보화센터논문집 Vol.2 No.-

        본 논문에서는 전화선을 통해 사랑이 발성한 음성을 저장, 학습하여 사용자가 다시 그 내용을 발성할 경우 자동적으로 이를 인식하는 시스템을 설계, 구현한다. 본 논문에서 구현한 시스템은 신경 회로망과 동적 시간 정합법을 이용하는 하이브리드 형태의 시스템으로, 특징 파라미터로는 필터 뱅크 계수를 사용하였으며 필터 뱅크 계수의 차원수를 줄여 처리 속도를 빠르게 하기 위한 방안으로 자기 조직화 지도를 사용하였다. 또한 자기 조직화 지도에 대응하여 동작하는 상부 인식기로는 소규모 고립단어 인식에 적합한 동적 시간 정합법을 채택하였다. In this study, we design and implement the system which learn a speech registered by people through telephone network and recognize it automatically when a user repeats it. What we have done in this study is to make hybrid type system which uses a neural network and a dynamic time warping. We performed a summary end point detection by using Rabiner & Sambur method which was a corrected form, using only log energy, as end point detection of a speech. We used filler bank coefficient as a feature parameter and self organization feature map to make its proceeding fast by decreasing filter bank coefficient. We took a dynamic time warping which was proper for recognizing small isolated words as an upper recognition system which is against self organization feature map.

      • 광 PT, CT 표준화를 위한 기술 분석

        김영수 초당대학교 초고속정보화센터 2001 초고속정보화센터논문집 Vol.2 No.-

        본 논문에서는 광전류 센서와 광전압 센서의 표준품에 대한 설계 파라미터를 분석한다. 먼저, 기존의 광전류 센서와 광전압 센서의 개발 사양과 설계 사양을 조사 분석하였다. 응용 분야, 정격전압, 정격전류, 구조, 시험 검사 등의 항목을 조사 분석하였다. 광전류 센서와 광전압 센서의 설계 파라미터를 네 부분으로 나누고 각각에 대한 표준화 파라미터를 제안하였다. 분석된 네 가지 파라미터는 광원 구동부, 광전정송로부, 센서 헤드부, 광 수신 및 신호처리부로 요약된다. 본 연구 결과는 광전류 센서와 광전압 센서의 표준 권고만을 제정하기 위한 기초 참고자료로 활용될 수 있을 것이다. In this paper, the design parameters for standard goods of optical current sensor and optical potential transformer is discussed. At first, developing specifications and design specifications of conventional CT and PT are surveyed. The inspection articles such as application fields, rated voltage and current, structure, test and inspection, and so on are analyzed. The standard specifications of optical current sensor and optical voltage sensor is roughly proposed. The analyzing parameter is divided into four parts such as light source and driver, light transmission fiber, sensing head, and light receiver and signal processing electronics. This study results may be used as a basic reference material for preparing for standard recommendation book of optical current transformer and optical potential transformer.

      • 양안시차의 추출과 3차원 표면의 복원

        정남채 초당대학교 초고속정보화센터 2001 초고속정보화센터논문집 Vol.2 No.-

        본 논문에서는 심리학·생리학적 지식을 기초로 하여 좌우 망막을 양안 입체시로 대응시켜 얻은 2매의 화상으로부터 깊이 정보를 추출하는 신경회로 모델을 제안하고 3차원 표면의 복원법을 검토하였다. 유사한 특징이 반복하여 존재하는 물체로부터 올바른 깊이 정보를 구할 때는 전체적으로 정합된 시차 정보를 발생시키는 메카니즘이 필요하다. 그러므로, 시차 정보를 추출할 수 없는 영역에서는 깊이에 관한 다른 여러 가지 정보를 통합하여 이러한 문제를 해결할 수 있었다. In this treatise, model of neural circuit that draw information of depth in images of 2 that gotten front that right and left retinas are corresponded by binocular stereo vision based on psychologic and physiological knowledge was proposed, and a method to reconstruct surface of 3-dimension examined. When we are going to draw information of right depth in object that resemblant characteristic exists repeatedly, need mechanism that mates information of binocular disparity that is matched well on the whole. Therefore, these problem could be solved be integrating all kinds of information about depth in rgion that can not draw information of binocular disparity.

      • 3자유도 역감 시스템에 대한 연구

        정헌 초당대학교 초고속정보화센터 2001 초고속정보화센터논문집 Vol.2 No.-

        본 논문에서는 가상 물체를 감지 및 조작할 수 있는 역감 장치에 대한 연구로서 기존의 연구들이 갖고 있는 고가 및 대형화의 문제점을 해결하고자한다. 본 논문에서는 가상환경 내의 물체로부터 역감을 얻을 수 있는 3자유도 힘 반향 장치를 제안하며, 이 시스템은 디바이스와 가상환경의 모델과 힘 반향 렌더링 알고리즘 등으로 구성되었다. 평행링크 메커니즘과 와이어에 의한 토크전달 그리고 임피던스 제어가 가능한 제어기를 사용해 3자유도 힘 반향 역감장치를 설계하였다. 위치 함수만으로 계산되는 힘 반향동작은 God-Object 알고리즘을 사용했다. 제안한 시스템의 안정성을 검증하기 위해 3차원 가상 물체의 3차원 가상물체와 접촉과 비접촉 그리고 푸쉬 버튼을 만지는 느낌등의 역감장치의 인터페이스 실험을 수행하다. 을 검출하였다. To solve the problem the conventional haptic device has the drawback in expense and portability, in this paper, I present the 3DOF force-reflecting interface which allows to acquire force of object within a virtual environment. This system is composed of device, virtual environment model, and force-reflecting rendering algorithm. We design a 3 DOF force-reflecting device using the parallel linkage, torque shared by wire, and the controller of system applied by impedance control algorithm. The force-reflecting behaviour implemented as a function position is equivalent to controlling the mechanical impedance felt by the user. Especially how force should be supplied to user, we know using a God-Object algorithm. As we experiment a system implemented by the interface of 3D virtual object and 3DOF force-reflecting interface, we can feel a contact, non-contact of 3D virtual object surface and sensing of push button model.

