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        리조트 호텔과 비즈니스 호텔의 텍스타일 코디네이션 경향연구 -해외 사례를 중심으로-

        박혜신 ( Park Hye Shin ) 한국기초조형학회 2017 기초조형학연구 Vol.18 No.4

        본 연구의 목적은 해외의 리조트 호텔과 비즈니스 호텔의 텍스타일 코디네이션 경향을 분석해 호텔의 유형에 적합한 코디네이션 가이드라인에 대한 기반을 마련하는 것이다. 연구대상은 `월드 트래블 어워드(World Travel Award)에서 2016년 리조트 호텔 분야, 비즈니스 호텔 분야에서 노미네이트 된 호텔으로 하였다. 그 결과 총 14개의 리조트 호텔에서 77개, 11개의 비즈니스 호텔에서 42개의 이미지가 수집되었다. 연구 내용은 앞서 수집한 두 유형의 호텔 객실 텍스타일 코디네이션 특성을 파악하는 것으로, 텍스타일의 색상과 문양 코디네이션 특성을 중심으로 연구했다. 연구 방법은 선행연구 고찰을 통해 사례분석의 방법적 토대를 마련하고, 이를 활용해 수집한 사례를 분석함으로써 결론을 도출했다. 구체적 방법은 다음과 같다. 색상 분석방법은 pccs컬러시스템을 근거로 한 하마마 시게요시 분석 기준을 따랐으며, 문양분석방법은 선행연구자와 연구자의 기준을 보완해 분석체계를 수립했다. 분석 결과를 정리하면 다음과 같다. 1)리조트호텔의 배색 코디네이션 특성은 동일, 인접, 유사, 중차, 대조 색상 코디네이션이 대부분 유사한 비율을 차지했으나 바이컬러 코디네이션은 단 2건으로 거의 나타나지 않았다. 반면, 비즈니스 호텔 배색 코디네이션은 동일, 유사, 바이컬러 코디네이션이 유사한 비율을 차지했으나 대조색상 배색은 단 1건에 불과했다. 2)리조트 호텔의 문양 코디네이션은 대조문양 코디네이션이 가장 많은 비중을 차지했으나 비즈니스 호텔의 경우 유사문양이 더 많은 비중을 차지했다. 코디네이션 경향 분석을 통해 파악할 수 있는 결론은 다음과 같다. 1)리조트호텔의 경우 여가를 주목적으로 하는 방문객들이 주로 이용하는 호텔이므로 화려하고 다양한 색상과 문양을 사용해 지역적인 특색을 반영한 텍스타일 연출을 하고 있음을 알 수 있다. 2)비즈니스 호텔은 업무를 목적으로 하는 방문객들이 주로 이용하는 호텔이므로 화려하고 다채로운 연출보다는 안정적이고 모던한 분위기를 연출하는데 중점을 두고 있음을 알 수 있다. 이와 같은 연구 결과를 통해 해외 호텔의 경우 호텔의 목적과 유형에 맞는 텍스타일 코디네이션 시도가 이루어지고 있음을 알 수 있으며, 추후 국내의 리조트 호텔, 비즈니스 호텔의 코디네이션의 방향의 가이드라인으로 삼을 수 있기를 기대한다. The purpose of this research is to analyze the trend of textile coordination of resort hotels and business hotels in overseas and to provide a basis for coordination guidelines that are appropriate for each type of hotel. The hotels nominated as the resort hotels and business hotels in `World Travel Award` in 2016 were selected for this research. As a result, 77 images were chosen from 14 resort hotels and 42 images were collected from 11 business hotels. The research focused on the characteristics of the textile colors and patterns of the two types of hotel rooms that collected. The study concluded the conclusion of the case study by examining the methodological foundations of a case study and analyzing the collected cases. Specific methods are as follows. The color analysis method followed the Hamasima Sigeyisi method based on PCCS color system, and the pattern analysis method was established by complementing the criteria of the previous researchers and this researcher oneself. The analysis results can be summarized as follows. 1)The color coordination characteristics of the resort hotels were the identical, adjacent, similar, moderate, and contrast color coordination in most cases at similar rates but there were only two cases of bicolor coordination. On the other hand, the color coordination of the business hotels was made up with identical, similar, and bicolor coordination at similar rates with only one case of contrast coordination used. The pattern coordination of the resort hotel was dominated by contrast pattern coordination, in the case of business hotels, however, similar patterns took up a larger proportion. The following conclusions can be drawn from the analysis of coordination trends. 1)The resort hotel is mainly used by leisure visitors, so the hotels seem to use brilliant colors and various patterns which reflect the unique local characteristics. 2)The business hotel is mainly used for business purpose visitors, so it is emphasized to focus on creating a stable and modern atmosphere rather than brilliant and colorful one. Through the findings of this study, it can be seen that a textile coordination attempt is made according to the purpose and type of hotel in the case of overseas hotels, we hope to be able to guide the direction of textile coordination of resort hotels and business hotels in the future.

