RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      • 좁혀본 항목

      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 음성지원유무
        • 원문제공처
        • 등재정보
        • 학술지명
        • 주제분류
        • 발행연도
        • 작성언어
        • 저자

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • KCI등재

        이상설 : 한국 근대수학교육의 아버지

        설한국,이상구,Seol,,Han-Guk,Lee,,Sang-Gu 한국수학사학회 2009 Journal for history of mathematics Vol.22 No.3

        본 논문은 한국수학사에서 연구와 정리가 취약한 시기인 근대수학의 도입기를 조사하면서, 그 근대수학의 도입기에서 만나게 되는 인물인 이상설(李相卨)에 대한 조명을 시도한다. 시대적 상황이 모든 분야의 침체기를 가져온 구한말 이상설은 근대수학에서 당대를 대표하는 높은 학식을 쌓고 뛰어난 재능을 보여주었다. 그간 이상설에 대해 '근대수학교육의 아버지'라는 평가가 없지 않았음에도 불구하고 낯설게 느껴진다면, 그것은 그가 독립운동가로만 강하게 각인된 탓일 것이다. 하지만 그는 19세기말 조선 근대수학의 첫 번째 교과서 편저자이자 수학교사이기도 했음을 새겨둘 필요가 있다. 대유학자이면서도 선구적으로 외국어와 서양과학 특히 근대 서양수학을 이해한 면모는 한국이 배출한 천재 중 하나라는 평가가 결코 과장이 아님을 보여준다. 이에 본 논문에서는 한국 근대수학교육에 커다란 기여를 한 인물인 이상설의 교육과 학문 및 실천업적을 조명한다. 보재 이상설이 1886년경에 쓴 책 <수리>와 최초로 수학과 과학을 관립교육기관의 교육과정에 편성한 과정, 최초의 근대수학교과서로 여겨지는 <산술신서>의 발간, 민족교육기관인 '서전서숙'의 설립 및 운영을 포함한 보재의 업적을 한국수학사 관점에서 조명한다. 또한 <산술신서>의 목차와 구체적인 내용 및 1901년에 출간된 <신정산술>의 내용을 소개하고, 지금까지 부정확하게 알려진 <수리>와 <산술신서>에 관한 몇 가지 역사적 사실을 발굴하여 재조명한다. Most who have heard of Sang-Seol Lee know him for his contribution to the Korean independence movement nearly a hundred years ago. This paper, however, will discuss Lee's other great contribution to his country; that of being "The father of modern mathematical education in Korea". Lee passed the rigorous government officer examination with the highest honor and became a teacher for the royal prince. Later he became the president of Sunkyunkwan, a national institute of higher learning since 1398, and eventually a well-known university bearing the same name. Lee was also a highly regarded Confucian scholar and well versed in foreign languages. He wanted Korea to become a modern country and felt that the areas of science and engineering were studies that needed improving in order to achieve modernization. While researching Western textbooks on the subjects he realized that Western mathematics would be especially important for Korea. With that, it became his mission to integrate Western mathematics into the Korean educational system. This paper will explain the importance of Sang-Seol Lee's contributions to mathematic education in Korea and how it helped Korea become the modern nation it is today.

      • KCI등재

        동은(東隱) 설석철(薛石鐵)의 전통목가구에 관한 연구

        설이환(Seol Lee Hwan) 한국가구학회 2015 한국가구학회지 Vol.26 No.2

        Furniture is very important in our lives. Especially traditional wood furniture of Korea has been developed practically in the area of form, compositions, manufacturing technique and etc because of the rapid environmental changes. Jang Sung has a very efficient geographical characters to get the adequate timbers for furniture. And the late Mr Seol SeokCheol had devoted all his life to out-and-out artisan spirit for the purpose of korean wood furniture manufacturing. In this paper, l try to explain regional and cultural characteristics of JS, special designs for wood furniture of JS, manufacturing process of traditional wood furniture, especially in the center of his works. Tradition is an essential power to a country and a race. Now we are living living in the state-of-art age and we share all the cultures and merchandise globally but nevertheless, a nation and a race who has a unique tradition is still a cultural advanced country and these works of our ancestors are the best souvenir for the tourists. So we have to memorize these facts and we will have to raise and develop our power of traditional cultures, including from the traditional wood furniture.

