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      • KCI등재

        항모쏘티생성시스템(CVSGS) 경계분석에 관한 연구

        이승도,박범,Lee, Seung Do,Park, Peom 한국시스템엔지니어링학회 2015 시스템엔지니어링학술지 Vol.11 No.1

        This paper describes boundary analysis for modeling Aircraft Carrier Sortie Generation System(CVSGS). An aircraft carrier, as a super system, is a warship going into battle by operating a number of aircraft on deck and it should be lay down a definition about aviation operations interacting between aircraft carrier and carrier air wing in small deck area. For this reason this paper models common aviation support system for generating sortie basic unit of carrier aviation operations unlike to general warship and defines boundaries between this system and aircraft carrier and carrier air wing. This paper analysis activities of aircraft carrier and embarked carrier air wing in carrier aviation operations, and analysis and defines boundaries Aircraft Carrier Sortie Generation System(CVSGS) to perform core functions in interacting between aircraft carrier and embarked carrier air wing.

      • KCI등재

        DoDAF를 이용한 항모 항공지원시스템 아키텍처 개발

        이승도,박범,Lee, Seung Do,Park, Peom 한국시스템엔지니어링학회 2015 시스템엔지니어링학술지 Vol.11 No.1

        This paper describes a development of aircraft carrier aviation support system architecture using DoDAF. The aircraft carrier, a warship performing a role of mobile sea air base in offensive and defense mission, is super system that is comprised of carrier itself and carrier-based airwing. Performing critical role in step with aviation operations in carrier-airwing interactions, the aviation support system of aircraft carrier is also system of systems. It requires a complex and integrated approach based on systems engineering in establishing concept of this complex systems. In this view, this study establishes an operational scenario and derives operational requirements by identifying aviation operations environment on deck of aircraft carrier. The study presents the operational architecture of the carrier aviation support system by using DoDAF and CASE tool CORE.

      • KCI등재후보

        초등학생 태권도 참여동기가 학업성취 스트레스에 미치는 영향

        이승도(Seung-Do Lee),고태주(Tae-Ju Ko),신명건(Myeong-Geon Shin) 한국엔터테인먼트산업학회 2015 한국엔터테인먼트산업학회논문지 Vol.9 No.3

        본 연구의 목적은 초등학생 태권도 참여동기가 학업성취스트레스에 미치는 영향을 검증하여 중요성을 인식시켜 올바른 태권도활동을 할 수 있도록 제시하는데 주된 목적이 있다. 이러한 연구 목적을 달성하기 위하여 2015년 3월에 전라북도에 소재한 초등학교 학생들을 대상으로 편의표본추출법(Convenience Sampling Method)을 활용하여 총 250명의 표본을 추출, 이중 실제분석에 사용된 설문지는 245부이다. 수집된 자료의 통계처리는 SPSS win18.0 프로그램을 이용하였으며, 통계기법은 빈도분석(Frequencies)으로 평균과 표준편차를 산출하였고, 탐색적 요인분석(Factor Analysis)과 신뢰도(reliability)분석, t-test와 일원 분산분석(One-way ANOVA), 상관분석(Correlation Analysis), 다중회귀분석(Multiple Regression Analysis)을 실시하였다. 이와 같은 방법과 절차를 통하여 본 연구에서 얻어진 결과는 다음과 같다. 첫째, 인구사회학적 특성의 참여동기, 학업성취스트레스에 높은 차이가 나타났다. 둘째, 참여동기와 학업성취스트레스에 부분적으로 상관관계가 있는 것으로 나타났다. 셋째, 참여동기는 학업성취스트레스에 미치는 영향을 미치는 것으로 나타났다. The purpose of this study is. The impact on elementary school student taekwondo participation motives and academic achievement stress of in the verify importance of aware by the correct sports activities to be able to help suggested to be the main purpose. In order to achieve the purpose of this study In 2015 March in Jeollabuk-Do municipalities elementary school student the destination as a convenience sample extraction(Convenience Sampling Method) for utilization in total 250 people sampling, double the actual analysis questionnaire 245 used parts a is. The collected data were analyzed by SPSS 18.0 Program. Cross Analysis of the Frequencies of statistical techniques and mean and standard deviation were calculated, Exploratory Factor Analysis and reliability analysis, Frequency Analysis, Chi Square, Independent t-test, One-way ANOVA, Correlation Analysis, Multiple Regression Analysis was conducted. First, the demographic characteristics was high difference on participation motive, academic achievement stress. Second, correlations are partially has respectively on participation motive, academic achievement stress. Third, participation motive emerged on the impact on academic achievement stress.