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        실내공간에 설치된 소프트 스컬프처(Soft Sculpture) 사례 연구

        안혜강(Hye Kang An),박혜신(Hae Shin Park) 한국디자인문화학회 2009 한국디자인문화학회지 Vol.15 No.4

        21세기의 문화예술 영역은 매체간의 결합, 대중문화의 수용 등 개방적인 태도로 다양한 변화를 포용하는 추세이다. 특히 예술과 기업의 결합은 최근 감성을 중시하는 성향의 소비자들의 기호에 맞아 새로운 마케팅 개념과 사회적 요구에 응하면서 사회적 책임의 범위를 확대해가고 있다. 섬유예술의 소프트스컬프처(Soft Sculpture)는 재료가 가진 새롭고 독특한 특성으로 인해 기업의 이미지를 제고하고 고객의 시선과 흥미를 유발시키며 환경, 건축, 실내 공간 전 영역에서 삶을 풍요롭게 만드는 장식적인 기능을 하고 있다. 소프트스컬프처는 공간에서 단순한 장식적 설치의 개념을 넘어 매체가 가지는 다양하고 자유로운 특성을 통해 공간을 구성하는 중심축으로 부각되고 있기에 더 많은 연구개발의 필요성이 요구되어 지고 있다. 따라서 본 연구에서는 국내의 호텔, 백화점, 상업공간 등과 같은 실내공간의 로비나 보이드 공간에 설치되어 있는 소프트스컬프처 사례를 선정하여 확장된 재료의 범위와 설치적 특성을 분석하고, 공간에 있어서 소프트스컬프처의 기능 및 역할의 중요성을 인식시키는데 목적이 있다. 연구의 범위에는 소프트스컬프처의 개념과 특성 및 재료, 실내공간에 활용된 소프트스컬프처의 설치적 경향과 유형 분석, 백화점, 호텔, 상업공간 등의 실내공간에 나타난 소프트스컬프처 설치사례를 통한 분석들이 포함되어진다. 본 연구의 결과로는 실내공간 영역에서 소프트스컬프처의 기능 및 중요성을 이해하는데 필요한 이론들을 정리·제시하고 있으며, 앞으로도 소프트스컬프처에 관한 더 많은 연구와 개발이 지속적으로 이루어져야 할 것이다. The cultural art field in the 21st century with an open attitude, tends to adapt to various kinds of changes such as the combination of mediums and acceptance of popular culture. Particularly, the combination of art and business fits into consumer`s pattern of heavily considering the emotion and is enlarging the level of social responsibilities by responding to the social demand and new marketing concept. Of the diverse genre in art marketing, the soft sculpture of fiber art, by the exclusive and new characteristics of its materials, improves the image of the company as well as grabbing the interest and focus of the customers and performing as a decorative medium of life in all fields such as the indoor, building, and environment. The soft sculpture overcomes the concept of simply being the decorative medium. It is highlighted as the central axis lining up the space through its diverse and free characteristics. Hence, more research and development are being demanded indeed. In accordance, the purpose of this research is to analyze the characteristics of the installation and the range of expanded material by selecting the soft sculpture cases that are installed in indoor such as lobby or void in hotel, mall, and commercial spaces in domestic, then to recognize the importance in role and function of the soft sculpture in space. The range of this research covers the concept, characteristic, and materials of the soft sculpture as well as the installing pattern and type analysis of the soft sculpture used in indoor, and analysis through cases of soft sculpture installing in indoor of the mall, hotel, and commercial spaces. As a result of this research, the theories required in understanding the important and function of the soft sculpture in indoor are organized and proposed. The further study and development with regard to the soft sculpture should be made in the future.

