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        대용량 멀티미디어 객체를 위한 객체저장엔진의 설계 및 구현

        진기성,장재우,Jin, Ki-Sung,Chang, Jae-Woo 한국정보과학회 2002 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.16 No.2

        최근 멀티미디어 객체를 다루는 연구는 국내외적으로 활발하게 진행되고 있으나, 이러한 멀티미디어 객체들을 효율적으로 저장 및 검색하기 위한 하부저장 시스템에 대한 연구는 미흡한 실정이다. 본 연구에서는 이러한 대용량 멀티미디어 객체들을 효율적으로 저장 및 검색하기 위한 객체 저장 엔진을 구현한다. 이를 위해, 비정형 멀티미디어 객체의 저장을 위한 객체 관리자와, 비정형 텍스트 객체의 색인을 위한 역화일 관리자를 설계한다. 아울러, 설계된 객체 관리자와 역화일 관리자를 기존의 하부저장 구조인 SHORE 저장시스템에 통합하여 DBMS 측면에서 제공하는 동시성 제어, 회복기법 등을 지원할 수 있는 객체 저장 엔진을 구현한다. 마지막으로, 구현된 객체저장엔진의 유용성을 검증하기 위해 논문검색시스템 TIROS(Thesis Information Retrieval system using Object Storage engine)를 구축한다. Recently, although there are strong requirements to manage multimedia data, there are a few researches on efficient storage and retrieval of multimedia data. In this paper, we design an object storage engine which can store and retrieve various multimedia objects efficiently. For this, we design an object manager for storing a variety of multimedia data and an inverted file manager for indexing unformatted text objects. In addition, we implement the objects storage engine which can support concurrency control and recovery schemes of DBMS by integrating the object manager and the inverted file manager with the SHORE low-level storage system. Finally, we develope a TIROS(Thesis Information Retrieval using Object Storage engine) system in order to verify the usefulness of our object storage engine.

      • NoD서비스용 멀티미디어 데이터의 효율적인 저장 및 검색을 위한 하부저장 관리자의 설계 및 구현

        진기성,정재욱,장재우,Jin, Ki-Sung,Jung, Jae-Wuk,Chang, Jae-Woo 한국정보처리학회 2000 정보처리논문지 Vol.7 No.4

        최근 NoD(News-on-Demand)에 대한 사용자의 요구가 증가함에 따라, 이러한 요구를 충족시키기 위한 많은 연구가 진행중에 있다. 그러니 뉴스 비디오 데디터는 짧은 생명주기, 앵커를 중시미으로 한 주기적 변화로인해 기존의 비디오 저장방식을 그대로 용하기가 어렵다. 이릉 위해, 본 논문에서는 NoD서비스용 멀티미디어 데이터의 효율적인 저장 및 검색을 위한 하부저장 관리자를 설계 및 구현하다. 하부 저장 관리자는 멀티미디어 객체 지체의 비디오 스트림 데이터와 색인 정보를 효율적으로 저장하고 관리하며, 텍스트 기반 검색을 위해 역화일 기법과 고차훤 특징 벡터의 색인을 위해 X-트리 구조를 제공한다. 아울러 하부 저장 관리자는 계층적인 뉴스 비디오 객체로부터 추출된 부가적인 정보들은 효율적으로 저장할 수 있는 저장 API(Application Program Interpace)와 커서를 통한 사용자의 편리한 검색을 지원하는 검색API를 제공한다. 마지막으로 하부 저장 관리자는 SHORE(Scalable Heterogeneous Object REpository) 저장 시스템을 이용하여 UNLX 운영체제 하엣 표준 C++언어를 사용하여 구현하였다. 구현하였다. Recently as the user request on NoD (News-on-Demand) is largely increasing, there are a lot of researches to fulfill it. However, because of short life-cycle of new video data and periodical change of video data depending on anchor, it is difficult to apply the conventional video storage techniques to NOD applications directly. For this, we design and implement low-level storage manager for efficient storage and retrieval of multimedia data in NOD Services. Our low-level storage manager not only efficiently sotres video stream dat of new video itself, but also handles its index information. It provides an inverted file method for efficient text-based retrieval and an X-tree index structure for high-dimensional feature vectors. In addition, our low-level storage manager provides some application program interfaces (APIs) for storing video objects itself and index information extracted from hierarchial new video and some APIs for retrieving video objects easily by using cursors. Finally, we implement our low-level storage manager based on SHORE (Scalable Heterogeneous Object REpository) storage system by sunig a standard C++ language under UNIX operating system.

