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김상수(Sang Soo Kim),백성욱(Sung Wook Baik),조영기(Yung Ki Jo),조주상(Ju Sang Cho) 한국정보과학회 2004 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.31 No.2Ⅱ
이 논문의 목적은 기하급수적으로 늘어나고 있는 이미지 데이터의 효율적인 검색을 위해 텍스처의 특징을 추출하여 이미지를 검색하는 방법을 제시하고 다중 필터를 이용한 이미지 검색 기술을 보여주는 것이다. 본 논문에서는 텍스처 이미지 분석에 다양하게 이용되고 있는 Gabor Filtering 기술을 이용하여 질의 이미지에 대한 최적 필터를 선택하는 과정과 선택된 필터를 적용하여 최적의 이미지를 검색하는 프로세스를 제시하고자 한다.
유수미,백성욱,방기천,Yoo Su-Mi,Baik Sung-Wook,Bang Kee-Chun 한국디지털콘텐츠학회 2003 한국디지털콘텐츠학회논문지 Vol.4 No.1
Due to the rapid development of information & communication technology under high performance computing environments, the multimedia production techniques have been applied to a variety of multimedia fields such as general banner advertisements including texts, images and animations, and the internet-broadcasting dealing with videos and sounds. This paper presents an authoring tool with main functions to setup events objects (image, animation, sound, button, area) and to setup action functions, so that non-experts can easily produce multimedia including images, sounds, animations and so on. The authoring tool implemented in Java can be applied to the CD-ROM title production as well as the web-site construction. We can expect that when this authoring tool is used for in multimedia production, both cost and time will be reduced due to its convenience and powerful functions. We have a future plan to integrate intelligent multimedia presentation techniques with the presented tool for the autonomous multimedia authoring works.
김성국(Sung Gook Kim),이정중(Jung Joong Lee),이성균(Sung Kyun Lee),이철환(Cheol Whan Lee),백성욱(Sung Wook Baik) 한국정보기술학회 2010 Proceedings of KIIT Conference Vol.2010 No.-
본 연구는 데이터웨어하우스에 집적되어 있는 OLAB 큐브로 형성된 다차원 데이터 모델을 위한 직관적인 저작 도구의 효율적인 3차원 시각화 기술을 제안한다. 최근 수십년에 걸쳐 상업적 데이터들의 상당 부분이 데이터웨어하우스에 축적되어 왔다. 이러한 복잡한 데이터를 시각적으로 표현하는 것은 인간이 정보를 빠르고 직관적으로 이해하는데 도움을 준다. 따라서 고도로 복잡하고 방대한 다차원 OLAP 데이터의 효율적인 시각적 표현을 제공하는 기술은 충분한 연구 가치가 있다. 본 연구에서는 3차원으로 표현된 OLAP 큐브를 핸들링하는 직관적인 인터페이스의 저작환경을 구현하고, 이를 통해 기존의 평면적 형태의 OLAP 데이터 리포트 및 차트로부터 개선된 3차원으로 표현된 지식/정보를 제공하는 것이 가능해진다. This study presents an efficient 3D visualization technology with an easy-to-use authoring tool for multidimensional aggregated data model, formed as an OLAP cube populated from data warehouse. For the last several decades, large portion of business data has been accumulated in data warehouse. Graphical presentation of complex data provides huge benefits to human to make a fast and intuitive interpretation of information. The effort to provide efficient graphical presentations of vast amount of highly complex multidimensional OLAP data has been an attractive challenging task. We introduce a technology for implementation of an intuitive authoring environment by handling the OLAP cube which is visualized on 3-Dimensions. By this technology, the authoring tool is able to provide an advanced 3-dimensional knowledge/information from existing 2-dimensional presentation of OLAP data report and chart.
데이터마이닝 기법을 이용한 지능형 학회 관리 시스템 설계 및 구현
조영기(Yung Ki Jo),백성욱(Sung Wook Baik),김상수(Sang Soo Kim),조주상(Ju Sang Cho),장인엽(In Yeob Jang),장철호(Chul Ho Chang) 한국정보과학회 2004 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.31 No.2Ⅱ
본 논문에서는 학회사이트의 중요 정보들을 효율적으로 관리하기 위해 구축된 지능형 학회관리 시스템의 설계 및 구현사례를 제시한다. 시스템 운영을 지원 하기위해 회원정보, 기업정보, 논문분야 정보 및 논문 정보등의 데이터를 기반으로 데이터마이닝을 수행했으며 데이터마이닝 과정에서 나타난 여러 유용한 규칙들을 제시했다. 분석된 정보를 이용해 회원 위주의 학회 사이트 운영정책과 동작 인터페이스를 제공하기 위한 웹 사이트의 개인화 계획을 제시하였다.
이정중(Jeong Joong Lee),백성욱(Sung Wook Baik) 한국디지털콘텐츠학회 2011 한국디지털콘텐츠학회지 Vol.7 No.1
3D 콘텐츠 저작의 전문적 지식이 없는 일반 사용자와 어린이를 위해 개발된 3D 콘텐츠 저작도구 COSMOS와 COSMOS KIDS의 활용 사례에 대하여 소개한다. 본 3D 콘텐츠 저작도구들은 사용자에게 3D 콘텐츠 저작환경의 편의성을 제공한다. COSMOS 저작도구는 다양한 세부 저작 지원 기술이 포함되어 각기 다른 유형의 콘텐츠를 자유롭게 제작하고 효율적인 관리가 가능하다. 이러한 COSMOS 저작도구를 기반으로 개발된 어린이용 3D콘텐츠 저작도구 COSMOS KIDS는 어린이에게 친화적이고 단순한 유저 인터페이스가 설게 및 구현되었다. 또한 “육영재단과 세종대학교가 함께하는 2011 과학 애니메이션 캠프”의 수업도구로 사용되어 어린이에게 필요한 저작기반 교육과정 도출과 이를 활용한 어린이 맞춤형 콘텐츠 제작 교육이 이루어졌다.
휴대용 전자제품 사용자의 취향조사를 위한 설문 시스템 설계에 대한 연구
김충곤(Choong Gon Kim),백성욱(Sung Wook Baik) 한국정보과학회 2007 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.34 No.1C
현대 사회에서 급속한 기술의 발전으로 인해 휴대용 전자제품의 기능이 점차 발달하고 있고, 그에 따른 새로운 제품 출시 주기도 점점 짧아지고 있다. 이로 인하여 소비자의 성향을 빠르게 분석하는 것이 무엇보다도 중요시 되었고, 이를 위해 빠르고 쉽게 소비자성향을 분석할 수 있는 설문조사시스템이 보편적으로 사용 되고 있다. 하지만 기존 온라인 설문조사시스템은 설문을 쉽게 생성하고 더 정확한 결과를 얻는 것에만 초점을 맞추고 있기 때문에 빠르게 변화하는 휴대용제품에 기존 설문조사시스템을 이용할 경우 많은 노력과 비용이 들게 된다. 따라서 본 논문에서는 한번 설문을 생성하면, 신제품의 추가가 있거나 제품의 정보에 변화가 있을 때 마다 설문이 자동으로 변형되도록 설계하였다. 그리고 모든 소비자에게 개인화된 설문이 자동으로 생성되어 보여 지도록 설계하였다.