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        디자인 학습윤리 교육모형의 효용성 연구 - 보편적 학습윤리 교육모형을 중심으로 -

        이지현 ( Ji-hyoun Lee ),박혜신 ( Hye-shin Park ),윤수인 ( Su-in Yoon ),김지인 ( Ji-in Kim ) 한국디자인트렌드학회 2021 한국디자인포럼 Vol.26 No.2

        연구배경 연구윤리의 중요성에 대한 인식이 높아짐과 함께 학습윤리 교육에 대한 관심도 높아지면서 전공에 따라 요구되는 학습윤리 교육내용에 대한 선행연구가 이루어졌고 디자인 실습수업 중 디자인 학습윤리 교육을 효과적으로 시행할 수 있는 방법적 연구의 필요성을 확인할 수 있었다. 이에 본 연구에서는 디자인 실습수업에 효과적으로 적용할 수 있는 학습윤리 교육모형을 연구·적용해보고 효과를 검증함으로써 디자인 전공 교육 현장에서 적용 가능한 디자인 학습윤리 교육모형을 도출하고자 한다. 연구방법 첫째, 보편적 학습설계와 메이커 교육에 대한 이론적 고찰을 통해 학습윤리 교육모형을 도출하였다. 둘째, 다양한 디자인 전공 수업시간에 보편적으로 적용 가능한 학습윤리 교육모형을 개발하고 수업에 투입할 학습윤리 교육 콘텐츠를 개발·구성하였다. 셋째, 연구 대상 수업을 선정하고 교육 효과를 검증하기 위한 정량적 설문 문항을 설계하여 2주 차와 15주 차에 설문조사를 시행하였다. 연구결과 학생들은 문제 정의 및 아이디어 도출 능력, 선택적 아이디어 활용 능력, 인지적 공유 능력, 탐색·협력적 정보 수집 능력의 4가지의 요인에서 모두 2주차보다 15주 차에 통계적으로 유의미하게 높은 평균값을 보여 한 학기 동안의 수업을 통해 위 4가지 요인에 해당하는 능력이 향상되었다고 평가하고 있음을 알 수 있었다. 학습윤리 교육의 효과에 대한 문항에서는 교육 자료, 디자인 연구 노트, 체크리스트 3가지 교육 콘텐츠가 경각심 형성에 효과가 있었다고 87~93% 이상이 응답하였다. 결론 위의 결과를 통해 디자인 실습수업에서 적용할 수 있는 보편적인 학습윤리 교육모형의 효용성을 검증할 수 있었다. Background As awareness of the importance of research ethics and interest in learning ethics education increased, prior research on the required learning ethics education was conducted according to major, and the need for methodical research was confirmed to effectively implement design learning ethics education during design practice classes. Methods First, we derive a learning ethics education model through a theoretical consideration of universal learning design and maker education. Second, the study ethics education model that is universally applicable to various design major classes was developed and the contents of the learning ethics education were developed and organized for the class. Third, quantitative questionnaires were designed to select the classes to be studied and verify the effectiveness of education, and surveys were conducted in the second and 15th weeks. Result Students found that the above four factors were statistically significantly higher in 15th week than in second week for problem definition and idea generation, selective idea utilization, cognitive sharing, and exploration and collaborative information collection. In the question of the effectiveness of learning ethics education, more than 87 to 93 percent said that educational materials, design research notes, and checklist were effective in forming alertness. Conclusion The above results allowed us to verify the utility of a universal learning ethics education model applicable in design practice classes.