      • KCI등재후보

        성인남녀 검도운동의 참여정도가 분위기 및 동기척도에 미치는 효과

        이승도(Seung-Do Lee),이은하(Eun-Ha Lee),김영훈(Young-Hun Kim) 한국엔터테인먼트산업학회 2014 한국엔터테인먼트산업학회논문지 Vol.8 No.2

        본 연구는 성인남녀 검도운동의 참여정도에 따른 분위기가 동기척도에 미치는 효과를 규명하기 위하여 연구대상자의 남자 170명, 여자 109명 총 279명을 조사 분석 자료로 이용하여 컴퓨터 SPSS Statistics 18.0의 프로그램을 활용하여 자료 분석의 목적에 따라 전사적 통계처리를 분석하였다. 이와 같은 연구방법 및 절차를 통하여 다음과 같은 결론을 도출하였다. 첫째, 성인남녀 검도운동의 인구사회학적 특성(성별, 연령, 참여정도)은 분위기(지배분위기, 관장의 지지)에 따라 차이가 나타나지 않았다. 하지만 관장의 지지는 여성, 20대, 3시간, 3일, 5년이 높으며, 지배분위기는 남성, 40대, 1시간, 2일, 1년이 가장 높게 나타났다. 둘째, 성인남녀 검도운동의 인구사회학적 특성(성별, 연령, 참여정도)은 동기척도(관계성, 유능성, 자율성)에 따라 높은 차이가 나타났다. 동기척도에서 관계성은 여성, 유능성과, 자율성은 남성이 높게 나타났다. 참여정도는 유능성, 자율성, 관계성 모두 3시간, 3일, 5년이 가장 높은 것으로 나타났다. 셋째, 성인남녀 검도운동의 분위기(지배분위기, 관장의 지지)는 동기척도(관계성, 유능성, 자율성)에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 지배분위기, 관장의 지지는 동기척도(관계성, 유능성, 자율성)에 유의한 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. This study extracted samples with adult men and women of 20-50 years old as the effect of atmosphere and motive scales according to the participation degree in kumdo exercise. were participated in the survey them, responders 279 with 170 men and 109 women were used as the data of survey analysis with SPSS Statistics 18.0 Program according to the purpose of data analysis. Through this methods and procedures, it was concluded as follows: First, demographic characteristics of kumdo exercise(gender, age, participation degree) did not differ depending on the atmosphere(dominate atmosphere, ledger support). The ledger support for women, 20, 3 hour, 3 day, 5 year, showed high difference, The dominate atmosphere for men 40, 1 hour, 1 day, 1 years, showed high difference. Second, demographic charcteristics of kumdo exercise(gender, age, participation degree) showed higher difference on the motive scales(relationship, competence, autonomy). Third, adult men and women (dominate atmosphere, ledger support)kumdo exercise atmosphere of showed higher influence on the motive scales(relationship, competence, autonomy). dominate atmosphere, ledger support showed higher influence significant positive (+) on the motive scales (relationship, competence, autonomy).

