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Shell & Tube형 열교환기의 열전달 및 유동에 대한 수치해석
신용한(Yong-Hna Shin),정홍도(Hong-Do Jeong),이점호(Jeam-Ho Lee),정한식(Han-Shik Chung),정효민(Hyo-Min Jeong) 대한설비공학회 2011 대한설비공학회 학술발표대회논문집 Vol.2011 No.7
The shell and tube heat exchangers were introduced to apply to a big capacity condenser and a high pressure feed water heater for power plant in the beginning of 1990s. Design and manufacturing technology for shell and tube heat exchangers have been developed until now. The flow and temperature fields inside the shell and tube are resolved using a commercial CFD package. The effect of the baffle spacing to shell diameter ratio on the heat exchanger performance is investigated by varying flow rate in shell side.
Tube-Bundle형 열교환기에서 액막 유동의 실험적 연구
쿠르반장(Kuerbanjiang Wusiman),정홍도(Hong-Do Jung),서창명(Chang-Myung Seo),정효민(Hyo-Min Jeong),정한식(Han-Shik Chung) 대한설비공학회 2011 대한설비공학회 학술발표대회논문집 Vol.2011 No.7
The rate of heat transfer that exists between falling liquid film and horizontal cylinder is generally high, for this reason, falling film is widely used several industrial processes.The study of this paper is to investigate experimentally the behavior of water film falling over the horizontal cylinders. Using experimental device we simulate the flow modes and film thickness to compare with the numerical results and present experimental result from the literature. The primary objective of the experimental study is to use numerical predictions(CFD), following experimental verification, to study the effects of liquid flow rate ,water film thickness, and Three-flow modes(droplet mode, jet or column mode ,sheet mode ) are observed when liquid films flow over horizontal cylinders ,finally to get the target of improving the rate of heat transfer in Multi Effect Desalination project.
UML 클래스 다이어그램 분석에 의한 객체지향 시스템의 복잡도 연구
정홍(Hong Chung),김태식(Taesik Kim) 한국지능시스템학회 2005 한국지능시스템학회논문지 Vol.15 No.6
객체지향 시스템의 복잡성 척도에 대하여 많은 연구와 검증이 이루어져 왔다. 대부분의 척도들은 시스템의 부분적 측면, 예를 들어, 객체 간 결합도, 상속 구조의 복잡도, 메소드의 응집도 등에 대한 측정을 목표로 하고 있다. 그런데 소프트웨어 실무자들은 부분적이 아닌 시스템의 전반적인 복잡도를 측정할 수 있기를 바라고 있다. 본 논문은 UML의 클래스 다이어그램을 분석함으로써 객체지향 시스템의 전체적 구조에 대한 복잡도를 연구한 것이다. 클래스 다이어그램은 클래스와 클래스 간 관계로 구성되어 있다. 관계에는 연관 관계, 일반화 관계, 집합 관계 등 세 가지가 있는데, 이 관계들이 객체지향 시스템의 구조를 이해하기 어렵게 하고 있다. 본 연구에서는 이 세 가지 관계를 통합하여 객체지향 시스템의 복잡도를 측정하는 경험적 척도를 제안하고 있다. 이 척도는 소프트웨어 개발자가 코딩하기 전에 객체지향 시스템의 복잡도를 평가해 보고 필요시 설계를 수정할 수 있도록 하게 함으로써 설계 업무에 많은 도움을 줄 것이다. Many researches and validations for the complexity metrics of the object-oriented systems have been studied. Most of them are aimed for the measurement of the partial aspects of the systems, for example, the coupling between objects, the complexity of inheritance structures, the cohesion of methods, and so on. But the software practitioners want to measure the complexity of overall system, not partial. We studied the complexity of the overall structures of object-oriented systems by analyzing the class diagram of UML. The class diagram is composed of classes and their relations. There are three kinds of relations, association, generalization, and aggregation, which are making the structure of object-oriented systems to be difficult to understand. We proposed a heuristic metric to measure the complexity of object-oriented systems by putting together the three kinds of the relations. To analyze the complexity of the structure of a object-oriented system for the maintainability of the system, we measured the degree of understandability of it, the reverse engineering time to draw a class diagram from the source codes, and the number of errors in the diagram. The results of this experiment shows that our proposed metric has a considerable relationship with the complexity of object-oriented systems. The metric will be helpful to the software developers for their designing tasks by evaluating the complexity of the structures of object-oriented systems and redesigning tasks of them for the future maintainability.
UML 클래스 다이어그램의 분석에 의한 객체지향 시스템의 정적 구조 복잡도 연구
정홍(Hong Chung),홍동권(Dong-Kwon Hong) 한국지능시스템학회 2004 한국지능시스템학회논문지 Vol.14 No.6
객체지향 시스템의 복잡성 척도에 대하여 많은 연구와 검증이 이루어져 왔다. 대부분의 척도들은 시스템의 부분적 측면, 예를 들어, 객체 간 결합도, 상속 구조의 복잡도, 메소드의 응집도 등에 대한 측정을 목표로 하고 있다. 그런데 소프트웨어 실무자들은 부분적이 아닌 시스템의 전반적인 복잡도를 측정할 수 있기를 바라고 있다. 본 논문은 UML의 클래스 다이어그램을 분석함으로써 객체지향 시스템의 전체적 구조에 대한 복잡도를 연구한 것이다. 클래스 다이어그램은 클래스와 클래스 간 관계로 구성되어 있다. 관계에는 연관 관계, 일반화 관계, 집합 관계 등 세 가지가 있는데, 이 관계들이 객체지향 시스템의 구조를 이해하기 어렵게 하고 있다. 본 연구에서는 이 세 가지 관계를 통합하여 객체지향 시스템의 복잡도를 측정하는 경험적 척도를 제안하고 있다. 이 척도는 소프트웨어 개발자가 코딩하기 전에 객체지향 시스템의 복잡도를 평가해 보고 필요시 설계를 수정할 수 있도록 하게 함으로써 설계 업무에 많은 도움을 줄 것이다. Many researches and validations for the complexity metrics of the object-oriented systems have been studied. Most of them are aimed for the measurement of the partial aspects of the systems, for example, the coupling between objects, the complexity of inheritance structures, the cohesion of methods, and so on. But the software practitioners want to measure the complexity of overall system, not partial. We studied the complexity of the overall structures of object-oriented systems by analyzing the class diagram of UML. The class diagram is composed of classes and their relations. There are three kinds of relations, association, generalization, and aggregation, which are making the structure of object-oriented systems to be difficult to understand. We proposed a heuristic metric to measure the complexity of object-oriented systems by putting together the three kinds of the relations. This metric will be helpful to the software developers for their designing tasks by evaluating the complexity of the structures of object-oriented system and redesigning tasks of the system.