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        자동차용 고급 플라스틱 내장재의 특허분석으로 살펴본 디자인에서의 고급감 가치 분석에 대한 융복합 연구

        김환건(Kim, Whan Gun),박혜신(Park, Hye Shin) 한국전시산업융합연구원 2018 한국과학예술융합학회 Vol.34 No.-

        최근 자동차 산업은 자동운전기술의 발전에 따라 공유 자동차, 자동차공간의 다목적 활용, 및 Door to Door 이동수단 등의 신교통수단의 개발 등으로 다양한 기능 및 디자인의 고급화 개발요구가 증대하고 있다. 본 연구는 이러한 자동차 산업의 디자인에서의 고급감 가치분석을 실제 적용되는 플라스틱 내장재의 특성에 따라 분석하여 보고자 한다. 본 연구의 목적은 방대하고 객관적인 특허자료를 기반으로 한 기술동향분석 및 신규과제 기획 및 대응특허 조사에서 주로 사용되어 왔던 특허분석 기법을 활용하여, 이러한 고급감의 가치분석을 체계적으로 비교 분석하는 새로운 융복합적 방안을 제시하는 것이다. 연구결과 및 내용은 다음과 같다. 첫째, 자동차용 고급 플라스틱 내장재 관련 특허를 개괄적으로 분석하였다. 출원일 기준 최근 5년간(2012~2016) 일본특허청에 출원된 특허를 연도별, 출원인별로 현황과 특성을 기술하였다. 둘째, 자동차용 고급 플라스틱 내장재의 기술동향을 기술하였다. 플라스틱 내장재에 사용된 고분자 종류별 적용현황을 조사 분석 하였으며, 자동차 적용부위별로 사용된 현황 및 제조공정 및 가공기술 분류에 따른 기술동향을 서술하였다. 셋째, 조사된 특허의 발명의 효과 분석을 기초로 하여 디자인에서의 고급감의 6가지 주요 목표 가치 분류 기준을 적용하여 고급감 가치분석을 수행하였다. 이러한 고급감 가치분석기준을 활용하여 각 고급감 가치영역에서 사용된 고분자와 가공기술의 적용빈도수를 분석하여 각 고급감 가치영역과 관련 소재기술과의 상관관계를 조사하였다. 결론적으로 최근 5년간의 일본 특허 분석을 기초로 하여 소재별, 적용부위별, 가공기술별 자동차용 고급내장재의 기술동향을 조사하였으며, 이를 기초로 하여 디자인에서의 고급감 가치분석을 수행할 수 있는 방법을 제시하였다. In recent years, automotive industry has been increasingly demanded to develop various functions and designs with high quality by development of new vehicles such as shared vehicles, multi-purpose utilization of automobile spaces, and door-to-door transportation means. In this study, the luxury value in the design of automotive industry would be performed according to the characteristics of plastic interior materials. The purpose of this study is to suggest new convergence methods which can analyze the luxury value systematically comparing and analyzing by using the patent analysis technique which has been mainly used in technology trend analysis, new project planning and the investigation of corresponding patent based on extensive and objective patent data. The results and contents of the study are as follows. First, we analyzed the patents related to premium plastic interior materials for automobiles. The current status and characteristics of the patents filed with the Japanese Patent Office for the past five years (2012 ~ 2016) by year and applicant are described. Second, the technology trend of premium plastic interior material for automobiles was described. We have analyzed the application status of various polymers used in plastic interior materials, and described the current status of each application area of automobiles, and the technology trends according to manufacturing process and processing technology classification. Third, based on the analysis of the effect of invented patent inventories, we applied the six major target value classification criteria of luxury quality in design to perform a luxury value analysis. By using these luxury value analysis standard, we analyzed the application frequency of polymer and processing technology in each luxury major target value categories and investigated the correlation between each luxury value categories and related material technology. In conclusion, based on the analysis of Japanese patents for the last 5 years, we examined the technology trends of premium interior materials for automobiles according to the materials, application areas, and processing techniques. Based on this analysis, a method to analyze the luxury value in design was suggested.

