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      • KCI등재

        무선 LAN에서 실시간 멀티미디어 트래픽을 위한 피드백 기반의 다중폴링 방법

        김선명,조영종,Kim Sun-Myeng,Cho Young-Jong 한국통신학회 2006 韓國通信學會論文誌 Vol.31 No.6B

        무선 LAN에서 스케줄링 알고리즘은 실시간 멀티미디어 서비스가 요구하는 엄격한 QoS(Quality of Service) 요구사항을 보장하는데 있어 가장 중요한 요소 중 하나이다. 본 논문에서는 MPEG 스트림과 같은 멀티미디어 트래픽의 지연을 보장하기 위한 다중폴링 기반의 동적 스케줄링 알고리즘을 제안한다. 제안된 알고리즘은 MPEG 스트림의 특성을 이용한다. 채널할당 요청 정보를 갖고 있는 동적 파라미터를 AP(Access Point)에서 동작하는 PC(Point Coordinator)로 전달하기 위해 미니 프레임이라는 피드백(Feedback) 제어 프레임을 이용한다. 하나의 수퍼프레임 동안에 각 단말에 할당될 채널시간은 MPEG 프레임 종류와 트래픽 양, MPEG 프레임의 지연한도(Delay bound) 등에 따라 동적으로 변한다. 시뮬레이션을 통하여 제안된 방법의 성능을 다른 방법과 비교 분석한다. 비교 분석결과, 제안된 방법이 지연한도를 보장하면서 높은 성능을 보임을 확인하였다. In wireless local area networks (WLANs), the successful design of scheduling algorithm is a key factor in guaranteeing the various quality of service (QoS) requirements for the stringent real-time constraints of multimedia services. In this paper we propose a multipolling-based dynamic scheduling algorithm for providing delay guarantees to multimedia traffics such as MPEG streams. The dynamic algorithm exploits the characteristics of MPEG stream, and uses mini frames for feedback control in order to deliver dynamic parameters for channel requests from stations to the point coordinator (PC) operating at the access point (AP). In this scheme, the duration of channel time allocated to a station during a superframe is changed dynamically depending on the MPEG frame type, traffic load and delay bound of the frame, etc. Performance of the proposed scheme is investigated by simulation. Our results show that compared to conventional scheme, the proposed scheme is very effective and has high performance while guaranteeing the delay bound.

      • 고속율 무선 PAN에서 지연한도를 갖는 멀티미디어 트래픽을 위한 동적 채널시간할당 방법

        김선명,조영종,Kim Sun-Myeng,Cho Young-Jong 대한전자공학회 2005 電子工學會論文誌-TC (Telecommunications) Vol.42 No.11

        무선 PAN에서 채널시간할당(Channel time allocation) 알고리즘은 실시간 멀티미디어 서비스가 요구하는 엄격한 QoS (Quality of Service) 요구사항을 보장하는데 있어 가장 중요한 요소 중 하나이다. 본 논문에서는 IEEE 802.15.3 고속율 무선 PAN에서 MPEG 스트림과 같은 멀티미디어 트래픽의 지연을 보장하기 위한 동적 채널시간할당 알고리즘을 제안한다. 제안된 알고리즘은 MPEG 스트림의 특성을 이용하고 DEV(Device)는 채널시간할당을 수퍼프레임(Superframe) 끝에서 PNC(Piconet coordinator)로 요청한다. 채널시간할당 요청 정보를 갖고 있는 동적 파라미터를 PNC로 전달하기 위해 미니 패킷이라는 피드 백(Feedback) 제어 패킷을 이용한다. 하나의 수퍼프레임 동안에 각 DEV에 할당될 채널시간은 MPEG 프레임 종류와 트래픽양, MPEG 프레임의 지연한도(Delay bound) 등에 따라 동적으로 변한다. 시뮬레이션을 통하여 제안된 방법의 성능을 다른 방법과 비교 분석한다. 비교 분석결과, 제안된 방법이 지연한도를 보장하면서 높은 성능을 보임을 확인하였다. In wireless personal area networks(PANs), the successful design of channel time allocation algorithm is a key factor in guaranteeing the various quality of service(QoS) requirements for the stringent real-time constraints of multimedia services. In this paper we propose a dynamic channel time allocation algerian for providing delay guarantees to multimedia traffics such as MPEG streams in the IEEE 802.15.3 high-rate WPANs. The dynamic algorithm exploits the characteristics of MPEG stream, wherein the devices (DEVs) send their channel time requests only at the end of superframe boundaries. The algerian uses mini packets for feedback control in order to deliver dynamic parameters for channel time requests from the DEVs to the piconet coordinator (PNC). In this scheme, the duration of channel time allocated to a DEV during a superframe is changed dynamically depending on the MPEG frame type, traffic load and delay bound of the frame, etc. Performance of the proposed scheme is investigated by simulation. Our results show that compared to traditional scheme, the proposed scheme is very effective and has high performance while guaranteeing the delay bound.

