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김종찬,김종일,김응곤,김치용,Kim, Jong-Chan,Kim, Jong-Il,Kim, Eung-Kon,Kim, Chee-Yong 한국정보통신학회 2009 한국정보통신학회논문지 Vol.13 No.6
문화는 인간을 인간답게 만들어 주는 요인뿐만 아니라 우리의 일상을 아름답고 풍요롭게 만들어 주는 것으로 삶의 차이를 보여주는 요소로 작용한다. 더욱이 새로운 것을 만들어 가는 역할을 하는 것으로 고부가가치의 원천이다. 21세기에는 예술과 디지털 기술을 결합하여 문화콘텐츠라는 단어를 파생하게 되었다. 문화콘텐츠 복원의 한 방안으로 유물, 도자기, 회화 등의 문화재들을 재해석이라는 관점을 통하여 현시대가 지니는 의미와 기술로 재구성하여 발전시키고 있다. 본 논문에서는 조선시대 회화의 특징인 시 서 화 3절의 근간을 이룬 조선 회화의 재해석을 통하여, 기존 회화를 활용한 멀티미디어 작품들에 텍스트와 이미지를 분석하여 3차원 오브젝트 형태로 제작했다. 그리고 최근 부각되는 문화콘텐츠 복원의 한 방안으로 평면적인 감상에서 벗어나 상호작용성이 있는 작품으로 거듭 나게 제작하였으며, 이를 바탕으로 전통회화를 사용자의 편의성과 접근성을 향상시킨 3D 몽유도원도틀 통하여 우리 문화를 알리는 하나의 방법론을 제시하고자 한다. Culture is not only a factor of a life worthy of man, but also that of beauty and fluency of life,so it works as a key to show differences in the quality of life. Paying attention to culture, which plays a role to create new things, is a source of high-added value. The term of cultural contents was derived in21C, combining digital skills with art. We are going to reconstruct and develope cultural properties such as remains, pottery, pictures, as a way of restoration for cultural contents with the view of reinterpretation. In this paper, we reinterpreted the pictures which were based on three particular elements in Chosun Dinasty- poetry, handwriting, and picture, and we produced 3D objects after analyzing texts and images in multimedia works applied with source pictures. As a highlighted method of restoration for cultural contents, we produced the work which can be interacted and has three dimensional objects getting out of appreciating of plane images. We presented a method of informing our culture with 3D Mong-yu-do-won-do, which used traditional paintings by being improved user friendliness and accessibility.
김종찬,최정묵,권혁무 ( Jong Chan Kim,Jung Mook Choi,Hyuk Moo Kwon ) 한국주조공학회 1998 한국주조공학회지 Vol.18 No.1
N/A The spiral fluidity of Al-xSi/ySiC (x:6∼18 wt.%, y:3∼9 wt.%, particle size:l0∼28 ㎛) composites melt was investigated in this study. Addition of SiC particles to the base alloy decreased the fluidity of the Al-Si/SiC_p composites melt. The spiral fluidity (F) of the Al-Si/SiC_p composites melt was influenced more directly by the surface area of the SiC particles (S) dispersed in the molten AI-Si alloy, rather than the volume fraction or size of SiC particles and this could be expressed by following empirical regression equations. F=27.269-0.011S (pouring temp.: 750˚C) at AI-6wt.%Si/SiC_p, F=41.635-0.019S (pouring temp.: 750˚C) at Al-18wt.%Si/SiC_p. The spiral fluidity of hypereutectic Al-Si/SiC_p composites melt increased with increaes in pouring temperature of the melt. However, the spiral fluidity of hypereutectic AI-Si/SiC_p composites melt did not increase significantly when the pouring temperature was increased above 780˚C (Received December 1, 1997)
소셜네트워크게임의 성공요소분석 : 팜빌 게임을 중심으로
김종찬,송승근,Kim, Jong-Chan,Song, Seung-Keun 한국정보통신학회 2010 한국정보통신학회논문지 Vol.14 No.11
최근 소셜네트워크게임은 지인과의 관계에 중점을 두면서 여성 유저들과 40대 이상의 고연령층 유저들을 게임 시장으로 끌어내는 등 이용자층 확대에 큰 기여를 하고 있다. 그래서 소셜네트워크게임에 대한 관심과 산업적 확산이 폭발적인 데 반하여 소셜네트워크게임에 대한 학술적인 연구가 미흡하다. 본 연구는 게임전문가와의 심층면담을 통해 최근 성공한 소셜네트워크게임의 성공요인을 살펴보고 이에 대한 개발 지침을 마련하는데 목적이 있다. 소셜네트워크게임 가운데 상업적으로 성공하고 최고의 이용자 수를 갖고 있는 대표적인 게임인 팝벌을 대상으로 핵심 성공요인을 고찰하였다. 그 결과 사회적 교류, 간단한 인터페이스, 비동기 방식, 도구적 합리성 요인이 도출되었다. 본 연구결과를 통해 성공적인 소셜네트워게임을 개발하기 위한 지침으로 활용 될 것으로 기대된다. Currently social network games with an emphasis on the relationship between the friends, especially women users and the elderly users of over forties, have contributed to the expansion of game market attracting large audiences. Though recent interest in social network games and the explosive propagation of social network game into game industry, scholarly research for social network game is insufficient. The objective of the study is to explore the success factors for successful social network games through the depth interview with game experts. We suggest the guidelines for development of social network game. Commercial success of social network games and the number of users with the best game, farmville, were investigated for understanding key success factors in social network game field. As a result, social interaction, simple interface, asynchronous method, instrumental rationality factors have been identified. This result of the study will expect the guideline in order to develop a successful social network games.