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        패션 잡화 소재로서 타이벡의 활용 방안 - 클러치 소재 조합의 소비자 인식을 중심으로 -

        김지수 ( Kim Ji-su ),박혜신 ( Park Hye-shin ),김지인 ( Kim Ji-in ) 한국디자인트렌드학회 2015 한국디자인포럼 Vol.46 No.-

        환경문제에 대한 인식의 확대로 패션산업에서도 친환경 소재의 활용에 대한 관심이 높아지고 있으나, 소비자의 인식에 대한 조사를 바탕으로 한 활용방안에 대한 연구는 미흡하다. 따라서 본 연구는 타이벡 소재로 제작한 패션제품에 대한 소비자들의 인식을 파악하는데 목적을 두고 있으며, 나아가 분석 결과를 바탕으로 타이벡을 활용한 친환경 패션 제품의 개발 방향을 제시하고자 하는 목적으로 이루어졌다. 연구는 타이벡의 소재조합을 중심으로 이루어졌으며, 패션 소품인 클러치백으로 자극물을 제작하여 소비자 선호도 조사를 시행했다. 자극물은 타이벡, 타이벡과 합성가죽, 타이벡과 패브릭 세 종류의 소재조합으로 제작하였다. 조사 결과, 소비자들은 타이벡 소재와 가죽이 혼합된 제품을 가장 선호하는 것으로 나타났으며, 타이벡 소재만으로 제작된 자극물을 가장 선호하지 않는 것으로 나타났다. 타이벡 소재에 대한 소비자들의 인식 조사 결과 내구성에 대해 가장 큰 저항감을 가지고 있는 것을 알 수 있었는데, 이와 같은 요인이 영향을 미치는 것으로 해석해볼 수 있다. 실제 타이벡 소재의 내구성은 매우 뛰어남에도 불구하고, 소비자들은 이에 대한 거부감이 가장 큰 것으로 나타나, 이와 관련된 우려를 불식시키는 것이 중요함을 알 수 있다. 이를 위해서는 타이벡 소재만으로 제품을 제작하기 보다는 평소 소비자들이 친근하게 사용하고 있는 패션 소재와의 조합을 통해 소재 자체에 대한 인지의 폭을 넓히고, 사용 경험을 제공하는 것이 우선 되어야 할 것임을 알 수 있다. As awareness of environmental issues is expanded, using eco-friendly materials is getting more interest also in fashion industry. But there`s still not enough study on application plan based on the research of consumers` awareness. Therefore, this study puts purpose to apprehend consumers` awareness about fashion products made with Tyvek, and furthermore, based on the analysis result, it aims to suggest development strategy of eco-friendly fashion products using Tyvek. The study conducted based on the combination of Tyvek materials and carried out the research of consumer preferences by making clutch bags, which is one of the fashion accessories, as the stimuli. The stimuli are made with three kinds of material combination: `Tyvek`, `Tyvek and composition leather` and `Tyvek and fabric`. As a result, we found out that the product mixed with Tyvek and leather gained the highest preference and the stimulus made only with Tyvek gained the lowest preference from consumers. With the result from the research of consumers` awareness of Tyvek, we could know that the consumers have the biggest resistance to durability and this factor might affect to the result. Even though the durability of Tyvek is actually excellent, consumers felt resistance to it the most, which made us realize how important it is to dispel worries about durability. For this, it`s more important to improve recognition of the material itself and provide using experience by combining fashion materials regularly and frequently used by consumers rather than using only Tyvek when making products.

