http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
Effect of Cold Water Intake During Exercise in Heat on Cognitive Function
( Yunbin Lee ),( Somi Yun ),( Jaegu Hwang ),( Heejin Lee ),( Ah Reum Jung ),( Dae Taek Lee ) 한국운동생리학회(구 한국운동과학회) 2021 운동과학 Vol.30 No.1
PURPOSE: The purpose of this study was to examine the effect of cooling treatment by cold water intake before and during exercise in a hot environment on cognitive function. METHODS: Twelve healthy adult men (26.3±4.4 years, 176.2±5.8 cm, 77.2±14.6 kg, 24.8±3.7 kg/m<sup>2</sup>) completed 3 exercise tests; with drinking warm water (36.5℃), with drinking cold water (4℃), or without drinking water. Each test was separated at least 3 days. During each test, they ran on a treadmill for 20 minutes at 75% of their maximal heart rate in 40℃ with 40% of humidity. For the drinking conditions, the total volume of drinking was set to 1% of the participant’s weight. Before the test in each drinking condition, they consume 1/3 of the total volume at once. The remaining 2/3 was consumed separately 3 times at six-min interval during exercise. A neuropsychological test using the Stroop Color and Word Test (SCWT) was conducted before and after the exercise to examine the changes of cognitive abilities. Data were analyzed using a two way repeated measures ANOVA. RESULTS: Comparing pre- and post-exercise SCWT, the main effects in words, colors, and words and colors were noticed (p=.000, p=.003, and p=.008, respectively). No differences were found between water drinking conditions. CONCLUSIONS: Overall, a short bout of high-intensity exercise in the hot environment improved cognitive functions, but it was not possible to determine how water temperature and water intake affected cognitive ability. Further research is needed considering the ages and fitness levels of participants.
관광지 데이터를 기반으로 음악을 활용한 여행 콘텐츠 개발 연구 : 강원도 관광지를 중심으로
나윤빈(Yunbin Na),손승연(Seungyeon Son),황재원(Jaewon Hwang),정상목(Sangmok Jeong) 한국HCI학회 2022 한국HCI학회 학술대회 Vol.2022 No.2
색다른 여행을 선호하는 경향이 증가하고 여행을 하며 음악이라는 콘텐츠가 중요하게 작용한다는 것을 알 수 있었다[1]. 이에 따라 사용자에게 기대되는 여행분위기와 음악을 매칭해 즐길 수 있는 맞춤형 서비스 "맵핑 벌스(Mapping Verse)"를 기획했다. 먼저 강원지역을 중심으로 지역에서 연상되는 보편적인 키워드를 소셜 데이터를 통해 추출하고, 해당 키워드에 부합하는 컬러 이미지 스케일을 활용해 키워드와 유사한 감성의 음악을 매핑 하고자 했다. 지역과 음악을 유사한 연상 키워드와 배색표로 맵핑된 데이터를 시각화하고, 이를 적용하여 모바일 및 차량용 대시보드 UI 를 프로토타입으로 제시했다. 본 연구를 통해 관광지 여행에서 새로운 음악 콘텐츠 추천 로직을 제안하려 한다.
메모리 효율 향상을 위한 조건부 GAN의 부분 영역 접근법
창윤빈(Yunbin Chang),최원용(Wonyong Choi),한기준(Keejun Han) 한국HCI학회 2024 한국HCI학회 학술대회 Vol.2024 No.1
본 연구는 고해상도 이미지의 효율적인 생성을 위한 새로운 접근 방법을 제안한다. 우리는 부분 영역 기반의 조건부 생성적 적대 신경망(Conditional Generative Adversarial Networks, cGANs)을 활용하여 메모리 효율성을 크게 향상시켰다. 기존의 GAN 모델은 고해상도 이미지 생성 시 상당한 메모리를 요구하는 반면, 본 모델은 이미지를 N×N 부분 영역으로 나누고, 이를 독립적으로 처리한다. 이를 통해 각 영역의 위치 정보를 조건으로 사용하여 전체 이미지를 자연스럽게 재구성했다. 실험 결과, 제안된 모델은 기존 모델 대비 더 적은 양의 메모리를 사용하지만, 동일하거나 더 높은 품질의 이미지를 생성하는 것을 확인했다. 본 연구는 고해상도 이미지 생성 분야의 새로운 가능성을 열며, 효율적인 이미지 생성을 위한 새로운 길을 제시한다.