      • 참여적 학점제도의 학습량에 대한 효과성 분석

        설인식 ( In Shik Seol ), 김형준 ( Hyung Joon Kim ) 순천향대학교 사회과학연구소 2008 사회과학연구 Vol.14 No.2

        참여적 학점제도가 학생들에게 공부하도록 하는 동기를 부여하고 또한, 학습량을 증가 시킨다는 것은 여러 연구에서 입증되어 왔다. 특히 최근에 Seol(2006)은 참여적 학점제도를 개발하고 설계하는 체계적 방법론을 소개하였다. 그는 이러한 학점제도 운영이 학생들의 학습 의욕 및 학습량을 증가시킬 수 있다고 주장하였다. 이 논문에서는 경영학과 초급과목의 data를 이용하여 참여적 학점제도가 학생들의 학습량에 미치는 효과를 실증적으로 분석하였다. 이 논문의 결과 역시 학생들이 학점의 결정 요인 및 제도를 만드는데 참여하는 학점제도가 학습량을 늘릴 수 있는 가능성이 있다는 것을 보여주었다. Previous research has shown that participative approaches increase students` motivation which, in turn, increases effort. Recently Seol (2006) introduced a systematic approach to develop and design a participative course g r a m system He argues that implementing such a participative system can help students improve their motivation and effort. This paper empirically evaluates the impact of a participative course grading policy on students` effort for lea-in an introductory accounting class. Fifty eight introductory accounting students from two introductory accounting courses participated in the study. The results suggest that participation in designing a grading policy has the potential to increase students` effort.

      • KCI등재

        The Perceived Risks of Smoking : A Cross Cultural Study

        Seol,Sangcheol 대한경영학회 1996 大韓經營學會誌 Vol.14 No.-

        '스콜라' 이용 시 소속기관이 구독 중이 아닌 경우, 오후 4시부터 익일 오전 7시까지 원문보기가 가능합니다.

      • SCIESCOPUSKCI등재

        Prolonged expression of senescence markers in mice exposed to gamma-irradiation

        Seol,,Min-A,Jung,,Uhee,Eom,,Hyeon,Soo,Kim,,Seol-Hwa,Park,,Hae-Ran,Jo,,Sung-Kee The Korean Society of Veterinary Science 2012 JOURNAL OF VETERINARY SCIENCE Vol.13 No.4

        <P>Although ionizing radiation is known to induce cellular senescence <I>in vitro</I> and <I>in vivo</I>, its long-term <I>in vivo</I> effects are not well defined. In this study, we examined the prolonged expression of senescence markers in mice irradiated with single or fractionated doses. C57BL/6 female mice were exposed to 5 Gy of γ-rays in single or 5, 10, 25 fractions. At 2, 4, and 6 months after irradiation, senescence markers including mitochondrial DNA (mtDNA) common deletion, p21, and senescence-associated β-galactosidase (SA β-gal) were monitored in the lung, liver, and kidney. Increases of mtDNA deletion were detected in the lung, liver, and kidney of irradiated groups. p21 expression and SA β-gal staining were also increased in the irradiated groups compared to the non-irradiated control group. Increases of senescence markers persisted up to 6 months after irradiation. Additionally, the extent of mtDNA deletion and the numbers of SA β-gal positive cells were greater as the number of radiation fractions increased. In conclusion, our results showed that ionizing radiation, especially that delivered in fractions, can cause the persistent upregulation of senescence marker expression <I>in vivo</I>. This should be considered when dealing with chronic normal tissue injuries caused by radiation therapy or radiation accidents.</P>

      • SCIESCOPUSKCI등재

        ASYMPTOTICS FOR AN EXTENDED INVERSE MARKOVIAN HAWKES PROCESS

        Seol,,Youngsoo Korean Mathematical Society 2021 대한수학회지 Vol.58 No.4

        Hawkes process is a self-exciting simple point process with clustering effect whose jump rate depends on its entire past history and has been widely applied in insurance, finance, queueing theory, statistics, and many other fields. Seol [27] proposed the inverse Markovian Hawkes processes and studied some asymptotic behaviors. In this paper, we consider an extended inverse Markovian Hawkes process which combines a Markovian Hawkes process and inverse Markovian Hawkes process with features of several existing models of self-exciting processes. We study the limit theorems for an extended inverse Markovian Hawkes process. In particular, we obtain a law of large number and central limit theorems.

      • SCIESCOPUSKCI등재

        The Effect of the Water Extracts of Digestive Medicinal Plants on the Shelf-life of Pork Patties

        Seol,,Kuk-Hwan,Seol,,Hyun-Chul,Prayad,,Thirawong,Kim,,Hyoun-Wook,Jang,,Ae-Ra,Ham,,Jun-Sang,Oh,,Mi-Hwa,Kim,,Dong-Hun,Lee,,Moo-Ha Korean Society for Food Science of Animal Resource 2011 한국축산식품학회지 Vol.31 No.1