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        부티크 호텔 웹사이트의 전략적 경험 모듈 분석 - 국내외 비교 연구를 중심으로 -

        김지인 ( Ji-in Kim ),박혜신 ( Hye-shin Park ) 한국디자인트렌드학회 2021 한국디자인포럼 Vol.26 No.4

        연구배경 호텔 웹사이트 인트로 화면은 호텔의 첫인상을 전달하며, 온라인을 통해 서비스 환경을 제공함으로써 구매 결정에 기여하는 특성을 가진다. 따라서 본 연구에서는 국내외 부티크 호텔 웹사이트 인트로 화면 경험 구조를 비교 분석하여 특성을 도출하고 전략적 방향성을 제안하고자 하는데 목적이 있다. 연구방법 미국 대도시와 한국 서울에 위치한 호텔을 대상으로 3단계의 스크리닝 과정을 거쳐 각 7개의 부티크 호텔 웹사이트 사례를 수집하였다. 이어서 선행연구를 바탕으로 번 슈미트의 경험 그리드 모듈의 경험 요소와 제공수단 내용을 구체화 한 뒤 미국과 국내 부티크 호텔 웹사이트 인트로 화면의 경험 구조를 분석하였다. 연구결과 경험 제공 수단에서 양 국의 호텔 모두 인적 요소 경험 제공이 부족하다는 점에서 공통적인 경향을 보였으나 미국 호텔 웹사이트가 제품 외형 정보를 보다 다수의 호텔에서 제공한다는 점에서 차이를 보였다. 경험 유형 측면에서 미국 호텔이 공간 정보 제공 시 보다 다양한 경험 유형을 활용하고 있으며, 국내에서는 거의 활용되지 않는 행동, 관계 경험 유형을 활용해 공간 정보를 제공하고 있다는 점이 가장 큰 차이로 나타났다. 결론 첫째, 국내호텔 웹사이트는 커뮤니케이션, 아이덴티티, 공간 경험 3개의 경험제공 수단에 주로 의존하는 한계를 극복해야할 것이다. 둘째, 경험 유형의 다각화이다. 시각, 인지 경험유형 이외에 행동, 감성, 관계 경험 유형을 활용하기 위한 전략적 접근이 필요하다. 셋째, 차별화 수단으로서 인적 경험수단 활용이다. 슈미트의 전략적 경험그리드를 활용을 통해 호텔 웹사이트 경험 구조를 분석함으로써 보다 체계적 경험 관리가 가능할 것이다. Background Introduction screen of the hotel website conveys hotel's first impression and provides service information via online, thus contributing to purchase decision. Therefore, the purpose of this study is to compare the experience structure of South Korean and foreign boutique hotel websites and to suggest a strategic direction for the experience structure. Methods Out of hotels located in Seoul, South Korea, and the major cities of the U.S., seven cases of boutique hotel websites were collected through three stages of screening. Then, based on previous research, the experience elements of Bernd Schmitt's experience grid module and the content of its provisional methods were specified. Thereafter, the experience structure of the introduction page for the U.S. and South Korean boutique hotel websites were analyzed. Result In terms of providing methods of experience, hotels in both countries share a tendency to lack experience in human factors. However, the number of U.S. hotel websites providing product appearance information was higher than that of South Korea. The biggest difference is that the hotels in the U.S. use a variety of experience types than when providing spatial information, using behavior and relationship experiences that are rarely used in South Korea. Conclusion First, South Korean hotel websites must overcome limits of mostly relying on three means of providing experience: communication, identity, and spatial experience. Second, diversification of experience types is needed. In addition to visual and cognitive experience types, strategic approaches are needed to utilize experience types of behavior, feelings, and relationships. Third, the utilization of human experience is important as a means of differentiation. More systematic experience management can be achieved by analyzing the hotel's website experience structure using Schmidt's strategic experience grid.