      • KCI등재

        무선 센서 네트워크에서 링크 상태 및 트래픽 분산 정보를 이용한 효과적인 라우팅 방법

        김선명,양연모,Kim, Sun-Myeng,Yang, Yeon-Mo 한국시뮬레이션학회 2010 한국시뮬레이션학회 논문지 Vol.19 No.4

        ZigBee is a standard for wireless personal area networks(WPANs) based on the IEEE 802.15.4 standard. It has been developed for low cost and low power consumption. There are two alternative routing schemes that have been proposed for the ZigBee standard: Ad-hoc On-Demand Distance Vector(AODV) and tree routing. The tree routing forwards packets from sensors to a sink node based on the parent-child relationships established by the IEEE 802.15.4 MAC topology formation procedure. In order to join the network, a sensor node chooses an existing node with the strongest RSSI(Received signal strength indicator) signal as a parent node. Therefore, some nodes carry a large amount of traffic load and exhaust their energy rapidly. To overcome this problem, we introduce a new metric based on link quality and traffic load for load balancing. Instead of the strength of RSSI, the proposed scheme uses the new metric to choose a parent node during the topology formation procedure. Extensive simulation results using TOSSIM(TinyOS mote SIMulator) show that the CFR scheme outperforms well in comparison to the conventional tree routing scheme.

      • KCI등재

        OBS WDM 망에서 비 할당된 채널 개방시간을 이용한 효율적인 채널 스케줄링 기법

        조석만,김선명,최덕규,Cho Seok-man,Kim Sun-myeng,Choi Dug-kyoo 한국통신학회 2005 韓國通信學會論文誌 Vol.30 No.10A

        Optical Burst Switched (OBS)는 If over WDM 망에서 테라비트 전송을 하기 위한 진보된 기술이다. OBS의 핵심 기술 중 하나는 데이터 버스트(DB : Data Burst)의 경쟁을 막기 위한 채널 스케쥴링 이다. OBS망에서 버스트의 제어패킷(CHP : Control Header Packet)과 데이터 버스트는 시간 간격(Time Gap)을 가지고 전송된다. 버스트 스위치 노드에 CHP가 도착하면 데이터 버스트을 위해 스케줄링 알고리즘을 사용하여 파장/채널(wavelength/channel)과 같은 자원을 예약하여 광전광(O/E/O)변환 없이 데이터 버스트를 전송해준다. 데이터 버스트를 위해 채널 스케줄링 과정에서 버스트간의 경쟁과 시간 간격이 발생되어 자원의 사용율과 버스트 손실 확률이 떨어진다. 기존에 제안된 방법들은 이러한 문제를 해결하기 위하여 많은 연구가 되어 지고 있다. 본 논문에서는 데이터 할당에서 발생되는 데이터간 간격과 데이터 손실에 중점을 두어 버스트 손실 확률과 자원 사용율을 극대화하기 위하여 버스트의 개방 시간)Release Time)을 이용한 채널 스케줄링 알고리즘 RTUC(Release Time Unscheduled Channel)을 제안한다. 시뮬레이션 결과 기존에 제안된 스케쥴링 알고리즘(LAUC, LAUC-VF)보다 버스트의 생존(Survival)과 효율적인 자원 사용 및 지연에서 개선된 성능을 확인하였다. 하지만, 로드가 적었을 경우 상대적으로 기존의 스케줄링 알고리즘보다 성능저하가 확인되었고, 로드가 증가했을 경우에는 데이터 손실 면에서 우수함을 확인하였다. Optical burst switching(OBS) is a promising solution for building terabit optical routers and realizing If over WDM. Channel scheduling Algorithm for reduce contention is one of the major challenges in OBS. We address the issue of how to provide basic burst channel scheduling in optical burst switched WDM networks with fiber delay lines(FDLs). In OBS networks the control and payload components or a burst are sent separately with a time gap. If CHP arrives to burst switch node, because using scheduling algorithm for data burst, reservation resources such as wavelength and transmit data burst without O/E/O conversion, because contention and void between burst are happened at channel scheduling process for data burst that happened the link utilization and bust drop probability Existent proposed methods are become much research to solve these problems. Propose channel scheduling algorithm that use Release Time of bust to emphasize clearance between data and data dissipation that is happened in data assignment in this treatise and maximize bust drop probability and the resources use rate (RTUC : Release Time Unscheduled Channel). As simulation results, Confirmed that is more superior in terms of data drop and link utilization than scheduling algorithm that is proposed existing. As simulation results, confirmed improved performance than scheduling algorithm that is proposed existing in terms of survival of burst, efficiency resource and delay. However, In case load were less, degradation confirmed than existent scheduling algorithm relatively, and confirmed that is superior in data drop aspect in case of load increased.