김종찬,조승일,반경진,김치용,Kim, Jong-Chan,Cho, Seung-Il,Ban, Kyeong-Jin,Kim, Chee-Yong 한국정보통신학회 2011 한국정보통신학회논문지 Vol.15 No.6
노동 집약적인 농업의 생산성을 높일 수 있는 방법은 IT 기술을 접목시키는 것이다. 유비쿼터스 컴퓨팅의 대표적인 기술은 교통, 자동차, 건설, 군방, 헬스, 농업, 의료 서비스 등 사회 전 분야에 적용되고 있다. 이러한 IT 기술은 전통산업 간의 융합기술 개발이 새로운 화두로 부상하고 있다. 유비쿼터스 농업 환경을 성공적으로 구축하기 위해서는 센서노드 H/W, 센서노드 미들웨이 플랫폼, 라우팅 프로토콜, 농업환경 응용 서비스 등 농업에 최적화된 핵심기술 개발이 필요하다. 본 논문에서는 정밀한 식물 생장환경관리를 위해서 재배온실에 환경요인 모니터링 센서 및 생체 정보 센서들을 이용하여 그린 생장환경 관리 시스템을 제안했다. 제안한 시스템을 이용하면 사용자는 저비용으로 특화된 융복합 농업을 실현할 수 있을 것으로 사료된다. A way to increase productivity in agriculture that is labor-centered industry is to graft IT technology. Today, many technologies in ubiquitous computing are deployed in all areas of society such as traffic control, automotive manufacturing, construction, defence, healthcare and clinical services. These IT technologies is gaining more attention as a fusion technology among traditional industries. To successfully build ubiquitous agriculture environment, it needs optimized core technology development for agriculture that includes sensor node H/W, middleware platform, routing protocol and agriculture environment application services. To achieve accurate botany growth environment management, we propose a green growth environment management system using environmental factor monitoring sensor and biological information sensors in greenhouse. By using our proposed system, it is expected to realize fusion complex agriculture technology with low cost.
Al-Si/$\{SiC}_{p}$ 복합재료 용탕에서 SiC 입자의 침강
김종찬,권혁무,Kim, Jong-Chan,Gwon, Hyeok-Mu 한국재료학회 1997 한국재료학회지 Vol.7 No.2
Remelting of $A-Si/SiC_{p}$ composites followed by isothermal holding and solidification, leads ro the settling of Sic particles to the bottom of the mold. With the isothermal holding time for molten $A-Si/SiC_{p}$ composites. the particle free zone increases rapidly up to approximately first 30 minutes of the holding time. Experimental resulls of the particle settling confirm that the larger SIC particles sink faster tlun the sniiller particles. An increase in volume fraction of Sic particles decreases the setrling velocity of the particles. AI-xSi/ySiC( x:6~18wt%, y: 3~9wt%, SiC 입자크기: $10~28{\mu}m$) 복합재료를 재용해한 후 항온 유지하고 응고 시킬때 SiC 입자가 몰드의 하부로 침강하는 현상을 계통적으로 조사하였다. AI-Si/SiC 복합재료 용탕을 항온으로 유지하면 입자가 없는 지역은 유지시간이 약 처음 30분 동안 빠르게 증가한다. SiC 입자가 크기가 클수록 SiC입자의 크기가 클수록 SiC입자의 침강속도가 빠르다. 또한 복합재료중 철가한 SiC 입자의 부피분율이 증가하면 입자의 침강속도는 감소한다.
실리콘과 카본을 이용한 다공질 탄화규소의 제조와 기계적 특성
김종찬,이은주,김득중,Kim, Jong-Chan,Lee, Eun Ju,Kim, Deug-Joong 한국세라믹학회 2013 한국세라믹학회지 Vol.50 No.6
Silicon, carbon, and B4C powders were used as raw materials for the fabrication of porous SiC. ${\beta}$-SiC was synthesized at $1500^{\circ}C$ in an Ar atmosphere from a silicon and carbon mixture. The synthesized powders were pressed into disk shapes and then heated at $2100^{\circ}C$. ${\beta}$-SiC particles transformed to ${\alpha}$-SiC at over $1900^{\circ}C$, and rapid grain growth of ${\alpha}$-SiC subsequently occurred and a porous structure with elongated plate-type grains was formed. The mechanism of this rapid grain growth is thought to be an evaporation-condensation reaction. The mechanical properties of the fabricated porous SiC were investigated and discussed.
지상(紙上) 블로그 - 전문대학 도서관 사서의 현황과 현실
김종찬,Kim, Jong-Chan 한국도서관협회 2012 圖協會報 Vol.53 No.6
대학도서관 사서는 이용자에게 신속한 지식정보를 제공하고 변화하는 교육환경에 신속하게 적용하고 정보욕구를 충족시키고 조직을 발전시키기 위하여 도서관의 기본요소 항목인 사서확보와 장서확충 및 예산과 시설이 잘 갖추어 지도록 노려해야 할 것이다. 그 중에서 대학도서관이 가지는 다양한 기능과 목표를 달성하기 위해서는 도서관에 근무하는 사서의 역할이 중요하다. 왜냐하면 사서의 직무수행이 이용자에 대한 정보서비스의 품질과 밀접하기 때문이다. 특히 전문대학은 설립기관이나 교육목표에 따라 차이는 있을 수 있지만 전문인력을 양성하는 기관으로 인식되는 것은 같다. 하지만 4년제 대학에 비하여 봉사대상은 비슷한 수준임에도 불구하고 상대적으로 기준, 시설, 예산면에서 열악한 전문대학 사서의 현실과 현황을 비교해 보고 사서 구성원을 검토함으로써 전문대학만이 가지는 문제점을 파악하고 전문대학 도서관 사서도 전문직으로서 자부심을 가짐으로써 열악한 전문대학 현실에 대응할 수 있는 대처방안을 모색해 보고자 한다.