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이정우(Jung Woo Lee),최남석(Namseok Choi),김동진(Dong Jin Kim),이병국(Byung-Gook Lee),이준재(Joon-Jea Lee) 한국멀티미디어학회 2009 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2009 No.1
본 논문에서는 컴퓨터 비젼을 이용하여 웨이퍼 위치 에라를 측정하는 방법을 제시한다. 웨이퍼란 반도체를 생산하는 과정에 필요한 재료중의 하나이다. 반도체 제작 과정 중 화학 약품 처리로 인한 웨이퍼 세척과정이 필요하다. 이 때 웨이퍼가 클리닝 시스템 속에서 정 위치에 놓여지지 않는 경우가 발생 한다. 이러한 경우가 발생하면 웨이퍼가 파손 되거나 클리닝 시스템 고장의 원인이 된다. 이러한 사고를 미연에 방지 하기 위하여 컴퓨터 비젼 및 방사형 보드를 이용한 켈리브레이션 기술을 이용하여 실시간으로 웨이퍼의 위치를 파악하는 프로그램을 만들고자 한다.
증강현실환경에서 '픽토메이션' 콘텐츠의 효율적 시각 커뮤니케이션 방법에 관한 연구
명호성(Hosung Myung),최남석(Namseok Choi),신호환(Hohwan Shin),정은경(Eunkyung Jung),이병국(Byunggook Lee),김형우(Hyungwoo Kim) 한국HCI학회 2009 한국HCI학회 학술대회 Vol.2009 No.2
본 논문은 픽토그램(Pictogram)의 시각전달 요소를 재해석하고 증강현실 환경에서의 효율적 전달 방법에 대하여 제안한다. 픽토그램은 국경을 넘어 남녀노소 모두가 인지할 수 있어야 함이 규칙이며 불특정 다수라는 사용자들을 위해 정확한 정보를 담고 있는 시각전달 매체로서 공정성, 객관성을 가지고 디자인 되어야 한다. 사용자에게 정보전달 인식을 높이기 위해 표준 픽토그램 과 문화 속에서 발견할 수 있는 행위들을 접목하여 애니메이션으로 제작하고, 이를 다양한 연구분야에서 응용되고 있는 증강현실 (Augmented Reality 또는 AR) 기술에 적용하여 표현하였다. 증강현실은 사용자-콘텐츠 정보전달 매체로서 현실 환경을 기반으로 하는 3 차원공간의 시각정보에 대한 사용자의 인식을 향상시킬 수 있는 방법으로 인간-컴퓨터 상호작용(Human-Computer Interaction)을 제공한다. 본 논문에서 제시된 픽토메이션은 기존 공공장소 어디서나 만날 수 있는 다양한 픽토그램을 패턴화하여 마커로 활용하고 사용자는 현재 널리 보급되고 있는 UMPC 혹은 PDA 를 통하여 증강현실 환경에서 제작된 픽토메이션 콘텐츠를 경험해 볼 수 있다. 픽토메이션은 시각커뮤니케이션의 효과를 증가 시킬 수 있고, 정보습득의 주체인 사용자에게 콘텐츠의 종류를 예측할 수 있는 선택의 자유를 준다. 본 논문에서는 멀티미디어디자인 요소를 포함한 콘텐츠와의 실시간 상호작용을 통하여 유희적 요소의 접목을 시도하고 증강현실환경에서 Pictomation 을 통하여 사용자들과의 효과적 커뮤니케이션을 위한 방법을 모색하고자 한다.
Using PCA to detect objects in moving background
Ting Ting Li(이팅팅),Rishu Gupia(리슈),Namseok Choi(최남석),Byung-Gook Lee(이병국) 한국멀티미디어학회 2009 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2009 No.2
Moving object detection is a basic component of many computer vision applications. It has a critical impact on the performance of visual surveillance and intelligent transportation. This paper proposes an adaptive moving object detection approach that can deal with dynamic scenes. This approach uses PCA to describe the background model. Experimental results demonstrate that the proposed method is able to detect moving objects under various types of dynamic scenarios.