      • KCI등재
      • 컴퓨터 원리를 소재로 한 창의적 놀이 개발

        이승도(Lee Seung Do),김종훈(Kim Jong Hoon) 제주대학교 초등교육연구소 2012 초등교육연구 Vol.- No.16

        창의적 문제 해결 능력을 컴퓨터 교육을 통해 이루려면 기존 컴퓨터 교육에 창의성과 문제해결력의 요소가 첨가되어야 한다. 또한, 학생들의 수준과 흥미를 고려하기 위해 어려운 컴퓨터에 관한 개념이나 원리를 다양한 교수학습 방법을 개발·활용하여 학생들이 쉽게 접근할 수 있는 노력이 필요하다. 아무리 좋은 교육이라 해도 학생들이 흥미와 관심을 갖고 학습을 하지 못하면 원하는 효과를 얻지 못할 것이다. 그러므로 컴퓨터 원리를 학생들이 이해하기 쉽도록 학생들이 좋아하는 게임 형식으로 개발하여 학생들이 직접 활동을 통해 자연스럽게 원리를 이해하고, 창의적인 사고력과 문제해결력을 증진시킬 수 있는 ‘컴퓨터 원리를 소재로 한 놀이’를 개발하고자 한다. In this modern world with the flood of information, the value of information can be measured differently depending on how it is treated. In the information-oriented society, a competent person must be self-motivated and must have the creative mind in order to receive and utilize the relevant information. In this context, educating the importance of information and creativity is becoming more and more important. However, the schools are now giving passive education that concentrates only on software education. Besides, there are difficulties in the education field not having proper education programs other than managerial guides on information technology education. This study, therefore analyzes the education system in schools with the intention to develop the text books that build up problem solving skills in regards to managerial guides on information technology education stated by the authority, Ministry of Education, Science and Technology. In order to acquire creative problem solving skills through information education, creativity and problem solving skills must be taught in addition to existing information related education. Moreover, considering the students level and their interests, difficult computer concepts and theories must be converted to easily accessible ideas. This can be achieved by developing and utilizing various study methods. Good education can t be effective unless students are not concerned or interested in it. Thus, this study aims at developing A play with computer fundamentals , which can enhance students creativity and problem solving skills by naturally participating in the play. Another objective is to prove that studying with this text book has an positive effect in cultivating their creativeness. As to obtain the above mentioned objectives, below study problems have been set based on the theocratical context and prior studies. <Problem 1> - Is the newly developed computer study text book helpful in cultivating creativeness? <Problem 2> - Is the newly developed computer study text book effective in improving fluency, flexibility, originality, and elaboration? In order to prove the above matters, experiment has been carried out with students of two 6th grade classes (35 students) in H Elementary School by organizing experiment group(18 students) and comparative group(17 students). Total 5 subjects have been taught to the experimental group in 10 special activity classes by utilizing newly developed text book. For the comparative group, the classes had been remained as normal. The summary of experiment is as follows. The experimental group that studied with the newly developed text book showed improvements in their creativeness. In addition, students had reached higher level in relation with fluency, flexibility, originality and elaboration. In contrary, the comparative group showed no significant improvement in creativeness or any other elements. The effectiveness of Text book for creativity based on computer fundamentals has been proved by conducting this experiment. However, the study objects and the applied subject were limited. Therefore, continuous researches on developing computer study text books that cultivates creativeness must be carried out with wider range of study objects and subjects.