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        학습윤리 교육 가이드라인 연구 - 패션디자인 전공 학생과 교수를 중심으로 -

        이지현 ( Ji-hyoun Lee ),박혜신 ( Hye-shin Park ),윤수인 ( Su-in Yoon ),김지인 ( Ji-in Kim ) 한국디자인트렌드학회 2021 한국디자인포럼 Vol.26 No.4

        연구배경 국내외를 막론하고 패션디자인 분야의 표절에 대한 우려가 큰 만큼 표절 문제를 근절하기 위한 노력이 시급한 상황이다. 이에 대해 누구보다 대학생들이 경각심을 가지고 표절 문제에 대해 적극적인 관심을 가져야 한다. 이를 위해 대학 교육에서부터 디자인을 위한 창의성 교육뿐만 아니라 디자인 학습윤리 교육이 필요하다. 본 연구의 목적은 패션디자인 분야에서 요구되는 구체적인 학습윤리 교육 가이드라인을 제시하는 것이다. 연구방법 본 연구에서는 패션디자인의 표절과 관련된 사례의 유형을 고찰하고 패션디자인 전공 학생과 교수를 대상으로 패션디자인의 표절 인식 및 기준을 설문하여 그 결과를 통해 패션디자인 분야에서 요구되는 구체적인 학습윤리 교육 가이드라인을 제시한다. 연구결과 패션디자인 산업에 나타난 분쟁 사례를 분석한 결과, 의류 및 패션 제품 디자인에서 저작권 침해 관련 문제가 빈번히 발생하며 디자인이 상표로서의 역할을 한다는 인식이 부족한 것으로 나타났다. 설문 조사를 분석한 결과는 첫째, 사례조사 결과와 마찬가지로 디자인에서의 저작권 침해 문제에 대한 인식 제고가 요구되며, 둘째, 절대적인 기준치를 수립하기 힘든 종류의 문제들에 대해 다양한 교육 방법을 동원해 기준점을 찾아 나가는 노력이 필요하다. 셋째, 수업 특성을 고려하여 교수가 명확하게 가이드라인을 제공하는 것이 필요하고, 넷째, 학습부정행위의 사전 예방과 관련해 학생의 교수에 대한 기대를 확인할 수 있었다. 결론 패션디자인 분야에서 학습윤리 교육에 포함되어야 할 내용은 2차적 저작물 작성, 이미지 무단 도용, 오마주나 패러디의 긍정/부정적 사례와 관련된 교육과 디자인의 상표적 사용에 대한 교육이 요구된다. 패션디자인 수업에서의 학습윤리 관련하여 수업 초반에 가이드라인을 제시할 것을 제안하며, 학습부정행위를 사전에 방지하기 위한 수업 방법으로는 디자인 단계에서 아이디어 스케치 및 디자인 전개과정 기록을 권장한다. Background Efforts to eradicate the plagiarism problem are urgently needed as there are many concerns about plagiarism in the fashion design field, both at home and abroad. In this regard, college students should be more alert and actively interested in plagiarism than anyone else. To this end, not only creativity education for design from university education, but also design learning ethics education is necessary. The purpose of this study is to present specific learning ethics education guidelines required in the field of fashion design. Methods In this study, the types of cases related to plagiarism in fashion design are reviewed, and specific learning ethics education guidelines required in the fashion design field are presented through the results of a survey of students and professors majoring in fashion design. Result The analysis of dispute cases in the fashion design industry shows a lack of awareness that copyright infringement-related problems occur frequently in clothing and fashion product design and that design acts as a trademark. The results of the survey, First, as in the results of the case study, it is required to raise awareness of copyright infringement issues in design, and second, efforts to find reference points using various educational methods for the types of problems that are difficult to establish absolute standards. Third, it is necessary for the professor to provide clear guidelines in consideration of the characteristics of the class, and fourth, it was possible to confirm the student's expectations for the professors in relation to the prevention of learning irregularities. Conclusion In the field of fashion design, education on the trademark use of design and education related to secondary work creation, image theft, positive/negative cases of homage or parody is required. It is suggested to present guidelines at the beginning of the class regarding learning ethics in fashion design classes, and as a teaching method to prevent learning cheating in advance, idea sketches and design development process records are recommended at the design stage.

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