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      • 지역 공립박물관 평가지표 개선방안 연구

        김슬한(Seul-Han Kim),정낙현(Nak-Hyun Jung) 한국엔터테인먼트산업학회 2014 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집 Vol.2014 No.5

        지역의 정체성 확립과 이미지 상승을 통한 경제적 효과를 창출하기 위하여 건립된 수많은 박물관이 관람객 부족으로 운영난에 시달리고 있다. 이러한 관람객 부족 현상은 20세기 후반부터 나타난 박물관의 기능과 역할 변화를 이해하지 못하고 전시행정을 위해 무분별하게 박물관을 난립했기 때문이다. 이 같은 문제점을 극복하기 위해서는 박물관의 기능과 역할에 대한 점검과 운영 전반에 대한 실태 파악이 선행되어야한다. 그러하기 위해서는 표준화된 박물관 평가지표가 필요하다. 박물관 평가지표는 평가를 통해 박물관의 발전을 도모하여 경쟁력을 높이기 위한 것이다. 즉, 건실한 박물관을 만들고 관람객에게 올바른 관람환경을 제공하기 위한 수단이라고 할 수 있다. 하지만 현재 국내에는 표준화된 박물관 지표가 없다. 따라서 과거에 실시되었던 문화기반시설 관리운영평가의 분석을 통해 기존 박물관 평가지표의 문제점을 파악하고, 박물관의 기능과 역할 변화에 대응하는 박물관 평가지표의 개선방안을 제안하였다. 이러한 연구를 통하여 표준화된 지표가 개발되어 국가의 정책적 뒷받침을 통해 활성화된다면 지역 공립박물관의 운영활성화를 도모할 수 있을 것이다.

      • KCI등재

        모바일 소셜 네트워크 게임의 몰입 요인에 관한 연구

        김슬이(Kim, Seul-Yi),정용국(Chung, Yongkuk),진메이천(Chen, Meicen) 한국게임학회 2013 한국게임학회 논문지 Vol.13 No.3

        본 연구는 모바일 소셜 네트워크 게임의 몰입에 영향을 미치는 요인이 무엇인지 실증적으로 살펴보았다. 인터넷과 온라인 게임의 몰입 경험에 관한 선행 연구를 기반으로 몰입의 결정요인을 콘텐츠 요인 (그래픽디자인, 도전과제, 보상), 기기요인 (접근성, 조작성), 사회적 요인 (상호작용, 커뮤니티)으로 구분하여 도출하였다. 먼저, 개별 결정 요인과 몰입의 연관성을 상관 분석을 통해 살펴보았고, 어떤 요인이 몰입에 상대적으로 강한 영향을 미치는 지를 확인하기 위해 위계적 회귀분석을 실시하였다. 상관분석과 회귀분석이 공통적으로 보여주는 결과는 그래픽 디자인, 보상, 커뮤니티 활동은 게임 이용자의 몰입을 증가시키고, 반면에 도전과제와 조작성은 몰입에 별다른 영향을 미치지 않는다는 것이다. 또한 몰입에 미치는 상대적 영향력의 크기는 그래픽 디자인, 커뮤니티 활동, 보상의 순으로 나타났다. This study examined the factors determining experience of flow in mobile social network games. Built upon the literature on flow experience in the Internet and online games, this study classified the determining factors into three categories. The first category is the content factor which includes graphic design, challenge, and incentive; the second is the device factor including ease of access and ease of control; the third is the social factor including social interaction and community activities. A correlation analysis was conducted to examine the association between each of the seven determining factors and flow experience. Additionally, a hierarchical regression analysis was performed to evaluate which of the selected factors would exert a relatively strong influence on experience of flow. Both analyses reached the same conclusions as follows: Graphic design, incentive, and community activities increase flow experience while challenge and ease of control exert little influence on flow experience. In addition, graphic design was the most influential element in determining flow experience, followed by community activities and incentive, respectively.