      • 대용량 멀티미디어 객체를 위한 객체 저장 엔진의 설계 및 구현

        진기성(Ki-Sung Jin),장재우(Jae-Woo Chang) 한국정보과학회 2000 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.27 No.2Ⅰ

        최근 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오와 같은 멀티미디어 객체를 다루는 연구는 국내외적으로 활발하게 진행되고 있으나, 이러한 멀티미디어 객체들을 효율적으로 저장 및 검색하기 위한 하부 저장 시스템에 대한 연구는 미흡한 실정이다. 본 연구에서는 이러한 대용량 멀티미디어 객체들을 효율적으로 저장 및 검색하기 위한 구조를 분석하고 다양한 이질적 객체들을 위한 객체 관리자 및 대용량 텍스트를 위한 역화일 관리자를 설계한다. 아울러, 기존의 하부저장 구조인 SHORE 저장시스템에 통합하여 DBMS 측면에서 제공하는 동시성 제어, 회복기법 등을 지원할 수 있는 객체 저장 엔진을 구현한다.

      • NoD서비스용 멀티미디어 데이터의 효율적인 저장 및 검색을 위한 하부저장 관리자의 설계 및 구현

        진기성 ( Ki Sung Jin ),정재욱 ( Jae Wuk Jung ),장재우 ( Jae Woo Chang ) 한국정보처리학회 2000 정보처리학회논문지 Vol.7 No.4

        Recently as the user request on NoD (News-on-Demand) is largely increasing, there are a lot of researches to fulfill it. However, because of short life-cycle of news video data and periodical change of video data depending on anchor, it is difficult to apply the conventional video storage techniques to NoD applications directly. For this, we design and implement low-level storage manager for efficient storage and retrieval of multimedia data in NoD Services. Our low-level storage manager not only efficiently stores video stream data of news video itself, but also handles its index information. It provides an inverted file method for efficient text-based retrieval and an X-tree index structure for high-dimensional feature vectors. In addition, our low-level storage manager provides some application program interfaces (APIs) for storing video objects itself and index information extracted from hierarchical news video and some APIs for retrieving video objects easily by using cursors. Finally, we implement our low-level storage manager based on SHORE (Scalable Heterogeneous Object REpository) storage system by using a standard C++ language under UNIX operating system.

      • 행위자 기반 도시 현상 모델링을 위한 도시 시뮬레이션 플랫폼의 설계

        진기성(Ki-Sung Jin),이상민(Sang-Min Lee),김영철(Young-Chul Kim) 대한전자공학회 2020 대한전자공학회 학술대회 Vol.2020 No.8

        In this study, we propose a simulation platform for modeling agent based city phenomena. Using the proposed method, it is possible to describe a complex city where numerous actors interact with each other. In addition, the idea was verified using a toy model that predicts the spread of virus infection in the Sejong city.

      • 컨텐츠 메타데이터 관리시스템의 이중화 관리기 설계

        진기성(ki Sung Jin),이미영(Mi Young Lee),김준(June Kim) 한국정보과학회 2003 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.30 No.2Ⅱ

        데이터베이스 이중화는 데이터베이스의 복사본을 또 다른 서버로 복사하여 단일 서버에 집중되는 부하를 분산할 뿐만 아니라, 서버의 고장이 발생하더라도 정상 동작중인 다른 서버에서도 서비스가 가능하도록 하여 고성능 및 고가용성을 제공하기 위한 기술이다. 본 논문에서는 이러한 데이터베이스 이중화 기술을 CMM(Content Metadata Management)시스템에 적용하기 위한 방법에 대하여 기술한다. 제안하는 이중화 모델은 다중 위상구조의 환경에서 동작 가능하며 XML 문서와 같은 멀티미디어 객체에 대해서 복제를 지원한다. 또한 변경 로그를 이용하여 데이터베이스의 변경 사항을 복제 서버로 반영함으로써 데이터베이스의 동기화를 보장한다.