      • KCI등재

        적응적 타일링 및 블록 매칭을 통한 포토 모자이크 알고리즘

        서성진,기웅,김선명,이해연,Seo, Sung-Jin,Kim, Ki-Wong,Kim, Sun-Myeng,Lee, Hae-Yeoun 한국정보처리학회 2012 정보처리학회논문지B Vol.19 No.1

        모자이크란 여러 가지 빛깔의 재료를 조각조각 붙여서 무늬나 영상을 만드는 기법을 말하며, 최근에는 디지털 이미징 기술의 발달로 인하여 사진을 이용하여 영상을 만드는 포토 모자이크 기술들이 활용되고 있다. 본 논문에서는 적응적 타일링 및 블록 매칭을 통하여 포토 모자이크 영상을 만드는 컴퓨터 알고리즘을 제안한다. 제안한 알고리즘은 사진 데이터베이스의 생성 단계와 포토 모자이크 생성 단계로 구성된다. 사진 데이터베이스란 모자이크에 사용되는 사진(또는 타일)을 의미하며, 타일을 $4{\times}4$로 분할한 후에 각 영역의 RGB 평균값을 특징값으로 저장한다. 포토 모자이크 생성 단계는 입력 영상에 대하여 기 설정된 블록 크기로 분할한 후에 특징을 추출하는 과정, 인접한 블록들 사이의 유사도를 비교하여 병합하는 적응적 타일링 과정, 적응적 타일링을 통해 생성된 블록들을 사진 데이터베이스의 타일들과 유클리드 차이로 유사도를 비교하여 유사한 타일을 찾는 블록 매칭 과정 및 매칭된 타일의 명암값을 해당 블록의 명암값으로 교체하여 영상의 유사도를 높이는 밝기값 조정 과정으로 구성된다. 또한 인접 블록간 타일의 중복성을 최소화하는 기법을 적용하여 영상의 품질도 향상하였다. 제안한 알고리즘의 성능을 분석하기 위하여 안드레아 모자이크 소프트웨어와 비교하였고, 정량적인 분석 및 정성적인 분석에 있어서 제안한 알고리즘이 우수한 것으로 나타났다. Mosaic is to make a big image by gathering lots of small materials having various colors. With advance of digital imaging techniques, photomosaic techniques using photos are widely used. In this paper, we presents an automatic photomosaic algorithm based on adaptive tiling and block matching. The proposed algorithm is composed of two processes: photo database generation and photomosaic generation. Photo database is a set of photos (or tiles) used for mosaic, where a tile is divided into $4{\times}4$ regions and the average RGB value of each region is the feature of the tile. Photomosaic generation is composed of 4 steps: feature extraction, adaptive tiling, block matching, and intensity adjustment. In feature extraction, the feature of each block is calculated after the image is splitted into the preset size of blocks. In adaptive tiling, the blocks having similar similarities are merged. Then, the blocks are compared with tiles in photo database by comparing euclidean distance as a similarity measure in block matching. Finally, in intensity adjustment, the intensity of the matched tile is replaced as that of the block to increase the similarity between the tile and the block. Also, a tile redundancy minimization scheme of adjacent blocks is applied to enhance the quality of mosaic photos. In comparison with Andrea mosaic software, the proposed algorithm outperforms in quantitative and qualitative analysis.

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