      • 보안 서비스를 위한 암호화 프로토콜 설계

        김형종,정남채 초당대학교 초고속정보화센터 2002 초고속정보화센터논문집 Vol.3 No.-

        본 논문에서는 간단히 한국통신학회의 논문작성법에 대하여 설명하고자 통신과 컴퓨터 네트워크의 기술이 발전해오고 이에 따라 보안 프로토콜의 서비스의 연구 또한 진보하고 있다. 보안 프로토콜은 효과적인 접속제어, 메시지 암호를 강조하고있으며, 메시지 레벨의 민감도는 보안 서비스의 제공을 필요로 하고 있다. CCITT X, 400 MHS의 UA와 MTA를 기반으로 소프트웨어 모듈로 구성된 SEE 보안 서비스 모델을 구성한다. As the telecommunication and computer network technologies are developed, the study of service protocol with cryptography is progressed. The cryptographic protocol which comprises effective access control, message cryptography, and sensitivity levels of message, is proposed to provide security services. The SEE model that is composed of software modules based on this security services is proposed between UA and MTA of CCITT X, 400 MHS.

      • Analytically invariant subspaces

        Yoo,Jong-Kwang 초당대학교 초고속정보화센터 2000 초고속정보화센터논문집 Vol.1 No.-

        논문 [24]에서 해석적불변부분공간의 성질을 조사하였다. 이를 이용하여 본 논문에서는 Hyperinvariant 부분공간, T-absorbent 부분공간과 해석적불변부분공간과의 관계를 규명하였다.

      • 광소자의 해석을 위한 효율적인 3차원 광전파방법

        이화춘 초당대학교 초고속정보화센터 2002 초고속정보화센터논문집 Vol.3 No.-

        본 논문에서는 3차원의 연산을 위한 효율적인 3차원 광전파법을 제안하였다. 이는 기존의 2차원 구조에 많이 사용되었던 DuFort-Frankel법을 3차원으로 확장한 것으로서, 이 방법을 이용함으로써 광전파방법에서의 행렬연산의 횟수를 반으로 줄이여, 수치해석에 소요되는 시간을 최대50%이상 감소시킬 수 있었다. 제안된 광전파법은 모드결합이론에 적용되었으며, 매우 정확한 결과를 얻었다. We proposed an efficient Beam Propagation Method(BPM) algorithm for 3-D analysis, which can handle great amount of data on PC efficiently. The new algorithm, which is an expanded version of DuFort-Frankel algorithm for 3-D analysis, can reduce the number of computations for a given BPM analysis. The new algorithm was applied to a rib-type directional coupler to find the same results as those from the coupled mode theory.

      • 평형각을 이용한 양안 시차의 최적 제어

        정남채,장경성 초당대학교 초고속정보화센터 2002 초고속정보화센터논문집 Vol.3 No.-

        본 논문에서는 카메라로 얻어진 화상을 근거로 계산된 속도분포를 시각정보로 이용하였으며, 이것으로부터 얻어진 대상물의 속도에 시선속도를 일치시켜 실험하였다. 즉 외란을 받은 환경에서도 안정된 화상을 얻기 위해서 외란이나 카메라 자체의 운동에 의해서 발생한 두부의 운동을 보상할 수 있는 눈의 운동이 필요하게 된다. 또한 외란이 있는 환경에서 인간의 시선제어법 즉 시각과 평형각이 융합된 시선제어 알고리즘을 제안하고, 그에 대한 실험 결과에서 시각과 평형각이 융합된 시선제어가 시선제어만을 한 것과 비교하여 위치편차가 적다는 것을 확인하였다. 이것은 카메라 받침대의 움직임이 각속도 센서에 의하여 보상되어 겉보기 속도가 감소되므로 속도의 추정오차도 감소되는 효과가 있기 때문이다. In this treatise, calculated velocity distribution was used to visual information by image that is obtained from camera. The visual velocity of object that is obtained from this visual information were fused and experimented. That is, need motion of eye that motion of head that happen by external disturbance or move of camera itself to get stable image in environment that receive external disturbance can be compensated. And algorithm that control gaze which vision and sense of equilibrium are fused in environment with external disturbance proposed, and thing that compare with that it controls gaze only that control gaze which vision and sense of equilibrium are fused in the experiment result and position deflection is few confirmed. This was because action of camera prop is effect that record conclusion error of the speed is decreased because the appearance speed is decreased being compensated by angular velocity sensor.

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