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      • 시편 24편 해석 유형들에 관한 연구(Ⅰ)

        성종현 기독신학대학원대학교 1998 기독신학저널 Vol.1 No.-

        시편을 해석함에 있어서 일반적으로 종말론적인 입장을 취하는 사람들이 많다. 그들은 여호와의 왕권을 종말론적인 관점에서 다루고 있다. 신약성경에 거룩한 전쟁에 관한 주제를 나타내는 많은 구절들이 있기 때문에 우리는 이러한 견해를 전적을 부인할 수 없다. 롱맨은 지적하기를 “거룩한 용사이신 여호와의 활동이 구약의 많은 부분에서 중요하게 다루어졌다는 것은...신약에서도 분명하다”고 하였다. 그럼에도 불구하고 나는 이러한 해석의 과오를 지적하지 않을 수 없다. 한마디로 종말론적 해석은 시편 24편의 삶의 정황을 무시하고 있다는 것이다. 이것은 승전 후 귀환하시는 거룩한 용사이신 여호와를 찬양하는데 실패하였다. 그렇다면 시편 24편을 해석하는 옳은 접근은 과연 어떤 것일까? 본 논문은 여기서 시편24편의 삶의 정황에 근거하여 거룩한 용사를 찬양하기 위한 전쟁 승리시에 초점을 맞추어 다음호에 게재하고자 한다.

      • KCI등재

        죽은 자의 중간상태와 부활의 몸

        성종현(Chong-Hyon Sung) 한국신약학회 2012 신약논단 Vol.19 No.2

        신약성서의 종말론은 크게 우주적-묵시문학적 종말론과 개인적-내세적 종말론으로 구분된다. 본 논문은 필자가 최근 개인적-내세적 종말론과 관련해서 쓴 5개의 학술 논문 중 마지막 마무리 부분에 해당하는 논문이다 오늘날 개인적-내세적 종말론은 인간본질 이해와 직결되어 있다. 따라서 필자는 그 동안 신약성서의 인간본질 이해, 영혼불멸 사상, 죽음, 중간상태, 낙원, 음부, 부활 등의 주제에 집중하여 연구하였다. 이 연구를 통하여 필자는 현대 신학자들의 인간본질 이해에 있어서의 문제점을 지적하였고, 이러한 인간이해를 토대로 해서 전개된 개인적-내세적 종말론 해석의 취약점을 분석하고 보완하고자 하였다. 필자의 주된 의도는 무엇보다도 신약성서 본문에 충실한 답을 추구하는 데 있다.

      • KCI등재

        디지털 미디어 기업육성과 커뮤니케이션을 위한 클러스터 구축 계획방안 연구 -경상북도 사례를 중심으로-

        성종현(Jong-Hyun Sung) 한국산학기술학회 2023 한국산학기술학회논문지 Vol.24 No.5

        본 연구의 목적은 경북의 K-콘텐츠 산업 모델 혁신을 선도할 디지털 미디어 기업육성을 위한 연계 융합형 클러스터 조성 계획방안을 제안하는 데 있다. 이를 위해 첫째, 디지털 미디어 관련 산업 동향과 실태를 분석한 후 둘째, 국내 관련 클러스터의 사례를 분석하였다. 셋째, 클러스터의 기본구상과 기능, 운영관리 계획의 시사점을 도출하여 계획방안을 제안하였다. 본 연구에서는 경북의 클러스터 구축을 위한 당위성을 검토하여 가치사슬 생태계와 지역 특화자산을 활용한 원스톱 지원체계의 클러스터 모델을 제시하였고, 지역 내 유관기관 차별화와 대상지 분석을 통해 가장 적합한 지자체와 부지를 선정하였다. 이후 디지털 미디어 생태계가 상호연계 되어 창작물이 유통 · 소비되는 집적화 구조를 만들기위해 시설 공간 컨셉을 반영하여 실시설계에 제안하였다. 추후 후속 연구를 통해 지역 디지털 미디어 기업과 지속적인 커뮤니케이션 공감대를 형성하고 지역 맞춤형 전문 인재 양성과 부가가치를 창출하는 생산적 클러스터로 정착될 수 있기를 바란다. The purpose of this study is to propose a plan to create a linked convergence cluster for fostering digital media companies that could lead to innovation in the K-content industry model in Gyeongbuk. To this end, digital media-related industry trends and actual conditions were first analyzed, and cases of related clusters in Korea were analyzed. The basic concept and function of the cluster and the implications of the operation and management plan were derived, and a plan was developed. This study developed a cluster model of a one-stop support system using the value chain ecosystem and regionally specialized assets by reviewing the justification for building a cluster in Gyeongbuk. The most suitable local government and site were selected. The concept of facility space was reflected in the detailed design in order to create an integrated structure in which digital media ecosystems are interconnected and creative works are distributed and consumed. Through follow-up research, it is hoped that a productive cluster can be established to create a consensus of communication with local digital media companies, nurture specialized talents tailored to the region, and create added value.

