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홍기원 ( Kiwon Hong ),최덕재 ( Deokjai Choi ) 한국정보처리학회 2004 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.11 No.2
SCTP는 오류 및 플로우 제어 등 많은 부분에 있어서 TCP의 방식을 사용한 표준화된 전송 프로토콜이다. 현재 네트워크는 무선망으로 확장되는 과정에서 유선망과 무선망이 혼합되어지는 형태로 진화하고 있으며, 이러한 혼합망에서 TCP에 대한 성능 향상 기법에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있다. 그러나 기존의 연결 지향적으며 신뢰성 있는 데이터 전송을 위한 전송 프로토콜인 TCP를 대체할 차세대 전송 프로토콜로 부각되고 있는 SCTP에 대한 성능향상 연구는 이루어지고 있지 않고 있어 본 논문에서는 유·무선 혼합망에서 기존의 TCP와 성능비교를 통해 성능 평가를 실시하여 유·무선 혼합망 에서의 SCTP 성능을 살펴보았다.
김풍혁(Pung-Hyeok Kim),오용택(Yongtaek Oh),최덕재(Deokjai Choi) 한국정보과학회 2006 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.33 No.2D
네트워크 기반 실시간 멀티미디어 응용 프로그램의 발전이 점점 가속화하는 가운데, 보다 높은 질을 갖는 멀티미디어 데이터에 대한 요구도 점점 커지고 있다. 입체음향 기능은 음향 부분의 가상현실성을 향상시킬 수 있는 방법이며, 공간음향은 입체음향 효과를 구현할 수 있는 소프트웨어적인 인터페이스를 제공해 준다. 본 논문에서는 공간음향 기능을 네트워크 기반 어플리케이션에서 활용하는데 필요한 요소들과 처리 방법에 대해 논의하고 이를 실제로 구현한다. 아울러 구현 과정에서 발견한 문제들에 대해 논의한다.
정종태 ( Jongtae Jeong ),정국상 ( Kugsang Jeong ),최덕재 ( Deokjai Choi ) 한국정보처리학회 2005 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.12 No.1
유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 인프라는 센서, 미들웨어, 그리고 응용 프로그램으로 구성된다. 유비쿼스터 컴퓨팅 환경이 실현되기 위해서는 이 세 요소들은 상호 유기적으로 메시지를 전달해야 한다. 특히 센서와 미들웨어간의 통신은 이 점에서 중요한 역할을 한다. 본 논문에서는 센서와 미들웨어간의 통신 메커니즘을 지원하는 아키텍쳐를 제안한다. 기존의 시스템에서는 센서와 미들웨어 사이에서 통신 기능을 담당하는 컴포넌트는 데이터와 이를 처리하는 기능이 함께 존재했다. 그렇기 때문에 데이터를 처리 기능이 같을지라도 받아 들이는 데이터가 다르고 처리하는 정보가 다르다면 센서 수와 같은 컴포넌트가 존재해야 한다. 또한 센서와 미들웨어간의 통신 기능을 담당하는 컴포넌트를 만들기 위해서는 미들웨어와 센서에서 제공하는 API 를 이용하여 개발자가 직접 코딩작업을 해야 한다. 이럴 경우 개발자의 시간과 노력이 많이 필요로 한다. 두 문제점을 해결하기 위하여 먼저 데이터와 이 데이터를 처리하는 부분을 분리시킨다. 이러한 메커니즘은 SNMP 에서 도입하였다. SNMP 를 구성하는 요소 중에서 자료를 처리하는 부분은 에이전트가 맡고, 자료를 저장하는 부분은 MIB 이 맡는다. 그 결과 해당 컴포넌트의 재사용이 가능하게 된다. 또한 MIB 과 에이전트의 개발 시간을 단축하기 위해서 SNMP 를 이용한 툴킷을 이용한다. 이렇게 함으로써 센서측과 미들웨어 사이에 통신하는 컴포넌트를 개발하는 시간과 개발자의 노력의 효율성을 증대 시킬 수 있다.
장홍석(Hongseok Jang),정국상(Kugsang Jeong),최덕재(Deokjai Choi) 한국정보과학회 2005 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.32 No.1
유비쿼터스 컴퓨팅과 센서 네트워크의 발달로 인해 센서의 관리에 대한 필요성이 커지고 있다. 그러나 기존의 관리 기능이 없는 센서 정보 전달 방법은 의미 없는 불필요한 정보의 전달로 효율적인 센서 통신을 저해하고 수많은 이벤트 통보로 인한 이벤트 플러딩 문제를 일으킨다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 단순한 값의 전달뿐만 아니라 정보를 저장하고 관리할 수 있는 구조가 필요하다. 유비쿼터스 환경에 적합한 센서 관리 구조로서 정보의 저장과 관리에 유용한 SNMP 네트워크 관리 프로토콜을 제안한다. 센서측에 SNMP 에이전트를 직접 탑재함으로써 정보를 저장하고 효율적인 센서 관리가 가능하고 장비의 이상이 발생했을 때에도 적절한 지역적인 관리를 함으로써 효율적인 센서 관리가 가능하다.
센서의 Transparency 를 지원하는 아키텍처 설계
정종태 ( Jongtae Jeong ),정국상 ( Kugsang Jeong ),최덕재 ( Deokjai Choi ) 한국정보처리학회 2005 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.12 No.2
유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 인프라는 센서, 미들웨어, 그리고 응용 프로그램으로 구성된다. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경이 실현되기 위해서는 이 세 요소들이 상호 유기적으로 메시지를 전달해야 하며, 구성 요소를 구성하는 개체들에 대해서 존재 유무를 파악할 수 있어야 한다. 우리는 센서와 미들웨어간의 통신을 위한 컴포넌트를 쉽게 만들기 위하여 망 관리에서 사용되었던 SNMP 를 이용하였다. 하지만 SNMP 를 적용한 구조에서는 동적으로 변화는 센서에서 무방비한 입장이었다. 다시 말해서 동적으로 변하는 센서나 혹은 그 속성값들이 변할 때, 그 시스템의 전문가가 직접 통신 컴포넌트를 수정해야 했다. 또한 센서들이 접하게 될 플랫폼들이 여러 종류가 있기 때문에 센서를 만드는 벤더들 또한 여러 버전의 API 를 제공해야 한다. 따라서 본 아키텍처는 센서나 그 속성값들이 변할 때 사람에 의해서 조작하지 않고 시스템 스스로 설정하며 그 센서들을 사용할 수 있도록 하고, 벤더들의 수고를 덜어 줄 수 있는 아키텍처를 제안한다. 이러한 메커니즘은 기존 망 관리에서 사용했던 AgentX 에서 착안하였다. AgentX 프로토콜의 메커니즘을 이용함으로써 사용자의 입장에서 센서에 대한 Transparency 를 보장 받을 수 있으며, 부수적으로 센서를 만드는 벤더들은 여러 버전의 API를 만들어야 할 수고를 덜게 되었다.