      • KCI등재후보

        사회환경과 건강상태 및 삶의 질에 따른 걷기능력 분석

        이승도(Seung-Do Lee),김재구(Jae-Gu Kim) 한국엔터테인먼트산업학회 2014 한국엔터테인먼트산업학회논문지 Vol.8 No.2

        본 연구에서는 사회환경 및 건강상태와 삶의 질에 따른 걷기능력 분석을 파악하기 위한 질병관리본부의 국민건강영양조사(2013년 2/4분기)에 조사된 자료를 활용하였다. 조사대상은 2013년 1월부터 12월까지 전국적으로 조사된 9,691건에서 3,840가구, 성인(만19세 이상)과 청소년(만12~18세) 실시하였으며, 국민건강영양조사의 목표모집단은 건강관련 삶의 질의 요인으로 사회환경적특성, 건강상태, 삶의 질, 걷기능력의 차이를 분석조사를 실시한 결과 다음과 같다. 첫째, 사회환경적특성에 따른 걷기능력은 높은 차이를 나타났다. 성별은 남자가 여자보다 걷기능력이 높은 것으로 나타났다. 둘째, 건강상태에 따른 걷기능력은 주관적 건강상태가 좋아질수록, 활동제한여부는 활동제한이 없는 경우, 관절염?류머티즘은 활동제한인 경우, 등, 목의 문제는 문제가 있는 경우, 시력문제는 없는 경우, 기타는 없는 경우가 있는 경우보다 걷기에 지장있음에서 걷기 능력이 높은 것으로 나타났다. 셋째, 삶의 질에 따른 걷기능력은 자기관리에서 걷기에 지장이 없을수록, 일상활동은 지장이 없을수록, 통증?불편은 없을수록, 불안?우울은 없을수록 걷기에 지장없음에서 걷기능력이 높은 것으로 나타났다. In this study, the social environment and the exercise condition on HRQoL and walking ability analysis for determining the Centers for Disease Control and healthy nutrition investigation (2013 February?quarter) was utilized to investigate the material. Surveyed in the January to December 2013 in a national survey of 3,840 households in 9691 , an adult (19 years or older) and youth (up to 12 to 18 years old) was conducted, healthy nutrition investigation of the health of the target population, HRQoL factors of social environment characteristics, exercise condition, HRQoL, walking ability was the conclusion of this study are as follows. First, social environment characteristics showed differences in the walking ability is high. Second, according to the health status of the distribution of walking ability is no hindrance respectively. Third, HRQoL according to the distribution of the walking ability is no hindrance high. The more a kinetic ability deteriorates, the more the quality of life gets worse. Therefore, the recovery of a kinetic ability is expected to contribute to enhancing the quality of life of the people.

      • KCI등재

        아마추어 골프동호인들의 웨이트트레이닝이 드라이버 샷에 미치는 영향

        이승도(Seung-Do Lee),이수길(Su-Gil Lee) 한국엔터테인먼트산업학회 2017 한국엔터테인먼트산업학회논문지 Vol.11 No.1

        본 연구의 목적은 아마추어 골프동호인들의 웨이트트레이닝이 드라이버 샷 향상에 중요한 요인임을 인식시켜서 올바른 골프 활동을 할 수 있도록 제시하는데 주된 목적이 있다. 이러한 연구 목적을 달성하기 위하여, 2016년 2월부터 경남진주에 소재한 스크린 골프연습장에서 아마추어 골프동호인 중 평균타수 80-90타수, 드라이버 비거리 200m안쪽인 12명의 남성을 대상으로 하였다. 1주일에 3회, 8주 동안 24회 웨이트트레이닝을 실시하여, 1주차에 체력의 수준과 드라이버 샷 비거리를 검사하고, 24주차에 수준과 드라이버 샷 비거리를 검사하여 비교 분석을 실시하였다. 수집된 자료의 통계처리는 SPSS win18.0 프로그램을 이용하였으며, 통계기법은 빈도분석으로 평균(M)과 표준편차(SD)를 산출하였고, t-test와 일원배치 분산분석(One-way ANOVA)과 다중회귀분석(Multiple Regression Analysis)을 실시하였다. 이와 같은 방법과 절차를 통하여 본 연구에서 얻어진 결과는 다음과 같다. 첫째, 일반적 특성의 웨이트트레이닝과 드라이버 샷에 높은 차이가 나타났다. 둘째, 웨이트트레이닝은 드라이버 샷 비거리에 높은 차이가 나타났다. 셋째, 웨이트트레이닝은 드라이버 샷 비거리에 높은 영향이 미치는 것으로 나타났다. The purpose of this study is to recognize that weight training of amateur golfers is an important factor to improve driver shots and to provide correct golf activities. In the screen golf driving range, 12 male amateur golfers with an average of 80-90 horses and drivers within 200m of the drivers distance were subjected to weight training three times a week and 24 times for 8 weeks. The SPSS win18.0 program was used for statistical analysis of the collected data, and statistical techniques were used for frequency analysis. One-way ANOVA and multiple regression analysis were used to calculate mean (M) and standard deviation (SD), and t-test and multiple regression analysis were conducted. The results obtained are as follows. First, weight training and driver shots of general characteristics showed a great difference. Second, the weight training showed a large difference in the distance of the drivers shot. Third, the weight training showed a high influence on the driving distance of the drivers shot.

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