      • KCI등재

        콘텐츠 산업 진흥 인프라의 목표와 역할에 관한 연구 : 경북 콘텐츠 기업지원센터를 중심으로

        성종현(Jonghyun Sung),김상헌(Sangheon Kim) 글로벌문화콘텐츠학회 2022 글로벌문화콘텐츠 Vol.- No.50

        코로나 19사태로 ICT와 콘텐츠가 결합한 융합콘텐츠 산업 분야가 트렌드로 부상되고 있으며, 전국 지자체와 콘텐츠 거점기관은 지역의 특화된 융합콘텐츠 산업을 육성하기 위해서 경쟁력 있는 콘텐츠 IP 확보를 위해 치열한 경쟁을 하고 있다. 본 논문은 2021년 12월에 개소한 경북 콘텐츠 기업지원센터를 중심으로 지역 콘텐츠 산업진흥 인프라의 목표와 역할에 대해서 논하였다. 경북 콘텐츠 기업지원센터는 운영의 문제점을 최소화하고 지역 콘텐츠 기업이 필요한 콘텐츠 지원체계 수립을 위해서 지역인재 창출과 콘텐츠 IP 발굴, 지역자원과 연계한 융합콘텐츠 범위 확대, 네트워크 인프라 연계·활용, 산학 및 협력체계 구축 등 핵심 전략을 도출했다. 또한 콘텐츠 코리아 랩 등 인프라 간 유사 사업을 방지하고 콘텐츠 산업 허브 기능 플랫폼 역할 수행이 요구된다. 본 논문은 경북 콘텐츠 기업지원센터라는 센터가 대표모델로 제시되었기 때문에 이러한 기초 자료를 분석하는 연구와 논의가 지속되어야 하고 궁극적으로는 전국 다른 지역의 사례와 연구를 통해 지역 콘텐츠 산업 진흥 정책을 비교·분석하는 논의는 향후 연구에서도 지속 추진될 것이다. In the wake of COVID-19 outbreak, the convergence content industry combined with ICT and content is emerging as a trend, and local governments and content hubs across the country are going into intense competition to secure competitive content IPs to nurture the region s specialized convergence content industry. This thesis examined the goals and roles of regional content industry promotion infrastructure, with particular focus on the Gyeongbuk Content Enterprise Support Center, which opened in December 2021. The Gyeongbuk Content Enterprise Support Center formulated key strategies such as cultivating local talent, discovering content IPs, broadening the scope of convergence contents in conjunction with local resources, and utilizes network infrastructure, and establishing industry-academic and cooperation systems. Besides, it is required to effectively prevent similar projects between infrastructures such as Content Korea Lab and to function as a hub functional platform for the content industry. Since the center titled Gyeongbuk Content Enterprise Support Center was presented as a representative model, research and discussion on the analysis of these basic data should move forward, and eventually, discussions on comparing and analyzing regional content industry promotion policies through cases and research in other regions across the country will continue in future studies.

