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IEEE 802.11 DCF에서의 게임 이론적 접근방법 소개
최병철(Byeong-cheol Choi),김정녀(Jung-nyeo Kim),류재철(Jae-cheol Ryu) 대한전기학회 2007 대한전기학회 학술대회 논문집 Vol.2007 No.4
The game theoretic analysis in wireless networks can be classified into the jamming game of the physical layer, the multiple access game of the medium access layer, the forwarder's dilemma and joint packet forwarding game of the network layer, and etc. In this paper, the game theoretic analysis about the multiple access game that selfish nodes exist in the IEEE 802.11 DCF(Distributed Coordination Function) wireless networks is addressed. In this wireless networks, the modeling of the CSMA/CA protocol based DCF, the utility or payoff function calculation of the game, the system optimization (using optimization theory or convex optimization), and selection of Pareto-optimality and Nash Equilibrium in game strategies are the important elements for analyzing how nodes are operated in the steady state of system. Finally, the main issues about the game theory in the wireless network are introduced.
이윤경(Yun-kyung Lee),황정연(Jung Yeon Hwang),정병호(Byung Ho Chung),김정녀(Jeong Nyeo Kim) 한국정보보호학회 2011 정보보호학회논문지 Vol.21 No.5
인터넷 이용자의 개인정보 유출 및 인터넷에서의 행적이 연결되는 등의 프라이버시 침해에 관한 논란이 끊이지 않고 있으며, 이를 해결하기 위한 다양한 방법들이 제시되고 있지만, 가장 효율적인 개인정보보호 방법으로 익명성을 제공하는 인증, 접근제어, 지불 메커니즘을 들 수 있다. 따라서, 본 논문에서는 사용자의 익명성을 보장하면서 인증을 하고 이와 함께 접근제어를 할 수 있는 효과적인 방법을 제안한다. 제안 기법은 핵심 프리미티브로 그룹서명 기법을 이용하며, 접근제어를 위한 익명자격증명서를 도입하고, 관련된 익명 인증 및 자격정보를 상호 결합한다. 정당한 사용자는 키 발급 절차를 통해 합법적으로 그룹 서명키를 얻은 후 자신의 자격에 대한 익명자격증명서를 발급받고, 이를 이용함으로써 익명 인증 및 접근제어를 제공하는 웹서비스를 안전하고 편리하게 사용할 수 있다. 익명자격증명서는 응용환경에 따라 유연하게 확장하여 사용할 수 있으며 익명자격증명서를 지불토큰으로 이용하여 익명 지불 기법에 활용할 수도 있다. There's a controversy about an invasion of privacy which includes a leakage of private information and linking of user's behavior on internet. Although many solutions for this problem are proposed, we think anonymous authentication, authorization, and payment mechanism is the best solution for this problem. In this paper, we propose an effective anonymity-based method that achieves not only authentication but also authorization. Our proposed method uses anonymous qualification certificate and group signature method as an underlying primitive, and combines anonymous authentication and qualification information. An eligible user is legitimately issued a group member key pair through key issuing process and issued some qualification certificates anonymously, and then, he can take the safe and convenience web service which supplies anonymous authentication and authorization. The qualification certificate can be expanded according to application environment and it can be used as payment token.
나재훈(Jae Hoon Nah),나중찬(Jung Chan Na),김정녀(Jeong Nyeo Kim),조현숙(Hyun Sook Cho),한동원(Dong Won Han) 한국정보기술학회 2015 한국정보기술학회지 Vol.13 No.1
웹 기술과 서비스는 이용자의 편의를 위하여 계속적으로 진화하고 있다. 서비스 제공자 측면에서는 서로 다른 서비스들을 융합하여 새로운 서비스를 제공하는 것이 처음부터 기술과 서비스를 개발하는 것보다 손쉬운 서비스 제공 방안이 된다. 대표적인 예로서 구글지도는 매우 유익한 서비스이자 콘텐츠이다. 구글은 지도 서비스를 공개함으로서 융합서비스의 분수령을 이루었던 것이다. 많은 기업과 개인들이 구글지도 위에 교통정보, 관광, 맛집, 운송이력서비스 등과 같은 융합서비스 출시를 하였다. 웹 매쉬업은 단순 서비스의 융합만 진행하는 것이 아니라 기술적 측면에서도 무서운 속도로 융합(매쉬업)을 진행하고 있다. 그러나 웹이 순수한 방향에서의 발전도 있지만 부정적인 측면으로도 발전을 거듭하고 있다. 이러한 분야를 심층 웹(Deep Web)이라고 지칭을 하고 있으며, 웹상에서 누리고 있는 서비스보다 더욱 커다란 부분이 웹 수면 하에 존재하고 있다. 본 논문은 웹 매쉬업 환경에서 개인정보보호기술 및 정책이 콘텐츠 저작권보호 기술에 대한 영향에 대하여 살펴본다.