      • SMART (Software Management Assistant and Reference Tool) 시스템의 설계 및 구현

        진기성(Ki-Sung Jin),원종화(Jongho Won),김준(June Kim),김명준(Myung-Joon Kim) 한국정보과학회 2002 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.29 No.1B

        소프트웨어 프로젝트의 경쟁력은 프로젝트의 생명 주기 전반에 걸친 체계적인 관리를 통하여 유지될 수 있으며, 이러한 체계적인 관리는 경쟁력 있는 프로젝트의 개발 및 유지를 위한 하나의 전략적 기술(strategic technology)이다. 본 논문에서는 프로젝트 생명 주기 전반에 걸쳐 프로젝트를 체계적이고 효율적으로 관리하여 고품질의 결과물을 생성하고, 이를 통한 결과물의 기술 및 시장 경쟁력을 높이기 위하여 당 연구부에서 개발하여 사용하고 있는 프로젝트 관리 및 지원도구인 SMART (Software Management Assistant and Reference Tool) 시스템을 소개한다.

      • KCI등재

        대용량 멀티미디어 객체를 위한 객체저장엔진의 설계 및 구현

        진기성(Ki-Sung Jin),장재우(Jae-Woo Chang) 한국정보과학회 2002 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.8 No.4

        최근 멀티미디어 객체를 다루는 연구는 국내외적으로 활발하게 진행되고 있으나, 이러한 멀티미디어 객체들을 효율적으로 저장 및 검색하기 위한 하부저장 시스템에 대한 연구는 미흡한 실정이다. 본 연구에서는 이러한 대용량 멀티미디어 객체들을 효율적으로 저장 및 검색하기 위한 객체 저장 엔진을 구현한다. 이를 위해, 비정형 멀티미디어 객체의 저장을 위한 객체 관리자와, 비정형 텍스트 객체의 색인을 위한 역화일 관리자를 설계한다. 아울러, 설계된 객체 관리자와 역화일 관리자를 기존의 하부저장 구조인 SHORE 저장시스템에 통합하여 DBMS 측면에서 제공하는 동시성 제어, 회복기법 등을 지원할 수 있는 객체 저장 엔진을 구현한다. 마지막으로, 구현된 객체저장엔진의 유용성을 검증하기 위해 논문검색시스템 TIROS(Thesis Information Retrieval system using Object Storage engine)를 구축한다. Recently, although there are strong requirements to manage multimedia data, there are a few researches on efficient storage and retrieval of multimedia data. In this paper, we design an object storage engine which can store and retrieve various multimedia objects efficiently. For this, we design an object manager for storing a variety of multimedia data and an inverted file manager for indexing unformatted text objects. In addition, we implement the objects storage engine which can support concurrency control and recovery schemes of DBMS by integrating the object manager and the inverted file manager with the SHORE low-level storage system. Finally, we develope a TIROS(Thesis Information Retrieval using Object Storage engine) system in order to verify the usefulness of our object storage engine.

      • 스마트 시티 디지털 트윈 시뮬레이션 플랫폼 구현

        김영철(Young-Chul Kim),진기성(Ki-Sung Jin),이상민(Sang-Min Lee) 대한전자공학회 2020 대한전자공학회 학술대회 Vol.2020 No.8

        Modeling and simulation of a digital twin for smart city can help to create a more efficient and optimized city by modeling a real city in virtual space and analyzing and predicting the current state through simulation of urban design, planning, and operation in advance. In this paper, we implement DTSim, a digital twin simulation platform optimized for urban modeling and simulation. DTSim is an agent—based simulation platform. It has a multi—threaded server structure and provides an environment for building cities in virtual spaces and simulating city models. Therefore, simulation models performed in DTSim share a virtual urban environment and support multiple simulation models to be performed simultaneously or multiple models to be performed in cooperation with each other.

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