      • KCI등재

        지역 콘텐츠IP를 활용한 로컬 브랜딩 성공 요인 도출 : 애니메이션〈엄마 까투리〉개발사례를 중심으로

        성종현(Sung-Jong hyun) 인문콘텐츠학회 2023 인문콘텐츠 Vol.- No.69

        이 연구는 지역 콘텐츠 IP를 활용한 로컬 브랜딩 성공 요인을 제시하기 위해, 아동문학가 권정생 선생의 원작 ‘엄마 까투리’를 애니메이션으로 개발한 사례를 분석하였다. 이를 위해 지역 콘텐츠 IP 개발과정에 대해 스토리텔링, 애니메이션 제작과정, 의인화 전략, 로컬 브랜딩의 관점에서 이론적 고찰을 하였다. 이후 엄마 까투리 콘텐츠 IP를 활용한 로컬 브랜딩 분석 결과, 엄마 까투리 콘텐츠 IP는 스토리텔링 클럽을 운영하여 원작보다 경쟁력 있는 새로운 스토리를 도출하였고, 이에 교육적 요소를 결합하여 탄생시켰다. 콘텐츠 제작의 관점에서는 지역 애니메이션 제작의 어려운 환경을 극복하기 위해 킬러 콘텐츠 개발 가능성이 있는 사업을 기획하였고, EBS와 적극적으로 네트워킹하여 기획 단계부터 방송 송출을 확약하였다. 의인화 전략의 핵심은 엄마 까투리 캐릭터의 경쟁력을 심리학, 디자인학, 도상학적 분석을 통해 강화하고, 다양한 플랫폼에 노출 시켜 인지도를 높였다는 점이다. 엄마 까투리는 인지도를 얻은 후 시즌 5까지 EBS에서 방영되었고, 중국과 프랑스 등 해외 29개국으로 진출하였다. 또한 라이선싱과 영상사업 로열티 수익으로 70억 원이 넘는 성과를 달성하였다. 또한 안동시의 대표적인 로컬 브랜딩으로서 행사, 축제, 대회, 박람회 등에서 조형물, 버스, 까투리 출격대 등으로 적극 활용되었다. 그리고 부가가치를 창출할 수 있는 라이선싱 상품으로 개발되었다. 그러나 본 연구의 사례만으로 로컬 브랜딩의 성공 요인을 확정적으로 말할 수는 없다. 콘텐츠 IP가 성공적이라고 해도, 콘텐츠 IP와 지역의 농·수·축·특산품을 결합하여 로컬에서 경쟁력 있는 상품(MD)을 개발하기 위한 교육과 지원사업에 대한 분석이 필요하며, 파생산업 및 콘텐츠 IP 라이선싱의 확산을 위해서는 후속 연구가 지속적으로 이루어져야 한다. This study analyzed a case of developing the original work Mom Katuri by childrens literature writer Kwon Jung-saeng into an animation to identify the success factors of local branding utilizing regional content IP. To do so, theoretical considerations were made from the perspectives of storytelling, animation production process, personification strategy, and local branding in the process of developing regional content IP. Subsequently, through the analysis of local branding utilizing the Mom Katuri content IP, a storytelling club was operated to derive a competitive new story compared to the original work, combining it with educational elements. From the perspective of content production, a business plan with potential for developing killer content was devised to overcome the challenging environment of local animation production, and active networking with EBS was conducted to solidify broadcasting from the planning stage. The core of the personification strategy was to strengthen the competitiveness of the Mom Katuri character through psychological, design, and anthropological analysis, and increase awareness by exposing it to various platforms. Mom Katuri gained awareness and was broadcasted on EBS until season 5, and expanded to 29 countries overseas, including China and France. Furthermore, it achieved a performance of over 7 billion KRW in licensing and video business royalties. It was actively utilized as a representative local branding of Andong City in events, festivals, competitions, exhibitions, etc., using sculptures, buses, and Katuri parade units. It was also developed into licensed products that could generate added value. However, it cannot be conclusively determined the success factors of local branding based solely on the cases in this study. Even if the content IP is successful, analysis of education and support projects is necessary to develop competitive products (MD) combining content IP with local agricultural, aquatic, livestock, and specialty products. Additionally, continuous follow-up research is needed for the spread of derivative industries and content IP licensing.

      • KCI등재

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