        This study was performed to examine the possibility of water extracts of several digestive medicinal plants (DMPEs), such as Amomum tasoko, Alpinia oxyphylla, Citrus unshiu, and Myristica fragrans, as a natural antioxidant. Total phenol contents of each extract were expressed as gallic acid equibalents (GAE) and those were significantly different among A. tasoko ($39.87{\pm}5.77$ mg GAE/g), A. oxyphylla ($30.28{\pm}3.36$ mg GAE/g), C. unshiu ($28.13{\pm}5.01$ mg GAE/g) and M. fragrans ($6.36{\pm}0.30$ mg GAE/g) (p<0.05), and extract of A. tasoko showed significantly higher antioxidative effect than butylated hydroxyanisole (BHA) on linoleic acid peroxidation at 72 h after incubation (p<0.05). Addition of extracts in pork patties did not affect the pH value and total microbes during cold storage. However, thiobarbituric acid reative substances (TBARS) of treated patties were lower in dose dependant manner than that of control as storage period increased (except patties treated with C. unshiu extract), and patties treated with 0.5% A. tasoko extract showed no significant difference with patties treated with 0.5% BHA at day 7.

      • KCI등재

        HCI 이론을 적용한 앱 게임 핵심디자인요소의 사용성 만족도 평가

        설종원(Seol Jongwon), 한정완(Han Jungwan), 설종원(Seol Jongwon) 한국디지털디자인학회 2011 디지털디자인학연구 Vol.11 No.4

        무선 인터넷 기술 보급이후 가장 큰 성장을 넘어서 혁명이라 불리우는 시장의 중심에는 스마트폰이 있었다. 스마트폰 출시이후 그 혁명적인 사장형성의 주도적 역할에는 앱(App)이라 불리우는 애플리케이션(Application)이 있다. 앱은 앱스토어(App store)라는 특수한 유통구조로 혁신적인 시장 네트워크로 성장의 기반을 이끌어내고 있다. 그 중에서 가장 다운로드가 많은 앱은 당연 게임이다. 스마트폰의 특징인 확장성 플랫폼의 동일성 편의성으로 파생된 앱게임의 성공은 모바일의 개발기준으로는 해결하지 못하는 상황이 되었고 인간과 컴퓨터 인간과 가상환경의 상호작용을 연구하는 HCI(Human Computer Interaction) 이론은 인간공학 디자인 심리학 등에서도 활발한 연구가 진행되어 왔고 스마트폰의 등장에 따라 기존의 모바일과는 달리 심도있는 연구의 주체가 되었다. 수많은 게임 중에서 성공적인 게임이 되려면 사용자의 선호 필요 기대에 대한 대응만족과 같은 성공요인을 갖추어야 하고 사용자가 게임 플레이시 충족되어야 할 사용성에 관한 만족도 요인을 갖추어야 한다. 따라서 게임을 개발함에 있어 게임개발자 게임디자이너는 사용성 만족도에 대한 성공요인을 추출하여 핵심디자인요소를 선정하기 위해 HCI(Human Computer Interaction) 이론을 적용하도록 한다. HCI이론에서 제시하는 3영역 즉 유용성 사용성 감성의 영역에 대한 게임플레이에 있어 핵심디자인요소로 추출된 요인인 총 11가지(목표 학습 보상 도전감 압박감/속도감 재접속 감정이입 공정성 난이도 밸런스 지각운동스킬)을 통해 앱게임의 성공요인인 고객만족도의 요인인 오락성 도전성 상호작용성 현실성과의 상관관계를 통해 사용성 만족도 평가를 하고자 하며 향후 앱게임 개발에 있어 게임 인터페이스나 게임 캐릭터 아이템 배경 등과 같은 게임디자인에서 추출된 요인에 대한 연구를 통해 사용자가 게임 플레이상에서 만족하는 게임을 개발함에 있어 기초연구로 활용되었으면 한다. The President formed a revolutionary smart phone since its launch in the leading role of the app (App) called the application (Application) has. App Store App (App store) as a special distribution system as a growing network of innovative market-based and is leading. Some of the most downloaded game is a lot of apps of course. Smartphone featuring scalability the platform's identity derived ease aepgeimui successful development of a mobile basis does not resolve the situation and the emergence of HCI research in accordance with the existing mobile phone unlike in-depth became the subject of the study. Of many games to become a successful game user preferences needs expectations satisfaction with the response and the user must meet the same success factors that must be met during game play experience on the usability factor should have. Thus the theory presented in HCI to 3 areas: the usefulness usability and for the realm of emotion the key design elements of gameplay total of 11 factors derived factor GPCR customer satisfaction through the success of the entertainment factor conductive cross-functional the relationship between reality and to evaluate usability and satisfaction in the development of future games aepgeim interface and game characters items game design such as background research on factors extracted from gameplay on user satisfaction with in developing a game that has been used as the basis to study.

      맨 위로 스크롤 이동