이윤빈(Yunbin Lee),윤소미(Somi Yun),정민기(Min Gi Jung),임다혜(Dahye Lim),황은진(Eunjin Hwang),이대택(Dae Taek Lee),임승찬(Seung chan Lim) 인문사회과학기술융합학회 2019 예술인문사회융합멀티미디어논문지 Vol.9 No.6
본 연구는 가상현실(virtual reality: VR)을 접목한 학교체육수업을 기존의 학교체육수업(physical education class: Gym)과 비교하여 신체활동에 요구된 에너지소비량(energy expenditure: EE)을 분석하고, VR을 활용한 학교체육수업이 신체활동량을 높일 수 있는 수단으로써 활용가능성을 제시하고자 한다. VR과 Gym의 EE를 비교하기 위해, 초등학생 70명(남·여, 나이 11.8±0.8 세, 신장 146.4±7.2 cm, 체중 40.0±9.9 kg, BMI 18.6±3.6 kg/m2)을 대상으로 VR과 Gym의 활동을 촬영하였다. 활동적인 동작을 선별하고, 대사당량을 부여하여 EE를 산출하였다. 각 체육수업과 성별의 차이를 확인하기 위해 일원분산분석을 사용하였으며, VR과 Gym의 EE의 차이는 t검정을 이용하였다. EE의 차이는 VR의 3.5±0.9 kcal/min과 비교하여 Gym의 4.1±1.1 kcal/min에서 평균적으로 유의하게 높았다(p<.05). 성별의 경우 VR과 Gym모두 여아동과 비교하여, 남아동에서 EE가 높게 나타났으나(p<.01), Gym의 여아동과 VR의 남아동에서 Gym의 여아동의 EE가 높게 나타났다(p<.01). VR은 Gym 보다 평균적인 EE가 낮게 평가 되었으나, 걷기, 공부, 수면과 같은 일반적인 신체활동과 비교하여 높은 EE를 소비하는 것으로 신체활동을 높일 수 있는 체육수업으로 활용가능성을 보였다. This study compared the energy expenditure (EE) of physical education (PE) classes during application of virtual reality (VR) module to conventional PE classes occurred in Gymnasium (Gym). This study evaluated whether PE class with VR can be a potential substitute for the conventional PE class to promote physical activity. To compare EE between VR and Gym, 70 elementary school boys and girls (11.8±0.8 yrs old, height 146.4±7.2 cm, weight 40.0±9.9 kg, BMI 18.6±3.6 kg/m2) were video taped during their VR and Gym classes. From the tapes, their activity levels were categorized and metabolic equivalents were given for estimating EE. To compare sex differences during each class, one-way ANOVA with repeated measures were employed and, differences between VR and Gym were compared using independent t-test. The average EE in VR (3.5±0.9 kcal/min) was higher than that in Gym (4.1±1.1 kcal/min) (p<.05). The EE of boys were higher than that of girls in both VR and Gym (p<.01), but the EE of girls in Gym appeared to be higher than that of boys in VR (p<.01). Although EE in VR was less than EE in Gym, EE of VR showed a potential substitute of PE class promoting physical activity level since its EE was higher than daily prevalent physical activities such as walking, studying and sleeping.
Yuan Yunbin,Ou Jikun,Huo Xingliang,Wen Debao,Liu Genyou,Chai Yanji,Yang Renggui,Luo Xiaowen 한국항해항만학회 2006 한국항해항만학회 학술대회논문집 Vol.2 No.-
The main research conducted previously on GPS ionosphere in China is first introduced. Besides, the current investigations include as follows: (1) GPS-based spatial environmental, especially the ionosphere, monitoring, modeling and analysis, including ground/space-based GPS ionosphere electron density (IED) through occultation/ tomography technologies with GPS data from global/regional network, development of a GNSS-based platform for imaging ionosphere and atmosphere (GPFIIA), and preliminary test results through performing the first 3D imaging for the IED over China, (2) The atmospheric and ionospheric modeling for GPS-based surveying, navigation and orbit determination, involving high precisely ionospheric TEC modeling for phase-based long/ median range network RTK system for achieving CM-level real time positioning, next generation GNSS broadcast ionospheric time-delay algorithm required for higher correction accuracy, and orbit determination for Low-Earth-orbiter satellites using single frequency GPS receivers, and (3) Research products in applications for national significant projects: GPS-based ionospheric effects modeling for precise positioning and orbit determination applied to China’s manned space-engineering, including spatial robot navigation and control and international space station intersection and docking required for related national significant projects.