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      • KCI등재

        한국판 아동용 디지털 중독 척도의 타당화 연구

        장성호,김서희,이다인,신성만,Jang, Sungho,Kim, Seohee,Lee, Dain,Shin, Sung-Man 한국콘텐츠학회 2022 한국콘텐츠학회논문지 Vol.22 No.10

        본 연구는 Hawi, Samaha와 Griffiths가 개발한 아동용 디지털 중독 척도(The Digital Addiction Scale for Children; DASC)를 한국어로 번안하고 그 타당성을 검증하고자 한다. 만 9-12세를 대상으로 개발된 원척도를 국내에 번안 및 타당화하기 위해 평소 디지털 기기를 사용하는 만 9-12세 294명의 데이터를 가지고 탐색적 요인분석, 확인적 요인분석, 내적 일치도와 공인타당도 및 구성타당도 분석을 실시하였다. 탐색적 요인분석과 확인적 요인분석을 통해 원척도와 동일하게 9준거를 기반으로 한 2요인 12문항이 가장 적합한 것으로 나타났다. 추가로, 신뢰도와 타당도 분석을 실시하여 본 척도가 한국 아동들의 디지털 중독을 신뢰 수준이 높고 타당하게 측정하는 도구임을 확인하였다. 본 연구는 아동의 디지털 중독 문제가 심각해지고 있는 상황에서 선행척도들의 한계점을 보완하고 있는 아동용 디지털 중독 척도를 국내에서 활용하기 위해 국내 실정에 맞게 번안 및 타당화함으로써 관련 분야 연구의 기초를 닦았다는 점에서 의의가 있다.

      • KCI등재

        한국판 게임 중독 임상 척도 2.0 타당화

        장성호(Jang, Sungho),전대일(Jun, Daiil),이민주(Lee, Minju),신성만(Shin, Sung-Man) 한국재활심리학회 2020 재활심리연구 Vol.27 No.4

        This study aimed to validate the Korean version of the Clinical Video game Addiction Test 2.0 (C-VAT 2.0). The C-VAT 2.0 scale developed by Van Rooij, Schoenmakers, and Van de Mheen(2017) were translated into Korean and back-translated into English to check its accuracy. A sample of 714 college students were recruited from online survey. A field test of the psychometric properties of the scale was conducted using exploratory factor analysis(EFA) and confirmatory factor analysis(CFA). The EFA results suggested one-factor model and 11 items that the original scale is composed of. The CFA results showed aceeptable goodness of model fit, and reliability coefficient(KR-20) was acceptable(.743). Convergent and concurrent validity were confirmed by conducting correlation test using Korean version of the Internet Gaming Disorder Scale, Korean Beck Depression Inventory-II, Korean Beck Anxiety Inventory, and Korean version of the Brief Self-Control Scale. The Korean version of the C-VAT 2.0 appeared to be acceptable, reliable, and valid instrument. Implications of this study were discussed. 본 연구는 Van Rooij, Schoenmakers와 Van de Mheen(2017)가 개발한 게임 중독 임상 척도 2.0(Clinical Video game Addiction Test 2.0, 이하 C-VAT 2.0)을 한국어로 번안하고 타당화하고자 하였다. 이를 위해 원척도 11문항에 대해 번역 및 역번역 과정을 거쳐 번안하였다. 그 후 온라인 설문을 통해 총 714명의 대학생 자료를 수집하였다. 번안된 척도의 심리 측정 타당성을 확인하기 위해 탐색적 요인분석과 확인적 요인분석을 실시하였다. 탐색적 요인분석 결과, 원척도와 같은 1요인, 총 11문항으로 나타났고 확인적 요인분석 결과, 받아들일 만한 적합도 지수를 보였으며 내적 신뢰도 지수(KR-20)는 .743으로 기준에 부합하는 것으로 나타났다. 수렴 타당도와 공인 타당도를 검증하기 위해 한국판 인터넷 게임장애 척도(K-IGDS), 한국판 벡 우울척도(K-BDI-II), 한국판 벡 불안척도(K-BAI), 한국판 단축형 자기통제 척도(BSCS)와의 점이연(Biserial) 상관관계를 분석해 수렴 타당도와 공인 타당도를 확보하였다. 이를 통해 한국판 게임 중독 임상 척도 2.0(K-C-VAT 2.0)이 게임 중독을 신뢰롭고 타당하게 측정하는 도구임을 확인하였고 마지막으로, 본 연구의 의의와 후속 연구를 위한 제안점을 논의하였다.