      • KCI등재

        포털 뉴스 이용자의 댓글 쓰기 행위에 영향을 미치는 요인에 대한 탐색적 연구

        김슬이(Kim, Seul Yi),이상우(Lee, Sang Woo),정용국(Chung, Yongkuk) 동국대학교 사회과학연구원 2020 사회과학연구 Vol.27 No.4

        본 연구는 포털 뉴스 이용자들이 지속적으로 댓글을 작성하는 이유를 살펴보았다. 구체적으로 본 연구는 댓글 쓰기에 영향을 주는 요인을 크게 뉴스 관련 요인(포털뉴스 이용, 뉴스 신뢰도, 언론보도 평가, 언론인 평가), 댓글 관련 요인(댓글 읽기 빈도, 댓글 신뢰도, 댓글 내용 평가, 댓글 영향력 평가), 정치 관련 요인(정치성향, 정치 참여)으로 구분하고 각 요인들이 댓글 쓰기 빈도와 어떤 연관이 있는지를 확인하였다. 이를 위해, 설문조사 전문기관인 엠브레인코리아에 의뢰하여 포털 뉴스를 이용하면서 댓글을 읽고 써본 경험이 있는 이용자 227명에 대해 온라인 설문조사를 실시하였다. 분석 결과, 댓글 쓰기 빈도와 유의미하게 관련된 요인들은 온라인 정치 참여, 보수적 정치성향, 댓글 신뢰도, 댓글 읽기 빈도의 순으로 나타났다. 이 연구 결과는 포털 뉴스 이용자들이 뉴스 댓글을 대안적 정치 참여의 수단으로 인식하고 있으며, 댓글에 대한 긍정적 인식 및 이용이 댓글 작성의 선행 요인이라는 것을 보여준다. This study investigated why news users of Internet portal sites make comments on news stories. Specifically, this study classifies factors affecting a news commenting behavior into three parts: news-related factors, reply-related to factors, and political factors. This study examined how each of the three factors is associated with frequency of online commenting. In order to do so, an online survey was conducted on those who have experience of online commenting. Results showed that frequency of online commenting is significantly associated with online political participation, conservative political ideology, trust on online comments, frequency of news comment reading. The results imply that news users of portal sites consider online commenting to be an alternative mean of political participation, and that positive perception and frequent use of online comments lead to more frequent online commenting.

      • KCI등재

        베스트 댓글의 방향성이 일반댓글의 동조효과에 미치는 영향

        문광수(Kwangsu Moon),김슬(Seul Kim),오세진(Shezeen Oah) 한국콘텐츠학회 2013 한국콘텐츠학회논문지 Vol.13 No.12

        본 연구의 목적은 온라인 뉴스에 대한 베스트 댓글이 일반 댓글의 동조에 미치는 효과에 대해 검증하는 것이었다. 참가자는 총 194명이었으며, 참가자들은 통제집단(61명), 긍정적 베스트 댓글 집단(66명), 부정적 베스트 댓글 집단(67명) 중 한 집단에 무선할당 되었다. 참가자들은 온라인 뉴스 기사와 긍정적 또는 부정적인 베스트 댓글을 읽고 하단에 제시된 댓글 난에 자신의 의견을 댓글 형식으로 작성하였으며, 주제관여도와 자기표현 정도를 묻는 설문지를 작성하였다. 참가자들이 직접 작성한 댓글은 4명의 연구자가 읽은 뒤 댓글 방향성을 긍정, 부정, 중립으로 분류하였으며, 평가자간 신뢰도는 평균 84.9%였다. 분석 결과, 실험 집단에 따른 주제 관여도와 자기표현 정도에는 유의미한 차이가 없어, 실험 집단 간 동질성이 확보되었다. 그리고 교차분석 결과, 실험 집단에 따라 긍정, 부정, 중립적 댓글 빈도가 유의미하게 차이가 있었다. 사후검증 결과, 통제집단과 긍정적 베스트 댓글 집단, 그리고 긍정적 베스트 댓글 집단과 부정적 베스트 댓글 집단 간 댓글 방향성에는 유의미하게 차이가 있었으나, 통제집단과 부정적 베스트 댓글 집단 간 댓글 경향에는 유의미한 차이가 없었다. This study examined the effect of valence for best reply on the conformity of general reply in online environment. A total of 194 participants participated in this study, each participant assigned randomly in three experimental groups(positive, negative, and control). Participants were asked to read online news article, best reply and general 6 replies, and then, to write their own opinions in the reply section. In addition, the level of self-expression and issue commitment were measured. The contents of reply participants written was categorized three valence(positive, negative, and neutral) by the four experimenters’ judgment. The mean of inter-rater reliability was 84.9%. The results indicated that the level of self-expression and issue commitment were comparable across experimental conditions. However, the result of cross-table analysis showed that there is a significant difference in the valence of general reply across experimental conditions. Specifically, there were significant difference in the valence of general reply between positive and negative experimental group and positive and control group, but there is no significant difference between negative and control group.

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