      • KCI등재

        포도씨추출물을 첨가한 포도씨유의 산화 안정성

        장성호(Sungho Jang),이준수(Junsoo Lee),최원석(Won-Seok Choi) 한국식품영양과학회 2015 한국식품영양과학회지 Vol.44 No.12

        본 연구에서는 높은 불포화지방산 함유율로 말미암아 항산화 성분을 함유하고 있음에도 불구하고 산패에 대한 위험성을 내포하고 있는 포도씨유에 다량의 항산화 성분을 함유한 것으로 알려진 포도씨추출물을 첨가하여 포도씨추출물 함유 포도씨유의 90일 동안의 저장 중 산화 안정성을 측정하였고, 갈색화, 비타민 E, 지방산 조성 및 폴리페놀 함량 변화를 조사해 보았다. 포도씨추출물을 첨가한 포도씨유의 경우 무첨가 포도씨유보다 저장기간 동안 과산화물가, 산가 및 공액이중결합가가 모두 낮아 포도씨추출물이 포도씨유의 산화 안정성에 기여하는 것으로 나타났다. 저장 중 흡광도 증가량 역시 포도씨추출물 첨가 포도씨유가 무첨가 포도씨유에서보다 적게 나타났고, 비타민 E 이성체의 감소량 또한 무첨가 포도씨유에서보다 포도씨추출물 첨가 포도씨유에서 적게 나타났으며, 지방산 조성 변화 역시 무첨가 포도씨유에서보다 포도씨추출물 첨가 포도씨유에서 적게 나타났다. 한편 저장 중 폴리페놀 함량 감소량은 포도씨추출물 함유 포도씨유에서 가장 크게 나타났다. 따라서 포도씨추출물은 저장중 포도씨유의 산화 안정성에 기여하는 것으로 확인되었으며, 다만 그 능력은 합성항산화제인 butylated hydroxytoluene보다는 낮은 것으로 조사되었다. Grape seed extract (GSE) was added to grape seed oil to improve the oxidative stability of the grape seed oil during storage. To measure the oxidative stability of grape seed oil, peroxide value, acid value, and conjugated diene value were measured, and changes in browning, vitamin E, fatty acid composition, and polyphenol content of oil were examined. In the case of grape seed oil with GSE, peroxide value, acid value, and conjugated diene value were lower than those of grape seed oil. The magnitude of increase in absorbance of grape seed oil with GSE was less than that of additive-free grape seed oil, whereas the magnitude of decrease in vitamin E isomers in grape seed oil with GSE was less than that of grape seed oil with no additive. Changes in fatty acid composition were also similar. However, polyphenol contents showed the greatest reduction in grape seed oil containing GSE. GSE contributes to the oxidation stability of grape seed oil, but the antioxidant capacity of GSE was lower than that of butylated hydroxytoluene.

      • KCI등재

        볶음조건에 따른 포도씨유의 산화안정성

        장성호(Sungho Jang),이선미(Seon-Mi Lee),정헌상(Heon-Sang Jeong),이준수(Junsoo Lee) 한국식품영양과학회 2010 한국식품영양과학회지 Vol.39 No.11

        본 연구에서는 볶음조건에 따른 포도씨유의 산화안정성을 알아보고자 하였다. 포도씨를 100, 150, 200℃에서 1시간 볶은 후, hexane으로 추출 후 용매를 제거하여 얻은 포도씨유를 50℃에서 40일 동안 저장하였다. 과산화물가는 저장기간 동안에 볶음처리를 하지 않은 포도씨유에서 볶음처리한 포도씨유보다 높은 함량을 보였다. 산가 또한 비슷한 경향을 보였다. 포도씨유의 갈색도는 볶음온도가 높을수록 짙은 갈색을 띄는 것을 알 수 있었다. 비타민 E의 함량은 저장기간에 따라 감소하는 경향을 보였지만, 볶음온도가 높을수록 비타민 E의 함량이 높게 나타났으며, 비타민 E 이성체의 감소량도 적게 나타났다. 따라서 본 연구는 볶음온도에 따른 포도씨유의 산화안정성 평가의 기초자료로 활용될 수 있을 것으로 기대한다. The oxidative stability of grape seed oils (GSOs) prepared from grape seeds roasted at different temperatures (100, 150 and 200℃ for 1 hr) was evaluated and compared with that of GSO from unroasted grape seed. Stability of the GSOs stored in air at 50℃ up to 40 days was assessed by acid value (AV) and peroxide value (PV). Simultaneously, the contents of tocopherols and tocotrienols and color changes were monitored up to 40 days. During the storage period, the PV of the unroasted GSO increased from 1.95 to 90.72 meq/㎏. On the other hand, the PV for GSOs roasted at 100, 150 and 200℃ increased from 1.96, 2.03, 1.98 to 76.09, 71.72, 49.38 meq/㎏, respectively. AV is in conformity with PV. Color development of GSOs increased as roasting temperature increased. The contents of tocopherols and tocotrienols in GSOs increased as roasting temperature increased from 100 to 200℃. The contents of tocopherols and tocotrienols gradually decreased along with the storage period. These results suggest that roasting treatment prolongs the oxidative stability of GSOs.

      • KCI등재

        품종별 포도씨의 식물성 스테롤 및 지방산 조성 분석

        위민정(Minjung Wie),장성호(Sungho Jang),정미리(Miri Jeong),윤재민(Jaemin Yoon),정헌상(Heon-Sang Jeong),이준수(Junsoo Lee) 한국식품영양과학회 2009 한국식품영양과학회지 Vol.38 No.4

        본 연구는 국내에서 재배되고 있는 포도씨 14종에 대한 식물성 스테롤의 함량과 지방산 조성을 분석하였다. 포도씨의 식물성 스테롤의 함량은 그 품종별로 차이가 있었으나 14품종의 포도씨 모두 β-sitosterol(64.9~119.3 ㎎/100 g)의 함량이 가장 높게 나타났다. 지방산 조성의 비율은 palmitic(16:0, 6.8~16.8%), palmitoleic(16:1, 0.1~0.2%), stearic(18:0, 4.7~5.2%), oleic(18:1, 16.6~26.1%), linoleic(18:2, 16.6~20.1%), linolenic acid(18:3, 0.3~0.5%) 및 arachidic acid(20:0, 0.3~0.5%)로 분석되었다. 국내에서 재배되고 있는 포도씨 14종의 식물성 스테롤과 지방산의 조성은 유사하였으나 그 함량에는 차이가 있었다. 14품종의 포도씨 중 국내에서 가장 많이 경작되고 있는 Campbell early는 식물성스테롤의 함량과 지방산 조성에 있어서 비교적 우수한 함량을 보였다. 따라서 Campbell early를 가공함으로써 포도씨유 등과 같은 우수한 품질의 가공품 생산이 가능할 것으로 기대된다. In this study, phytosterol content and fatty acid composition of grape seeds from fourteen different cultivars produced in Korea were determined. Although the total phytosterol contents depended upon the cultivars, the major phytosterol was β-sitosterol (64.9~119.3 ㎎/100 g) in all samples. The fatty acid composition of the grape seeds were analyzed as palmitic (16:0, 6.8~16.8%), palmitoleic (16:1, 0.1~0.2%), stearic (18:0, 4.7~5.2%), oleic (18:1, 16.6~26.1%), linoleic (18:2, 16.6~20.1%), linolenic acid (18:3, 0.3~0.5%) and arachidic acid (20:0, 0.3~0.5%). Campbell early, the mainly produced and consumed cultivar in Korea, contained relatively high phytosterol content compared to other samples and high proportion of unsaturated fatty acids. Therefore, the seeds from Campbell early might be used for functional oil production and as food ingredients.

      • KCI등재

        대학생의 게임 이용 행동 군집분류: 스트레스와 기본심리욕구 만족 및 균형을 중심으로

        조의혁(Uihyeok Cho),장성호(Sungho Jang),신성만(Sungman Shin) 한국콘텐츠학회 2021 한국콘텐츠학회논문지 Vol.21 No.7

        본 연구는 게임 이용 대학생을 스트레스와 기본심리욕구의 만족 및 균형을 기준으로 분류하고 나뉘어진 군집에 따라 게임 이용 행동이 어떻게 다른지 확인하고자 하였다. 본 연구는 장훈장학회의 도움을 받아 게임이용 대학생 447명의 자료를 분석에 활용하였다. 그 결과, 게임 이용 대학생은 스트레스와 기본심리욕구 만족 및 균형에 따라 서로 다른 특징을 갖는 네 개의 군집으로 나누어졌다. 또한, 기본심리욕구 만족 정도에 따라 인터넷 게임장애 수준에 차이가 있고, 스트레스가 낮을수록, 기본심리욕구가 만족 수준이 비슷할 때 균형이 높을수록 인터넷 게임장애 수준이 낮았음을 확인하였다. 본 연구는 기본심리욕구 만족뿐 아니라 만족된 균형의 중요성을 다시 확인하였고 스트레스와 기본심리욕구 만족 및 균형의 유형에 따라 게임 이용 행동에 유의미한 차이가 있음을 제시함으로써 생리심리적 관점과 맥을 같이한다. This study was conducted to classify college students using games based on the stress, satisfaction and balance of basic psychological needs and to identify how gaming behaviors differ according to the divided clusters. This study used data of 447 college students who used games with the support of JangHoon Scholarship Foundation. As a result, the college students using games were divided into four groups with different characteristics according to stress, satisfaction and balance of basic psychological needs. Also, the level of gaming behavior was different according to the degree of satisfaction of basic psychological needs. The lower the stress and the higher the balance when the level of satisfaction was similar, the lower the level of gaming behaviors was. This study confirmed the importance of satisfactory balance of basic psychological needs as well as satisfaction, and supported the biopsychological perspective by suggesting that there are significant differences in gaming behavior according to clusters.

      • 보일러 송풍기 내부 형상 변화에 따른 유동 특성에 관한 연구

        이영태(YoungTae LEE),장성호(SungHo JANG),이주용(JooYong LEE),권오붕(OhBoong KWON),임희창(HeeChang LIM) 한국연소학회 2011 KOSCOSYMPOSIUM논문집 Vol.- No.42

        This study has been conducted to enhance the performance of a centrifugal blower inside condensing gas boiler. In order to increase the outlet flow rate, the flow characteristics inside the blower were investigated and the case shape of the blower was modified and tested numerically and experimentally. In this study, it has been mainly focused on the flow characteristics inside the air blower and at the exit. The results are all compared with the experiment.

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